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[求助] 求个大佬帮忙制作一个骨头喷子的加强mod

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发表于 2023-4-18 11:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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骨头喷实在是很cool,但是强度跟不上后期强度了,希望有大佬出手制作一个mod加强下,性能和镇暴喷一样,或者再稍微强一点不要太过分都行,要不有没有大佬教我一下怎么简单制作也可以,谢谢谢谢谢

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舒服的沙发
发表于 2023-4-18 12:06 | 只看该作者
N网有个喷子子弹收束的MOD,加载一下就行了,论威力碎颅是第二的,主要还是扩散面积太大,因此不好用,击退效果是最强的
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-18 12:53 | 只看该作者
https://www.nexusmods.com/residentevil42023/mods/437
拿走 不谢  目前我用着最平衡的一个
话说还是不如镇暴 打的爽
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冰凉的地板
发表于 2023-4-18 18:17 | 只看该作者
很简单,你要多大威力?
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 楼主| 发表于 2023-4-18 20:00 | 只看该作者
本帖最后由 8625885 于 2023-4-18 20:03 编辑
2697 发表于 2023-4-18 18:17
很简单,你要多大威力?

改满的话15威力就好,最好弹容量12,射速1.2就完美了,感谢感谢
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发表于 2023-4-18 20:14 | 只看该作者
8625885 发表于 2023-4-18 20:00
改满的话15威力就好,最好弹容量12,射速1.2就完美了,感谢感谢

终改后就是你想要的效果

SG_WP6001_SkullShaker.lua

8.66 KB, 下载次数: 17

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发表于 2023-4-18 21:48 | 只看该作者
2697 发表于 2023-4-18 20:14
终改后就是你想要的效果

可以帮忙改个栓狙终改威力30 然后必定暴击100%暴击率吗
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 楼主| 发表于 2023-4-19 11:42 | 只看该作者
2697 发表于 2023-4-18 20:14
终改后就是你想要的效果

是要什么框架之类的吗
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发表于 2023-4-19 15:26 | 只看该作者
8625885 发表于 2023-4-19 11:42
是要什么框架之类的吗

是的。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2023-4-20 15:54 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-4-18 21:48
可以帮忙改个栓狙终改威力30 然后必定暴击100%暴击率吗

明天试试
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发表于 2023-4-21 15:37 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-4-18 21:48
可以帮忙改个栓狙终改威力30 然后必定暴击100%暴击率吗

应该是这样

SR_WP4400_M1G.lua

7.68 KB, 下载次数: 11

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发表于 2023-4-21 20:55 | 只看该作者

大佬,我想请教一下您。武器脚本lua文件,如果用notepad打开来修改,是不是只有部分数值,比如升级后的威力、显示的UI数值等可以修改,而一些基础数值是不能修改的?我尝试过修改武器的基础伤害数值、基础爆头率、击退率等等,还有手炮的缩圈数值,和把蝴蝶和杀手7的子弹类型改为狙击枪子弹,但是发现这些都不成功。另外我把红九的子弹类型改为狙击枪子弹却成功了。不知道是什么原因呢?
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发表于 2023-4-21 21:01 | 只看该作者

HG_CritRate = 4.0,                                    --(6.0) Default Critical Rate of the weapon.
    HG_CritRateEX = 6.0,                            --(6.0) Critical Rate when the weapon reticle is fully focused.
    HG_BaseDMG = 1.0,                                    --(1.0) Base Damage Rate
    HG_BaseWINC = 1.0,                                    --(1.0) Base Wince Rate
    HG_BaseBRK = 1.0,                                    --(1.0) Base Break Rate
    HG_BaseSTOP = 1.0,                                    --(1.0) Base Stopping Power Rate


    Focus_HoldAdd = 100.0,                            --(100.0)
    Focus_MoveSub = 600.0,                            --(600.0)
    Focus_CamSub = 500.0,                            --(500.0)
    Focus_Limit = 99.0,                                    --(99.0)
    Focus_ShootSub = 100.0,                            --(100.0)

我发现lua文本中这些数值改了之后无效的。

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发表于 2023-4-24 21:16 | 只看该作者
本帖最后由 YOUXIANHE 于 2023-4-24 21:46 编辑

栓狙威力可以在终改成50吗,谢谢了。

另外可以做成压缩包吗。能直接拖进去使用

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发表于 2023-5-8 21:11 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-4-21 21:01
HG_CritRate = 4.0,                                    --(6.0) Default Critical Rate of the weapon.
    HG_CritRateEX = 6.0,                         ...

子弹类型要怎么换
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发表于 2023-5-9 23:22 | 只看该作者
本帖最后由 ChaosmanZ 于 2023-5-9 23:24 编辑
YOUXIANHE 发表于 2023-5-8 21:11
子弹类型要怎么换

链接:https://pan.baidu.com/s/1B7W3_4sZIbMFS7BFQ36szQ?pwd=8vnj 提取码:8vnj
--来自百度网盘超级会员V3的分享

下载最新的游戏框架,先把Advanced Weapon Framework用mod管理器安装,然后打开X:\\Steam\steamapps\common\RESIDENT EVIL 4  BIOHAZARD RE4\reframework\autorun\AWF Weapons,可以直接用txt或notepad打开对应的武器修改属性,里面有个 AmmoType = 112800000等等的代码,上面有对照表,修改成想用的子弹类型就要可以了。经测试,目前不能修改武器的基础属性(包括基础威力、爆头率、断肢率、击退率、停止率、准心缩圈率等等),可以修改升级加成系数和终极改造加成系数,也可以修改所用弹药类型。帖子里问了各位大佬都没有回复我,有点无助。这是我自己摸索出来的。我把框架上传到网盘给你下载。
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发表于 2023-5-10 16:26 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-5-9 23:22
链接:https://pan.baidu.com/s/1B7W3_4sZIbMFS7BFQ36szQ?pwd=8vnj 提取码:8vnj
--来自百度网盘超级会员 ...

替换了狙击枪子弹,但是并不能打烂投石车。不知道是没成功。还是其它原因
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发表于 2023-5-10 20:34 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-5-10 16:26
替换了狙击枪子弹,但是并不能打烂投石车。不知道是没成功。还是其它原因 ...

你是狙击枪子弹换成用其他子弹吗?替换成功不影响枪支原来的属性,狙击枪用了手枪子弹还是狙击枪的射程和威力的。
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发表于 2023-5-12 00:11 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-5-10 20:34
你是狙击枪子弹换成用其他子弹吗?替换成功不影响枪支原来的属性,狙击枪用了手枪子弹还是狙击枪的射程和 ...

你试过增加终极改造暴击率x5吗。有效吗
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发表于 2023-5-12 04:38 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-5-12 00:11
你试过增加终极改造暴击率x5吗。有效吗

试过,有效。10倍,专家杀手7一枪直接秒电锯
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发表于 2023-5-12 06:14 来自手机 | 只看该作者
iorikl1985 发表于 2023-5-12 04:38
试过,有效。10倍,专家杀手7一枪直接秒电锯

其他枪械添加有效吗?比如狙击枪。
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发表于 2023-5-12 07:30 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-5-12 06:14
其他枪械添加有效吗?比如狙击枪。

有啊,都是基于AWF的
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发表于 2023-5-12 08:31 | 只看该作者
iorikl1985 发表于 2023-5-12 07:30
有啊,都是基于AWF的

直接改狙击枪暴击率好像没有用,准备试试添加终极改造
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发表于 2023-5-12 08:52 | 只看该作者
2697 发表于 2023-4-18 20:14
终改后就是你想要的效果

如果他都用插件了 就自己改了
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发表于 2023-5-12 22:02 | 只看该作者
本帖最后由 ChaosmanZ 于 2023-5-12 22:07 编辑
YOUXIANHE 发表于 2023-5-12 00:11
你试过增加终极改造暴击率x5吗。有效吗

我自己尝试,如果增加的话,是无效的,如果原本就有的话,改数值就可以变成其他倍数。
比如初始手枪最后的几行代码:   
--//////SG09R Limit Break Stats//////--

    EX_CRIT = 5.0,                                                --(5.0) Crit Rate multiplier.
    EX_CRIT_FIT = 5.0,                  --(5.0) Crit Rate multiplier for fully focused reticle.
    EX_COST = 80000,                                    --(80000)

把这个EX_CRIT = 5.0改为        EX_CRIT = 10.0
          EX_CRIT_FIT = 5.0改为EX_CRIT_FIT = 10.0
就要可以变为暴击率10倍数。但是如果把这条复制然后添加到别的枪支,就不行了。终极改造只能对应原本的代码。我也试过用这个替换掉手炮的终极改造,但手炮终极改造还是无限子弹。也试过把惩罚者的穿透属性添加到手枪,也无效。不知道其他朋友是否成功。目前我也搞不懂原理。
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发表于 2023-5-12 22:10 | 只看该作者
YOUXIANHE 发表于 2023-5-12 08:31
直接改狙击枪暴击率好像没有用,准备试试添加终极改造

直接改基础暴击率,目前测试是不行的,只能从终极改造入手,但终极改造又不能替换和添加,所以随意搭配diy这条路貌似走不通。
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发表于 2023-5-13 20:38 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-5-12 22:10
直接改基础暴击率,目前测试是不行的,只能从终极改造入手,但终极改造又不能替换和添加,所以随意搭配di ...

你在升级里把想要的数值改了,终改换成你喜欢的就行了啊
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发表于 2023-5-13 20:39 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-5-12 22:10
直接改基础暴击率,目前测试是不行的,只能从终极改造入手,但终极改造又不能替换和添加,所以随意搭配di ...

终改可以换的
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发表于 2023-5-13 23:13 | 只看该作者

谢谢,我再试试。我之前可能改的时候代码复制过程出了什么问题。
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发表于 2023-5-23 18:05 | 只看该作者
ChaosmanZ 发表于 2023-5-13 23:13
谢谢,我再试试。我之前可能改的时候代码复制过程出了什么问题。

你的终改替换成功了吗
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