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[讨论] 今天最新的 v1.0.4.0 优化补丁,效果怎么样?

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发表于 2023-4-27 09:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 西瓜太郎~ 于 2023-4-27 09:20 编辑



之前在 v1.0.1.0 通关了一遍

RTX3070笔记本,在2K分辨率下
启用DLSS<平衡>模式
大部分场景还是可以保持60FPS的

但部分场景帧数会掉帧到30-40FPS
想等到优化补丁再玩一遍

更新好的朋友来谈谈你的实际体验吧
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舒服的沙发
发表于 2023-4-27 09:29 | 只看该作者
《最后的我们》第一部分的补丁现已上线。此更新包括帧速率优化、图形和纹理保真度、故障修复等。我们将在即将发布的补丁中发布额外的CPU优化、帧速率和纹理保真度改进。

在整个游戏中优化了CPU和GPU的使用

提高游戏中“低”和“中”设置的纹理保真度和分辨率

提高了游戏中的图形逼真度低图形预设,尤其是水面不再呈现黑色

修复了着色器构建过程中可能发生的崩溃

修复了退出主菜单时可能发生的崩溃

修复了战斗后死亡时可能发生的坠机事件

修正了一个问题,即在第一次启动时,玩家可能会经历更长的等待时间才能加载到游戏中

增加了一个选项,玩家可以在HUD菜单中同时锁定和解锁性能统计数据(选项>HUD)

在“图形”菜单中添加了说明,以便更好地解释某些设置何时会影响另一个设置(选项>显示)

添加了纹理流速率设置(图形>纹理设置)

修正了在关键负载期间跳过过场可能导致游戏挂起的问题

修复了重新启动游戏时未出现着色器加载警告的问题

更新了VRAM栏,以更准确地显示操作系统+应用程序的使用情况

修正了屏幕阅读器读取锁定设置值的问题,这可能意味着相同的锁定设置处于活动状态

修正了使用键盘和鼠标(KBM)时向下瞄准可能会增加相机灵敏度的问题

改进了对分配了相同KBM密钥绑定的某些命令的处理

更正了多个菜单选项的巴西葡萄牙语、克罗地亚语、荷兰语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、拉丁美洲西班牙语、西班牙语、泰语和繁体中文翻译

[超宽显示器]修正了弓的测距仪分划板位置



AMD

修复了AMD CPU上可能发生的故障,该CPU的亲和力仅限于X3D内核

修复了纹理在AMD GPU上可能无法正确渲染的问题
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-27 09:30 | 只看该作者
没升级1.03,可以直接覆盖1.04吗
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冰凉的地板
发表于 2023-4-27 09:34 | 只看该作者
不知道,20g还没有下载好
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发表于 2023-4-27 09:35 | 只看该作者
同3070联想笔记本,1.02闪退太严重了,根本没法玩下去。驱动是最新的,没有用过修改器,怎么解决呀。。。
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发表于 2023-4-27 09:49 | 只看该作者
[超宽显示器]修正了弓的测距仪分划板位置,原来是超宽屏的锅啊
1.02通了本体,1.03通了DLC,已删~
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发表于 2023-4-27 11:07 | 只看该作者
测试了2个场景帧数没有任何提升
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发表于 2023-4-27 18:13 | 只看该作者
CDverlas 发表于 2023-4-27 11:07
测试了2个场景帧数没有任何提升

不会吧 20G更新了个寂寞吗。。。?我显卡6700xt 1080p高画质和2K 开fsr都稳不了60帧,这游戏真是谜之优化
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发表于 2023-4-27 18:15 | 只看该作者
还闪退吗?????1.3偶尔闪退
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