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[讨论] 这镜头设计认真的?

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发表于 2023-4-28 13:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一转动镜头,好卡呀,画面还不听抖动,真的无语,100多帧玩出了15帧的感觉。。。。
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-4-28 13:52 | 只看该作者
而且还没有Y轴反转。。。
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硬硬的板凳
发表于 2023-4-28 14:40 | 只看该作者
画面、游戏设定好有年代感,没遇到画面卡顿的情况,等修改器出来过个图,不打算浪费时间。
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冰凉的地板
发表于 2023-4-28 15:48 | 只看该作者
你换换垂直同步的选项,应该就是这个问题
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发表于 2023-4-28 16:05 | 只看该作者
镜头是叶明璋设计的,他的强项是写剧本啊,又不是程序,别要求那么多了
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发表于 2023-4-28 19:56 | 只看该作者
就是这样,只能说多多习惯下吧,估计一会可能会改,可能也就不改了
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发表于 2023-4-30 11:08 | 只看该作者
这个游戏玩着晕,每天只能玩一会儿就头晕了,物理上的头晕
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发表于 2023-4-30 12:25 | 只看该作者
smaller99 发表于 2023-4-30 11:08
这个游戏玩着晕,每天只能玩一会儿就头晕了,物理上的头晕

我开视窗模式玩,游戏视窗解析度设定得比萤幕小一些,就不太会晕3D了。这招是以前3DM网友分享的。(玩霍格沃茨之遺,开全屏,从早玩到晚,直到过关都没碰过晕3D的问题,奇怪)


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