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星际帝国:对目前新舰体的一些看法

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发表于 2009-2-27 14:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
星际帝国:对目前新舰体的一些看法



        国服的玩家永远是最强的,不管建造的时间和资源多么庞大,总会有人源源不断的建造出来,任何一个排名500以内的玩家,每天看着那一堆资源,花的都花不完,除了升级科技造大舰还能干什么
        所以想要造这两种船的人,总能造的出来,怎么限制都没用
        科技树再高,那些内测时代就开始爬的人也爬的到;消耗的资源再多,RMB玩家也不会在乎
        游戏的平衡性应该是保护弱者,限制强者,这个世界上毕竟是穷人多
        当一伙人一起来打你,弱小的一方除了挖洞和算好时间FS,趁机偷袭还击几下以外,还有什么招儿?
        如果平白出现这种退建筑占星球的科技,不用多,3个人围着你打,一个礼拜直接退回史前时代
        爆球不玩,也挺好,所以坚决不赞成这种设定
        我也不赞成把防御设施强化,换位思考,玩着游戏玩的也就是打仗,防御强化的结果就是大家都一水的刺猬流,用很少的代价就能挡住很强的进攻,让发动战争的一方伤敌一百自损一千,亏本的买卖也没人做,那样这个世界就真的和平了,大家都不出门打仗,也没得玩了
        所以还是这样吧,有两种思路
        1.如果一定要开这两种科技的话,我觉得门槛不应该很高反而应该很低,登陆舰的科技树设在殖民舰左右就可以,让弱者在偷袭中也能反戈一击,以弱胜强,大家互相对拆,你要防我偷袭必须要造防御,花费资源,付出代价,于是大家就都不防了,每天就是重建+偷袭+对拆,不过有这种精力和心理承受能力的人不多,肯定会造成有大量玩家流失
        2.我觉得目前最温和也最合理的:就是用月球这个东西来限制!!
        毕竟月球也不是穷人玩起的东西,可以限制只有有月的星球才能殖民占领,那样对8个星球都有月的高端玩家才是噩梦,广大的穷人还是继续挖洞,也能很滋润的生存
        另外摧毁月球的科技可以保留,这样可以逼得大家在有月的星球上造点防御升40级还原基地,其他星球继续挖洞
        月球的功能可以进一步强化一下,比如月球可以有产量加成,强化远程弹道武器之类的,更大胆一点,可以把月球设计成第9颗殖民星,上面也可以出资源,但有了月球就要承受相应的占领和退建筑的威胁,总之要让大家对月球有种又爱又恨的感觉,另外月球可以自己摧毁,受不了的玩家就不要玩心跳了
        
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