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[心得] 初玩《最后的神迹》有感

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云游仙境

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发表于 2009-2-27 16:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
由于前2天课程较紧,一直没时间玩这游戏

今天比较闲,本来只想玩一个小时左右就写评测的,没想到初玩这个游戏,我就被她吸引了!玩了2个多小时[em24]


由于我的英语水平只有4级,(6级今年6月考[em24] ),所以我这篇心得只针对游戏的系统,还没仔细品尝剧情(话说回来,貌似试玩版没有什么剧情[em15] )


先说说战斗系统,一开始玩的时候,完全不知道是什么一回事就开打了[em54]

后来多玩几场,发现这个战斗系统还蛮有趣的!又有创意!又节省玩家的时间!!那些还不清楚战斗是什么回事的会员,最好多打几场,你就会明白游戏的趣味和制作人的用心良苦了!!

我看到好多玩家批评这个战斗系统,这我就纳闷了,很早以前就已经告知他们这个游戏是回合RPG了,如果他们对回合RPG无爱的话,干嘛还来这个区啊?干嘛还玩这个游戏啊??我坦白说,我对ARPG无爱,于是网游啊,欧美RPG啊,我都是无爱的,我没有去玩这些游戏,但我也没说这种游戏不好啊,毕竟每个人的爱好,趣味都不一样,何必强求每个人都要喜欢某种事物呢??

所以,在此我郑重地宣布,以后在本区开贴针对骂游戏的这种回合RPG游戏形式的玩家,小心你们的帖子被我锁掉,严重的我直接删了。有人纳闷了,之前那么多玩家开贴说这游戏雷,我都是睁一只眼闭一只眼,为什么现在要这么严格,那我告诉你们,当时我自己还没玩到游戏,也担心这个游戏到底是不是雷,毕竟我也是个多年的玩家了,对游戏也很是挑剔的,但经过下午玩过后,发现这游戏是还有缺陷,但大作绝对是算得上的!不服的话,你们不要玩,也干脆不要来这区了,我今天真的火大,所以才在此发下重话!


这个游戏其实还是传统的RPG,但很多系统有创新,我个人非常推崇!!
我也知道语言对于各位玩家都是障碍,但我会争取取得本游戏的汉化资格的!
一旦完美汉化,这个游戏必将是超大作!!!!


试玩版只是先让我们熟悉这个游戏的一些系统,为正式版的到来预热!

很多人诟病这个游戏的读盘时间,这我就纳闷了,我特地在游戏时用精确到0.1秒的表来计算我的读盘时间,发现最快有1.2秒,最慢也只是2.6秒而已,基本没感觉到什么拖慢。。。我的CPU是E5200,没超频,2GDDR2 800,配置也不能说是特别好。至于很多人配置好,但读盘时间长,我个人猜测可能是系统的服务多,进程数多,我用的是XPSP3,我觉得用VISTA的玩家读盘时间会比较长。



我对这个游戏还是比较满意的,但如果正式版能改进一些问题的话就更好了:1,读盘时间问题。2,切换画面时人物和世界的纹理问题(竟然要等1,2秒左右纹理才能达到精细程度,这个问题太囧了~~)

就先写到这了
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