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本帖最后由 qiuyuewu1987 于 2023-6-13 00:32 编辑
推荐配合 https://bbs.3dmgame.com/thread-6413962-1-1.html
手枪的使用推荐
SG-09 初期武器, 到后期能力不如其他手枪
Sentinel Nine 前期凭借高射速和弹夹进行火力压制, 后期升级100%暴击后, 持续DPS仅次于黑尾和玛蒂尔达, 伤害稳定适合清理杂兵
惩罚者 前期普通升级性价比最高
Red9 单发伤害最高, 同时击退能力一流, 适合攻击杂兵弱点并体术解围, 配合枪托还可以远距离精确射杀敌人, 持续伤害能力一般
玛蒂尔达 升级终极改造后无限续航, 适合持续火力压制,不配枪托就不建议使用了.
黑尾 整体性能都很强势, 单发伤害不稳定, 高射速, 并且拥有最高的持续输出, 特别适合持续输出Boss
已上传N网: https://www.nexusmods.com/reside ... 350?tab=description
Changelog 1.7
- 所有霰弹枪的伤害提高25%
- 提升霰弹枪的换弹效率
- 折翼蝴蝶终极改造伤害降为x1.75
- Red9伤害略微降低
- 刺鳐开火效率略微下降
- LE5和惩罚者可穿透4名敌人
Changelog 1.6
- 集成更多的穿透性, 现在所有武器都可以穿盾
- 惩罚者终结改造变为伤害x1.5
- LE5终极改造伤害x1.5
- TMP终极改造伤害x2.5
- 栓狙终极改造伤害x2.5
- Red9终极改造伤害x2.5, 伤害增加1.1, 现在总是暴击, 暴击伤害固定为1.2倍
- 折翼蝴蝶终极改造伤害x2
- 手枪的制止力增强
- 手枪和狙击枪现在有消音效果
- 小刀的伤害范围x2
Changelog 1.5
- 弩箭枪终极改造弹夹提升20倍
- 镇暴枪弹道更窄, 弹夹可升级至24
- w870弹夹可升级至20
- 碎颅者可升级弹夹至9
- 小刀的击退能力更强
Changelog 1.4
- 修复黑尾升级弹夹闪退的问题, 黑尾弹夹调整9~20, 暴击率降为15%
- 修复LE5初始伤害过低的问题
Changelog 1.3
- 调整了SG-09和Sentinel Nine的数值使其符合描述, 由于二者共用子弹数据, 不易做区分, 现在SG-09推荐作为前期过渡使用, 各项能力远不如其他手枪
- 黑尾弹夹调整 12~20, 黑尾默认暴击率为20%
- 惩罚者默认暴击率为25%
Changelog 1.2
- 现在部分武器不再完美精准了, 可以添加武器配件增加精准度和降低后坐力
- Red9需要配置枪托才能完美精准并且无后坐力
- TMP终极改造后伤害X2
- LE5普通伤害调高, 完美精准并且无后坐力
- 减小霰弹枪的弹道分布角度
- 栓狙终极改造伤害x2.3
Changelog 1.1
- 手枪和麦林枪射程提高到500, 在一开始村庄守卫战就可以敲钟
- 弓弩枪射程提高到500, 弩箭弹道加强, 100%暴击
- 所有手枪的初始暴击率由5%~7%变为恒定10%
- 麦林枪暴击率恒定为10%
- Killer7终极改造变为10倍暴击
Changelog 1.0
- SG-09 初始伤害1.5, 终结改造10倍暴击, 面板的数字不准确
- Sentinel Nine 10倍暴击(非常好用)
- 惩罚者 伤害0.9 ~ 3.0复数敌人面前很有效
- 黑尾 终极改造2倍伤害
- Red9 终极改造2.3倍伤害 宛如小步枪
- 玛蒂尔达 终极改造无限子弹
- 所有手枪使敌人畏缩效果增强
- 所有小刀终极改造无限耐久
- 所有小刀动作加速
- 初始小刀 伤害 1.0 ~ 2.0
- 原始之刃 伤害 1.6 ~ 2.4
- 克劳萨小刀 伤害 1.0 ~ 3.6
- 刺鳐步枪 高级改造威力x1.5, 作为补偿射速提高
- Killer7 终极改造15倍暴击率
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