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[讨论] 还没玩 希望这代解密能有多种途径完成。。。

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发表于 2023-5-12 09:36 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
前几天玩野炊开那个120神庙,解密给我解吐了。
大部分神庙只有按照老任预定的路线和方法才能体会到老任关卡设计的独特与惊喜感、成就感。
但是缺乏多种解决方法的设置,比如一个神庙我可以用3种方法来解决谜题,主世界的好多解密都可以用多种方法解决,神庙却是单一的试炼。。。。
说实话我很讨厌游戏的解密玩法,偏偏塞尔达的解密占了一半的内容,主线支线都要解密,感觉玩起来好痛苦


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舒服的沙发
发表于 2023-5-12 14:43 | 只看该作者
旷野不少神庙可以直接风蛋跳过吧!!
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-5-12 20:46 | 只看该作者
do333555 发表于 2023-5-12 14:43
旷野不少神庙可以直接风蛋跳过吧!!

我的意思在神庙设计上搞些多样性就好了 风弹这种还是属于bug通关 正常游玩没有任何风弹教学的
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冰凉的地板
发表于 2025-12-22 14:16 | 只看该作者
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