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[战报] [1.11][难1]四十周目纪念作——金甲狮王史叔刚通关完毕

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发表于 2023-6-2 23:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
金甲狮王造型比某谢姓瞎子可拉风多了,最大特色是可以捕捉动物敌人并能在之后的战斗中驱使其为我方出战。不过整体体验下来这套系统还是差点意思,比如抓动物上限三只,每次出战只能出一只,同一只动物出战十次之后就消失。本以为这是为了限制强大动物队友的助力,但实际上我方抓回来的动物都是极端弱小,所以有了上述限制就很迷惑。。。

顺便神雕也是可以抓回来的,并不是如天赋描述说明的那样神雕除外。

规划



面板



动物展示















离队感言



比较起来还是前期神雕洞的大蟒蛇最有用,集气速度快且野球拳范围大伤害高,还能上毒。其次是火蟾,可以上灼烧和毒。神雕其实没什么卵用,因为玄铁剑法攻击距离太近了。

因为必须要动物在场主角才能享受加成,动物死了加成就没了,所以天赋里的那条十分鸡肋。再加上动物本身不能控制,所以动物很快就会被干掉。。

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发表于 2023-6-2 23:52 | 只看该作者
支持e大戰報,抓動物這天賦看起來很有趣,不過在高難度情況下用處好像不大~~
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 楼主| 发表于 2023-6-2 23:59 | 只看该作者
f3690f3690 发表于 2023-6-2 23:52
支持e大戰報,抓動物這天賦看起來很有趣,不過在高難度情況下用處好像不大~~ ...

其实在难1的用处也不大,四神随便秒杀神雕
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冰凉的地板
发表于 2023-6-3 03:34 | 只看该作者
宝可梦玩法不错,缺点就是不够彻底。还需要加大力度。
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发表于 2023-6-3 10:18 | 只看该作者
E大可太给力,我一直想看看这个抓动物效果,但高难没动力,如果难一都顶不起来的话,看来没有开档的必要了。
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发表于 2023-6-4 11:44 | 只看该作者
要是能控制的话还有点用
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发表于 2023-6-6 21:14 | 只看该作者
支持e大战报!
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 楼主| 发表于 2023-6-12 09:47 | 只看该作者
祝不死 发表于 2023-6-3 03:34
宝可梦玩法不错,缺点就是不够彻底。还需要加大力度。

确实需要加大
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 楼主| 发表于 2023-6-12 09:49 | 只看该作者
LLM23 发表于 2023-6-3 10:18
E大可太给力,我一直想看看这个抓动物效果,但高难没动力,如果难一都顶不起来的话,看来没有开档的必要了 ...

没有必要,而且动物的血还很少。。
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 楼主| 发表于 2023-6-12 09:50 | 只看该作者
只是唯一.. 发表于 2023-6-4 11:44
要是能控制的话还有点用

是啊,能控制的话大蟒蛇我就留到最后了
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 楼主| 发表于 2023-6-12 09:51 | 只看该作者

感谢狂人支持~
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