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[原创] 自从得知废料辐射是由放射性物质产生的一发不可收拾

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发表于 2023-6-14 00:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2023-6-19 19:29 编辑

修改合集
https://bbs.3dmgame.com/thread-6226681-1-1.html


100多一点废料产生了4844的辐射
菌的数量为500w个

Reactor.DumpSpentFuel
GameObject go = ElementLoader.FindElementByHash(SimHashes.NuclearWaste).substance.SpawnResource(base.transform.position, num, activeFuel.Temperature, Db.Get().Diseases.GetIndex(Db.Get().Diseases.RadiationPoisoning.id), Mathf.RoundToInt(num * 50f), false, false, false);
改成
GameObject go = ElementLoader.FindElementByHash(SimHashes.NuclearWaste).substance.SpawnResource(base.transform.position, num, activeFuel.Temperature, Db.Get().Diseases.GetIndex(Db.Get().Diseases.RadiationPoisoning.id), Mathf.RoundToInt(num * 50000f), false, false, false);
现在小心了不要让小人进入废料不然就是瞬间秒杀


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发表于 2023-6-29 00:25 | 只看该作者
看来是搭配你最新帖子用的吧
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