3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 907|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[原创] 自从得知废料辐射是由放射性物质产生的一发不可收拾

[复制链接]

141

主题

857

帖子

2871

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
270
金元
17914
积分
2871
精华
0
注册时间
2014-11-30
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-6-14 00:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2023-6-19 19:29 编辑

修改合集
https://bbs.3dmgame.com/thread-6226681-1-1.html


100多一点废料产生了4844的辐射
菌的数量为500w个

Reactor.DumpSpentFuel
GameObject go = ElementLoader.FindElementByHash(SimHashes.NuclearWaste).substance.SpawnResource(base.transform.position, num, activeFuel.Temperature, Db.Get().Diseases.GetIndex(Db.Get().Diseases.RadiationPoisoning.id), Mathf.RoundToInt(num * 50f), false, false, false);
改成
GameObject go = ElementLoader.FindElementByHash(SimHashes.NuclearWaste).substance.SpawnResource(base.transform.position, num, activeFuel.Temperature, Db.Get().Diseases.GetIndex(Db.Get().Diseases.RadiationPoisoning.id), Mathf.RoundToInt(num * 50000f), false, false, false);
现在小心了不要让小人进入废料不然就是瞬间秒杀


评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

31

主题

2290

帖子

2740

积分

游戏达人

Rank: 7Rank: 7Rank: 7

贡献度
37
金元
25923
积分
2740
精华
0
注册时间
2009-11-29
舒服的沙发
发表于 2023-6-29 00:25 | 只看该作者
看来是搭配你最新帖子用的吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-3-27 14:16 , Processed in 0.029379 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表