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[心得] 在无聊之中研究出的格斗连续技= =.

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发表于 2009-3-1 01:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
连技1.按一下alt(默认键)跑近目标后,滚轮往下(默认为鼠标右键)使出枪托攻击,在枪托攻击还没结束时再按一次alt就能追+下滑攻击
好处:这样能提高击杀目标的机率掉不停往后退的目,攻击距离最远
连技2.按一下alt跑近目标后,滚轮往下(默认为鼠标右键)使出枪托攻击,在枪托攻击还没结束时松开W,A,S,D(也就是方向键了)按下空白键追+使出旋风腿
好处:这个连技比较适合于面对2个以上站(并排)在一起的目标,充分地利用了旋风腿极宽的攻击范围,而且被前后夹击时还能"甩腿"(前提是你后面的目标距离你极近,还有你的反应),缺点是攻击距离最近(应该说最短?)
连技3.按一下alt跑近目标后,滚轮往下(默认为鼠标右键)使出枪托攻击,在枪托攻击还没结束时不松开W,A,S,D按下空白键追+使出二连踢(还是三连?太快数不清了[em16] )
好处:和连技1一样能提高击杀目标的机率掉不停往后退的目,但不同的是当你连完后你是站着的,而连技1却是蹲着的,这可以令你在没击中目标的情况下更容易避开目标的还击,缺点就是攻击距离比连技1短一点
总结:上面的3个连技都需要注意一点,那就是在枪托攻击还没结束时按下"下一招式的键"(不知道是哪个?[em57] 给我好好再看上文[em19] ),还有就是,这些连续技在联机对战时更要注意按"下下一招式的键"的时间,MS要比单机时早一点按.
注:这些连续技在纯肉博战的房间里效果会有更好的效果[em61]
虽然很多人都说fear2的格斗技不太实用,可既然它存在的话,不妨用用吧[em23]
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