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本帖最后由 Wenjia1997 于 2023-7-5 08:19 编辑
最近论坛里很多朋友开始玩难6单通。却因经验不足,遇到卡点。在这我整理论坛单通界的唯一大神的资源,加上自己20多个难六单通档的经验,总结了一下难六单通的卡点教学,废话不多说,let's go !
规划:规划是一个单通档最重要的工作,你要考虑很多流程因素。
1. 人物选择。能难6单通不一定是高阶角色,但是一定满足几个条件。输出够高,够肉(气防或者减伤),有天赋上岛,还要就是路线不卡。所以一阶的左冷禅轻松单通,而5阶的令狐冲几乎毫无机会。
2. 加点。基本上难6单通除了个别角色,在轻功及格的情况下(加装备保证先手15正,大概310左右),都是全防加点,保证不溢出。但是,要注意规划器中的很多属性,并不是你能在15正之前拿到的,比如说很多50资的角色,在拿到武林盟主的BUFF之前,是打不过阿青的(尤其是50资配瞬息的爆发流玩),那么缺少了阿青的10点轻功,很有可能无论怎么SL都无法先手15正。
3.七书前规划。七书前规划要考虑到我下面所有说的七书前卡点的难度,和过卡点的办法。过卡点的方法可能不止一个,但是必须满足其中一种。而且根据主角不同,前七书的规划也不完全相同。基本上都是飞,雪,连,白,书,碧,这六本书固定,根据对太玄的需求情况,第七书是鹿鼎记还是侠客行。
4.上岛前规划。七书后变身,基本上血量4倍,主角强度大幅度提高。那么需要规划的几个卡点就是。倚中真武阵(卡九阳),射雕最终战(卡九阴),天龙正奖励(卡系数),神雕天书战。再就是阿青,独孤的三维奖励。所以在你的规划武功中,要考虑的大概就是,气防,封穴,输出方式,还要就是内力和体力的消耗。当然不用全考虑到无懈可击,但是不能有明显短板。
卡点教学:
1. 开局。难6的第一个卡点就是75道德。75道德除了杂鱼外,要额外救钟灵或者太岳四侠。没初始内功或者气防的角色,单单学外功是很难过这四个杂鱼兵的。另外小蛤蟆卡了很多武功,包括正线的桃花岛+3阴拳,+3指,邪线还多个+3的铁掌。小蛤蟆没别的办法就是大量的SL,然后就是拼人品,不一定连击就是好的,有时候你也需要一个单击。李莫愁的打法就是两根黑血,上满毒,我一般习惯卡在我的输出极限位置游斗,李莫愁身上全是药,他吃药的时候,你可以选择拉开也吃药,这样他回头依然打不到你。另外一个卡点就是蜘蛛洞。在结尾处我会附上我蜘蛛洞的一个录像,蜘蛛洞是可以卡位打的,当然也需要一定量的SL。另外,前期一定要把内力吃满,切记切记。
2. 侠客行。单通已经没有人权了,低资单通连呼吸权都丢失了。不要求太玄的角色,基本上不三不四就是天书战,打法就是直接进右下角小道,两人一起输出,也可以再费劲点,能卡出来单挑的效果,但是没必要,如果这俩人都需要单挑才能打赢,那么你的规划也很难走下去,这俩人有药,攻击还冰冻,防御不够还被封穴,也不是特别简单。至于邪线,附上唯一大的录像,利用小石头的太玄之重也清队友的怒,找机会吃药。打完侠客行,可以考虑在小村找谢烟客把实战刷满。这个不是必要的,但是很多时候,能帮你减少SL的量。
视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk3NjY3MTQ3Ng==.html
3. 连城诀。单通基本走邪,落花流水卡着单通第一神功神照,基本上的打法就两种,第一种就是SL起手,秒杀花铁干,甚至秒杀前面那个三角,留着水生父女,另一种才是大多数的选择,基本上是第一回合向上跑,等待,然后绕着树林兜圈子。找机会落单的,打一套就跑。但是第二种的也是有门槛的。首先要输出足够,否则你放了半天风筝,暴怒出手,给对面打怒了,那你又被围了,另外就是最好腿脚利索的,别放人风筝,还跑不过对方。血刀单通不太靠谱,但是就是能轻松过落花流水,靠的就是移动格+3的天赋。别小看这5个杂鱼,流血,冰冻,顶级天外高连,高杀气集齐了。打完落花流水之前一定补充好状态,因为接下来是削弱过的暴怒水生。后面附上一个不是很典型的过落花流水的风筝。当然,这仗上前时序结束战斗很正常。水生就靠剩下的那根黑血。打水生切忌着急。
4. 飞狐外传。苗人凤就是两个玉峰针。
5. 雪山飞狐。雪人是变身前最大的卡点。单通钱多,吃满毒抗,买了皮衣再去。打法也是两种。输出高的起手往下走,直接SL起手,打开缺口,然后疯狂放风筝。另外一种就是向上面走,用等待指令。争取第一次暴怒之前吃一次药,最好直接吃天王,-50%的冰封。然后算上神照能输出两轮暴怒的。如果还是不行,那就干脆摆烂,废资靠逆转,高资靠斗转,出手就吃药。如果这都过不去,那么只能说明你的规划和选择,没法单通。
6. 碧血剑。何铁手可以逃课卡位打。当然,所有的卡位都需要运气,还是唯一大的录像。
视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNTk3ODI2NTU4NA==.html
7. 白马。这本书的卡点其实是绝情谷。小兵的输出还是挺高的,而且还有流血。第一次先测试下自己的输出,看看暴怒一轮能打公孙止多少,如果两轮暴怒不够秒杀的,那么就先SL个起手补点输出,要单击不打怒的。这场战斗不简单,但是基本上不是卡点。神照在这战中总给我惊喜,我曾经测试输出的情况下,触发三次神照。录像也附上了。沙漠废墟,杂兵太多,如果没用好的范围群攻,那就先打死左下角那个会七伤拳的。
8. 真武阵。过真武阵有硬性要求。有先天最好,没先天的规划,要不有龙象+八六的气防。另外最好拿到六如,出了如阴,卡大门,和岛战一个思路的去打。
9. 天龙正奖励。这一战高封穴,高灼烧,杀气还低,先天不上不下的。打法其实就是顺着墙边往入口走,扫地很有可能会被卡在墙后面。刀系,剑,六脉有机会白摸掉扫地。恩,还要玄冰酒也可以在这战喝一个。毕竟卡10点拳指奇,有可能就是能不能拿起来蛇杖或者出六脉极意的质变。
10. 神雕天书战。正线的难点在龙象高杀气,没先天得话,难度远高于邪。邪先一般是为了龙象,那么废资为主,还是卡小房间门,多斗转或者逆转利用小龙女输出。实话实说,神雕邪的难度现在要低于正线了。
总结:其实刚接触难6单通的朋友,可能进入了个误区,单通不仅仅是人物的强度,更重要的是过卡点的技巧,和尽最大可能的优化配置人物规划。如果对难6单通有任何规划疑问,卡点以为的朋友可以留言回复。我们一起探讨。
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