游戏狂人
 
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本帖最后由 18423357607 于 2023-7-11 15:58 编辑
叛军不受难度加成影响,文件是movie格式,放data文件夹里生效。
部分数值修改会影响实力条,可能会导致实力差距过大ai不敢进攻。
管理员请不要给我弄个框,框会导致附件说明消失
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忠诚度% 10.pack
858 Bytes, 下载次数: 59
人物忠诚度+10
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政务% 10.pack
897 Bytes, 下载次数: 45
人物政务+10
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热忱% 10.pack
855 Bytes, 下载次数: 45
人物热忱+10
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统率% 10.pack
876 Bytes, 下载次数: 44
人物统帅+10
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上级舰体:舰体强度% 100%.pack
829 Bytes, 下载次数: 32
省份启用上级舰体,加成修改为100%(表里翻出来的,我没试过)
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上级投矢:弹药容量% 100%.pack
780 Bytes, 下载次数: 32
省份启用上级投矢,加成修改为100%
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上级武器:近战杀伤% 100%.pack
794 Bytes, 下载次数: 40
省份启用上级武器,加成修改为100%
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上级铸甲:护甲强度% 100%.pack
794 Bytes, 下载次数: 34
省份启用上级铸甲,加成修改为100%
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远程单位射程% 100%.pack
1.22 KB, 下载次数: 41
不包括持有远程武器的近战单位,如骑马少年兵,没有近战单位射程代码
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ai远程单位射程%-100%.pack
1.23 KB, 下载次数: 20
不包括持有远程武器的近战单位,如骑马少年兵,没有近战单位射程代码
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弹药容量%-1000%.pack
738 Bytes, 下载次数: 39
弹药显示为负数,进入战场后将拥有无限弹药
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ai弹药容量%-100%.pack
739 Bytes, 下载次数: 21
减少的是基础数值,受到等级、科技等影响可能仍拥有弹药
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护甲强度:% 100%.pack
754 Bytes, 下载次数: 42
单位护甲强度+100%
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ai护甲强度:%-100%.pack
756 Bytes, 下载次数: 14
减少的是基础数值,受到等级、科技等影响可能仍拥有护甲强度
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战斗运动速度% 100%.pack
827 Bytes, 下载次数: 22
单位行进速度+100%(建议别用,很容易在移动时阵型散乱、掉队)
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ai战斗运动速度%-100%.pack
829 Bytes, 下载次数: 14
减少的是基础数值,受到等级、科技等影响可能仍拥有行进速度
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所有部队冲锋加成% 100%.pack
812 Bytes, 下载次数: 38
单位冲锋加成+100%
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ai所有部队冲锋加成%-100%.pack
814 Bytes, 下载次数: 12
减少的是基础数值,受到等级、科技等影响可能仍拥有冲锋加成
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自然死亡概率%-10000%.pack
955 Bytes, 下载次数: 25
未测试,表里翻到的,不知道有没有用
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生育子嗣概率% 10000%.pack
899 Bytes, 下载次数: 15
未测试,表里翻到的,不知道有没有用
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生育私生子概率% 10000%.pack
944 Bytes, 下载次数: 10
未测试,表里翻到的,不知道有没有用
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生育私生子概率%-10000%.pack
944 Bytes, 下载次数: 9
未测试,表里翻到的,不知道有没有用
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