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[原创] 为了宰2千条鱼我研究了攻击力

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发表于 2023-7-11 20:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 fanvalen 于 2025-3-25 23:17 编辑

修改合集
https://bbs.3dmgame.com/thread-6226681-1-1.html

v661174
更新修改方法
smi.master.GetComponent<Weapon>().Configure(DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.MIN_DAMAGE_PER_HIT, DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.MAX_DAMAGE_PER_HIT, DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.DAMAGE_TYPE, DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.TARGET_TYPE, DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.MAX_HITS, DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.AREA_OF_EFFECT_RADIUS);
找到上面这句
DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.MIN_DAMAGE_PER_HIT          //最小攻击
DUPLICANTSTATS.STANDARD.Combat.BasicWeapon.MAX_DAMAGE_PER_HIT          //最大攻击
这两个分别改成1000




RT
小人杀的实在是慢,那一次一个是不是就快点
AttackChore直接定位一句
smi.master.GetComponent<Weapon>().Configure(1f, 1f, AttackProperties.DamageType.Standard, AttackProperties.TargetType.Single, 1, 0f);
将其改成
smi.master.GetComponent<Weapon>().Configure(100f, 100f, AttackProperties.DamageType.Standard, AttackProperties.TargetType.Single, 1, 0f);//获得100点的攻击力
杀起来爽歪歪

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发表于 2023-7-12 16:18 | 只看该作者
。。。。我去 10号为了清理我的1678条鱼,我顶着5帧的刷新,杀了1个半小时。。。
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-7-12 22:40 | 只看该作者
138532 发表于 2023-7-12 16:18
。。。。我去 10号为了清理我的1678条鱼,我顶着5帧的刷新,杀了1个半小时。。。 ...

这不怪我,哈哈哈,你们没需求我也不会研究,只有我有需求才会搞一下
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冰凉的地板
发表于 2024-5-3 17:00 | 只看该作者
有没有办法降低螃蟹的攻击力?让它只挥拳没效果,或者干脆不打人
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发表于 2025-3-25 20:50 | 只看该作者
没找到a
求楼主更新一下
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 楼主| 发表于 2025-3-25 23:18 | 只看该作者
shishenshisha 发表于 2025-3-25 20:50
没找到a
求楼主更新一下

已更新支持661174
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