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[原创文章] 【教程】工业建筑黑烟是不是很碍眼?删除一句代码立即消失,立即清爽

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发表于 2023-7-14 23:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 glayhisashi 于 2024-5-6 02:25 编辑

以炼油厂的代码为例
                        <Asset>
                          <Template>FarmBuilding</Template> 模板>农业建筑
                          <Values>
                            <Standard>  标准
                              <GUID>101331</GUID>  游戏ID
                              <Name>heavy_10 (Oil Heavy Industry)</Name>  名字
                              <IconFilename>data/ui/2kimages/main/3dicons/icon_oil.png</IconFilename>  图标
                              <ID>OilRefineryModerate</ID> 炼油厂
                            </Standard>
                            <Building>建造时
                              <BuildModeRandomRotation>90</BuildModeRandomRotation> 旋转角度
                              <AssociatedRegions>Moderate</AssociatedRegions>  旧世界建筑,写成 Moderate;Colony01 即可新旧世界均可建造,但个别建筑有阶层限制
                            </Building>
                            <Blocking>道路连接
                              <HasBuildingBaseTiles>1</HasBuildingBaseTiles> 有建筑基础瓷砖
                            </Blocking>
                            <Cost> 建造成本
                              <Costs>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010017</Ingredient>币种
                                  <Amount>25000</Amount>数量
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010196</Ingredient>木材
                                  <Amount>8</Amount>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010205</Ingredient>砖块
                                  <Amount>15</Amount>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010218</Ingredient>钢梁
                                  <Amount>12</Amount>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010207</Ingredient>窗户
                                  <Amount>10</Amount>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Ingredient>1010202</Ingredient>钢筋混凝土
                                  <Amount>10</Amount>
                                </Item>
                              </Costs>
                            </Cost>
                            <Object>对象
                              <Variations> 变体
                                <Item>
                                  <Filename>data/graphics/buildings/production/heavy_10/heavy_10.cfg</Filename>
                                </Item>
                              </Variations>
                            </Object>
                            <Mesh />  网格
                            <Selection>
                              <ParticipantMessageArcheType>Resident_tier02_atWork</ParticipantMessageArcheType>
                              <Colors>  颜色
                                <WeakSelectionColorType>NoColor</WeakSelectionColorType>
                              </Colors>
                            </Selection>
                            <Text> 文本
                              <LocaText>
                                <English>
                                  <Text>Oil Refinery</Text>    炼油厂
                                  <Status>Exported</Status>
                                  <ExportCount>1</ExportCount> 出口量
                                </English>
                              </LocaText>
                              <LineID>11031</LineID>
                            </Text>
                            <Constructable />
                            <Locked />
                            <SoundEmitter> 发声器
                              <ActiveSounds>
                                <Item>
                                  <Sound>214813</Sound>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Sound>239321</Sound>
                                </Item>
                              </ActiveSounds>
                              <ConstructionSounds> 构建声音
                                <BuildSuccessful> 建造成功声音
                                  <Item>
                                    <VectorElement>
                                      <InheritedIndex>0</InheritedIndex>
                                      <InheritanceMapV2>
                                        <Entry>
                                          <TemplateName>FarmBuilding</TemplateName>
                                          <Index>0</Index>
                                        </Entry>
                                      </InheritanceMapV2>
                                    </VectorElement>
                                    <Sound>203830</Sound>
                                  </Item>
                                </BuildSuccessful>
                              </ConstructionSounds>
                              <IncidentSounds> 事故声音
                                <InfectedFire>
                                  <Item>
                                    <Sound>214659</Sound>
                                  </Item>
                                </InfectedFire>
                              </IncidentSounds>
                              <BuildingRepaired> 建筑修复 映射
                                <Item>
                                  <VectorElement>
                                    <InheritedIndex>0</InheritedIndex>
                                    <InheritanceMapV2>
                                      <Entry>
                                        <TemplateName>FarmBuilding</TemplateName>
                                        <Index>0</Index>
                                      </Entry>
                                    </InheritanceMapV2>
                                  </VectorElement>
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Sound>203866</Sound>
                                </Item>
                              </BuildingRepaired>
                              <MaterialType>Metal</MaterialType> 金属建筑
                            </SoundEmitter>
                            <FeedbackController />
                            <Infolayer />
                            <UpgradeList />
                            <Factory7 /> 特产,这样写代表无肥力限制
                            <FactoryBase>
                              <FactoryOutputs> 产出
                                <Item>
                                  <Product>1010566</Product> 石油
                                  <Amount>1</Amount> 产量
                                  <StorageAmount>200</StorageAmount> 满荷
                                </Item>
                              </FactoryOutputs>
                              <CycleTime>15</CycleTime> 秒产
                              <WarehouseTransporterAsset>120025</WarehouseTransporterAsset> 仓库运输资产
                            </FactoryBase>
                            <LogisticNode>  物流节点
                              <TransporterCountMax>0</TransporterCountMax> 最大传送器数
                              <PathLayers>Railway</PathLayers>  铁路
                              <OilPumpsNeeded>2</OilPumpsNeeded> 需要油泵,0则无需
                            </LogisticNode>
                            <ModuleOwner> 附加可建造模块
                              <ModulesRequiredForFullProductivity>1</ModulesRequiredForFullProductivity> 模块数量 0 则无需
                              <ConstructionOptions>构造选项
                                <Item>
                                  <ModuleGUID>101332</ModuleGUID> 油井 模块
                                </Item>
                              </ConstructionOptions>
                              <ModuleBuildRadius>12</ModuleBuildRadius> 模块构建(覆盖油田)半径
                            </ModuleOwner>
                            <AmbientMoodProvider>环境情绪提供商
                              <AmbientMood>IndustryHeavy</AmbientMood> 重工业
                              <Murmur>Factory</Murmur> 杂音 工厂
                            </AmbientMoodProvider>
                            <Maintenance> 维护
                              <Maintenances>
                                <Item>
                                  <Product>1010017</Product>币种
                                  <Amount>250</Amount> 开工费
                                  <InactiveAmount>125</InactiveAmount> 停工费
                                </Item>
                                <Item>
                                  <Product>1010115</Product> 工种阶层
                                  <Amount>100</Amount> 劳力
                                </Item>
                              </Maintenances>
                            </Maintenance>
                            <Attackable>
                              <MaximumHitPoints>2000</MaximumHitPoints> 生命值
                              <SelfHealPerHealTick>6</SelfHealPerHealTick> 秒愈
                            </Attackable>
                            <IncidentInfectable> 事件表
                              <Infectable> 传染的
                                <Illness> 疾病
                                  <Escalated>0</Escalated> 扩大率
                                </Illness>
                              </Infectable>
                              <Explosion> 爆炸
                                <ExplosionCoreDamage>2000</ExplosionCoreDamage> 爆心伤害
                                <DamageExplosionChance>38</DamageExplosionChance>
                                <DamageExplosionCheckMax>40</DamageExplosionCheckMax>
                              </Explosion>
                              <IncidentInfectionChanceFactors>事件感染几率系数
                                <Fire> 火灾
                                  <BaseChance>10</BaseChance>
                                  <DensityDistance>20</DensityDistance>
                                  <FactoryProductivityFactor>0.025</FactoryProductivityFactor>
                                  <FactoryUndertimeFactor>0.05</FactoryUndertimeFactor>
                                </Fire>
                                <Explosion> 爆炸
                                  <BaseChance>8</BaseChance>
                                  <FactoryProductivityFactor>0.025</FactoryProductivityFactor>
                                  <FactoryOvertimeFactor>0.1</FactoryOvertimeFactor>
                                  <FactoryUndertimeFactor>0.05</FactoryUndertimeFactor>
                                </Explosion>
                                <Riot> 骚乱
                                  <FactoryOvertimeFactor>0.4</FactoryOvertimeFactor>
                                  <FactoryUndertimeFactor>0.2</FactoryUndertimeFactor>
                                  <FactoryHappinessFactor>0.2</FactoryHappinessFactor>
                                  <HappinessThreshold>20</HappinessThreshold>
                                </Riot>
                              </IncidentInfectionChanceFactors>
                            </IncidentInfectable>
                            <Pausable />
                            <Culture>  文化影响句首
                              <Attractiveness>-20</Attractiveness>  吸引力减20
                              <HasPollution>1</HasPollution> 不想冒黑烟删这句就可以,或者用0替换1,不想减吸引力的话,整段可写作 <Culture />
                           </Culture> 文化影响句末
                            <QuestObject />
                            <Industrializable /> 工业化
                            <Motorizable /> 摩托
                          </Values>
                        </Asset>
改上面文化影响那段就OK了
以下都是冒黑烟的工业建筑

1010298 炭窑
1010296炼钢厂
1010301重兵器工厂
1010282黄铜冶炼厂
1010302蒸汽机生产线 马达生产线
1010297高炉
101331 炼油厂

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