本帖最后由 LLM23 于 2023-7-29 22:57 编辑
说到破防扫地,独孤,一般大家都会把关注点集中在攻防属性,武功威力和兵器值上面,但实际上最佳捷径是破绽。如电子书描述的,重大破绽可以是大部分防御效果失效,这基本上就是随意破防扫地的存在了。打重大哪家强,什么圣火三使圣火令都是花拳绣腿,唯我武当俞二侠!
俞二的天赋简单粗暴,攻击60%几率发动虎爪绝户手,如果打中破绽则必重大。那么规划就很简单了,围绕打破绽展开即可,那么就是天罗+灼烧,圣火令虽然打破绽的效果也不错,但威力太低,打到重大意义也不大,显然是要上伤害最高的武功,那么罗汉六脉呼之欲出了,最终也基本打出了想要的效果,后期随便破防扫地,老张,打个700-800毫无问题。15正有一把最终虽然没过,但连续三个重大干掉扫地2500血可太high了。
上成型图
最初的想法是岛3先用一阳指扫点灼烧,然后再补六脉更容易打到破绽,打了几次后发现NPC集齐条位置不稳定,我们杀气的节奏也挺难控制,加之一阳指打出来的伤害比六脉差很多,有这个功夫直接六脉补上伤害其实比多打一个重大的效果也不差多少,于是后期基本就全程六脉轰了, 俞二除了这个挺牛批的攻击天赋之外,就是个白板,属性垃圾,面板上还有个不好用的武当九阳,抉择下只能继续走混沌内了,尽管有预期要被紊乱坑到,但没想到这次尤其严重,后期几个难度很高的大战都有即将胜利的时候出一个紊乱崩盘的情况,若非面板的垃圾武九,给我个峨九把封穴能解决掉,我就果断调和了。
单15正 俞二最难一战在15正,上岛前六脉的连击感人,暴怒来的也不够快,加之15正杀气还是整体偏弱,导致先天不好控制,而极限压低气防的结果就是先天不飞则异常脆弱,容错不高,好几次都是接近残局一个不小心能剩2000血被反杀的,当然这里面也有垃圾紊乱的功劳,我是真不觉得概率只有10%,后期几个大战几乎每把都会遇到一次。
单4神 没15正难,因为有黄裳帮忙杀气,但还是比岛难,非天外用起来是真的难受。
单岛3 现在开档基本都直接围绕岛3规划的,15正和4神往往默认能过,但偶有发生岛3反而更简单的情况,比如这次的俞二,对于天赋少的近白板人物来说,至尊带来的提升是显而易见的。打法上比传统的更激进一些,毕竟俞二弱,有的时候是需要当着暴怒敌人吃药的,为的是能比较好地保持3层先天的状态,这样攻防两端都更稳健一些。其他不多说了,都是老打法,经常打岛3的朋友应该很熟悉了。
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