高级玩家

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本帖最后由 llh920 于 2023-11-19 10:09 编辑
基于V4.0.0.23468修改只修改西德, 西德战斗力大幅增强,推荐带个其他德军2V4,或者用桥图1V4,还是容易被电脑打爆
增加人口上限200,德苏开局人力生产都是370多。[url=]视频[/url]
★大本营
一本防御加强,可生产暴风突击队,装甲燧枪兵,美军救护车,补人范围加大。
二本防御加强,血量加三成,撤退点升级1秒完成,补人范围加大,成本极低到100,添加自毁技能
三本防御加强,血量加三成,可生产5人班空降猎兵,东德灰熊,需要18cp点。,本来要移动四本,修改四本会导致装甲授权消失而无法解锁四号豹子生产,
四本,只修改了四本机炮的射击距离,所以四本比较脆。无需切换四本默认地空都可防御,机炮默认1.5秒4发,射速可以没有修改。
在23468版本,4本还是可以 可生产 东风,歌莉娅,追猎者。
★主要步兵单位 SP,VG,OB,空降猎兵,暴风突击队,燧枪兵,娃娃炮,Mg34机枪,山炮。
*1.增加小队人数1-2人。造价与生产时间基本不变,所有步兵在默认防御1 血80基础上,加强防御0.5-3倍,血量+0.5-2倍,补人加快,补人降价。
*2.视野原来大部分单位35,增加40-48左右。
*3.不容易被压制,添加手雷等技能,解锁部分指挥官技能,全部加快手雷冷却时间,提高手雷筒子发射距离。
*4.其中SP 5人班,可以正面刚苏军突击队,增加美军烟雾弹技能,震荡手雷改成24木柄雷,小队每人都可以丢一个。解锁防御学所有建筑单位:反坦克桩 战壕 88 105 防空
炮,反坦克桩耐性增强,可当绿盾使用。增加东德单位:弹药与油料盖子,战壕与地堡血量防御超厚,相应成本增加,难已打爆,所以增加自毁技能。
*5.VG 6人班 增加两把筒子升级,沙袋建造加速耐性加强。
*6.VG与SP原来的回收技能改成指挥官技能 彻底回收,速度加快,5秒完成,回收打爆车辆15油20弹,回收架设5油15弹,回收丢弃车辆更高,战场捡破烂爽歪歪。
*7.OB 5人班 可升级两把mg34,或者4把红外STG44, 二选一,可断腿,耐c。
*8.空降猎兵增加三本可建造5人班,要求12cp,使用还是fg42,可升级一把mg34。
与指挥官技能的空降猎兵不一样,指挥官召唤的空降猎兵6人班,可升级两把mg34,相应弹药要求高,同时也是防御血量最强步兵单位,增加断腿雷。
*9.暴风突击队,加入到一本可生产420人力,6人班,可升级4把stg44,或者4把G43,二选一,
另外还有两只筒子可一起升级,相应弹药要求高,初期扛线好人手。
*10.装甲燧枪兵 6人班,升级4把G43,视野步兵里最远。
*11.所有武器伤害不变,但加快换单时间,筒子、娃娃炮发射频率也加快,变相等于加强了输出。
*12.sp与空猎1星就能自动补血。其他班组3星后自动补血。
★架设部分
*娃娃炮 射速射程增加。
*mg34机枪班组架设加快,换弹加快,射程加。
*山炮射程大增,发射间隔加快,放三个如炮弹哗啦啦,T34都难招架。
*105射程小增,加快冷切,特别加快炮反冷却,精度增加,喀秋莎在炮反下基本只能打一轮。
*88加射程20m,默认射速3.8挺快的没有改。
★车辆部分
*基地车 建造油少5.
*虎王 前后装甲大增前装甲375升级到520,后150-321。射程大增至80,射速加快,可升级坦克车长。相应成本也加了 1000人,300油。闪电突袭持续20秒
冷却15秒。 聚焦模式1秒冷却,任意切换。速度微增,转向小增,精度小增,特别增加对步兵架设精度,一炮必须躺人,除非打坡上。
*251防空车 前后防御射程增加,武器冷却、架设、装填、移动 转向都加快,射程50,盟军飞机基本活不了两轮。苏步兵t晚一点就没了。
*251红外探照车 照射增加,重新布置加快。
*山猫 前后防御射程增加,血量加0.5倍,弹药发射量加1倍。
*PUMA 前后防御射程增加,射速 装填加快,炮塔转向加速。针对车辆精度提升1.6
*斯图卡 冷却减少30S 汽油弹花费将至60。
*四歼 前后装甲加强,射程小增至70 对坦克车辆精度提升1.5倍。
*四号 前后装甲加强,射程小增,增加对步兵架设精度3倍。
*豹式 前后装甲加强,射程小增,针对车辆精度提升1.4倍。
*指挥豹 前后装甲加强,射程小增,针对车辆精度提升1.8倍。
*猎虎 前后防御射程大幅增加,穿甲弹减成本,减冷却。
*突击虎 移动、射程 小增,重新装填30秒。
*追猎者喷火坦克 装甲加强。
*歌利亚 花费30,一次造两个,爆炸波及范围增加
*灰熊 东德默认。
*西德东风 装甲加强,速度加快,发射1秒两发,射程45。
**坦克基本都有金币弹,紧急自修技能,只能修断腿和坏炮管,不可回血,10秒即可完成。
★根据自己手残经验,照顾萌新多线操,砍了苏军的三个技能
*传单炮,只有4发。
*燃烧弹火炮弹幕,砸头上掉血慢,架设无忧。
*伊尔-2精确炸弹空袭 空投4发高爆弹那个,原来玩一不留神一个5星小队就不见了。现在全炸头上也只能掉一半血,还有机会补救。
最后本mod基于V4.0.0.23468修改,其他版本使用可能出现单位技能增加或者不见,
试玩不多 可能还有bug,不设回复可见,欢迎讨论补充。
2023-10-18更新:
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西德
1.普通士兵血量防御原来过高削弱一些,差异化高级步兵单位,2本的空猎与OB血量防御最高,看小队单人造价可知小队身板。补人速度与成本都降低不少。
2.部分武器性能降低为原版数据,整体战斗力还是很强。空猎默认是98K烧火棍,改成老版本的默认武器FG42,但火力减半,等升级mg34后同步提升fg42火力射程。
G43步枪全面提升,打出狙击效果,暴风、PF、OB可升级。升级的mg34减员不会掉,筒子掉率降低只有10%.这个上次就有了。
3.重坦限制取消,猎虎与虎王可同时出现,防御也加了点。坦克金币弹持续时间增加,猎虎高爆弹3发增加到5发,伤害溅射大增。车辆单位都增加烟雾自保技能
4.炸B福音,猎虎指挥官的弹幕突袭,虎王/猎虎/指挥豹可升级坦克车长解锁联合炮击,体验地毯式轰炸。
5.暴风 空猎移至2本,SP 暴风突击队,空猎,OB 的手雷改成的集束雷,每一个班组成员都可以丢一个,面对群敌一发清场,其中SP的雷伤害只有其他一半,毕竟才10 弹药。
6.山炮精度溅射增加,防空炮加了与射速压制。
东德
1.士兵单位先锋队、掷弹兵、PG、突击队、东方营、防御血量小增,4人班全改5人造价保持原来差不多。
2.251、222、黑豹、虎式、三突、4号、4号指挥 大幅加强防御,速度小增,灰熊射程增加。特别加强黄金虎、射程射速精度。
苏联
*初始人力收入增加。出中坦时间加长。
*常见步兵防御小增,小队人数增加,少先队6人,其他原6人班组增加至8-10人。
*曲线单位 AT su76 喀秋莎 精度溅射降低,否则1V4被苏联曲线打德找不着北。
*侦查车 M3A1防空车 T70 T34 SU85 这些单位一次生产两辆,体现德军质量路线,苏军走数量的路线。
还有其他细节自行体验。
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