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[修改] 使用CE修改预算帽和资金的方法

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发表于 2023-8-1 23:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 ★卡卡★ 于 2023-8-1 23:47 编辑

文章参考2022的artmoney修改方式,但实际上ce也能改,现在就教给大家https://bbs.3dmgame.com/thread-6330073-1-1.html


首先你的CE版本必须要是7.3以上,我这里是7.4
点击edit-》settings-》extra custom types,勾选4 byte big Endian,这个其实就是所谓逆序4字节,点击OK(如果是7.3以下版本,可能没这个选项,只要有这个选项应该都能改)

预算帽修改:
进游戏以后,value Type选择4 Byte Big Endian,正确的预算帽就是左边的16个数值,可以反复改数值尝试,来确定正确值,每次改完SL,如果成功预算帽就会变为改好的数值


资金修改:
目前看资金直接搜索这个数值,是无法修改的


正确做法是修改设施的价格,将它置为负数,例如这里的设计中心价格,改为负数(修改方式以及是否成功和改预算帽一致),点击升级即可获得对应金钱


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舒服的沙发
发表于 2023-8-1 23:52 | 只看该作者
能不能放个小周能力全满的存档啊
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-2 07:45 | 只看该作者
本帖最后由 szfeixia2017 于 2023-8-2 07:58 编辑

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冰凉的地板
发表于 2023-8-2 15:44 来自手机 | 只看该作者
我改了个乐扣和小周的
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发表于 2023-8-5 12:47 | 只看该作者
资金修改负数好像没有反应呢
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 楼主| 发表于 2023-8-6 23:16 | 只看该作者
lamkun 发表于 2023-8-5 12:47
资金修改负数好像没有反应呢

要改建筑的升级费用为负数,资金那个数字应该只是显示,实际游戏中没有存储
这个帖子很老拉,直接用风灵月影吧
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发表于 2023-10-15 22:00 | 只看该作者
其实还是用artmoney比较靠谱,不过改的时候还是要注意下不能所有数值都改,我之前几个版本乱改以后导致拿不到车队和车手积分
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发表于 2023-10-15 22:02 | 只看该作者
xsffzxjj 发表于 2023-8-1 23:52
能不能放个小周能力全满的存档啊

你要是会英文,在github里面搜F1 database editor
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