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[讨论] 这个能量等级的设计真的是有点NT,所以独狼的话,不升级武器才是正确的?

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发表于 2023-8-14 12:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
升级武器只增加了平A(就是枪打出去的子弹)的伤害
技能伤害、改装伤害都维持原样,防御减伤也没变
唯二增加的是圣物碎片的数值
但是提升了怪的血量、攻击
也就是说,人物更加脆了,伤害的增加却赶不上怪物血量的增加
所以到底设计师怎么想的?
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发表于 2023-8-14 12:56 | 只看该作者
确实,所以老兵难度对普通玩家就是极限了
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硬硬的板凳
发表于 2023-8-14 13:06 | 只看该作者
我手柄独狼还玩大鸟,在末日被虐得死去活来,我说什么了我……
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冰凉的地板
发表于 2023-8-14 13:33 | 只看该作者
打boss升级武器有点用,一点不升,打boss太刮痧了。
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发表于 2023-8-14 14:14 | 只看该作者
敌人数值不是看你武器变强的吧 看人数跟难度
大多数改装都是看武器伤害增伤的不是?
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发表于 2023-8-14 16:43 | 只看该作者
武器等级影响改装伤害的 你自己试试后在云。
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发表于 2023-8-15 01:26 | 只看该作者
第一,升级武器提升改装伤害
第二,你升级的是武器却要求提高防御减伤,你又是怎么想的?
第三,技能伤害跟你的职业等级挂钩,你只要是正常打的,就不存在什么技能原地不动的情况,甚至说句难听一点的话,技能伤害跑得要比你武器伤害要快得多
所以综上所述你是怎么想的,越升级打怪越轻松应该是所有正常人玩这个游戏的基本体验,怪物的伤害提高并不多,前边打你是多少基本上后边打你不会差到哪里去,怪物的血量是赶不上武器成长的,玩过都知道,所以我不清楚你是怎么想的。还有一件事情这个游戏的爽快程度来源于BD,你不去搞BD感慨游戏不给你机会爽吗?
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