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[修改] 基于2.0死灵法师mod和最新版本CE其他大佬捣鼓得一点副产物:终于可以将任意对象拉进队伍当成小弟或者玩家主控了

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发表于 2023-8-20 16:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
小弟最近研究大佬的死灵法术mod,有个缺陷是只能拉一个,拉起来的角色也不能换装备什么的,战斗也无法主控,有些不自在
如果对象已经是队友,令其离队非常容易,但是如果其不是队友,令其入队则很难,
搜了搜贴吧和ce那边大佬的成果,搞了一个笨办法:
效果是通过刷新一个低价值不可堆叠物品(例如什么任意门卷轴之类)扔进对应角色的包里,读到物品栏主人对象,调用CE的入队和离队指令,从而实现操控大部分对象的功能
副作用目前包括:
非正常主角在长休会卡住,需要先放出去,传送点可能不会跟着,要点尽量让随从点才会跟
拉起来的怪物阵营不会改变,导致其即使主控也和自己处于交战状态,另外复活之类也比较麻烦
变成随从的怪物不能随意转移物品,需要杀了再拉起来,换装备,开CE加被动等基本都需要重新入队,另外他们也没有职业升级好像没啥用处

好在最近大佬写的死灵法术(https://bbs.3dmgame.com/thread-6445629-1-1.html 这里是小弟魔改山寨版本,大佬写的原版我运行不起来)里头的处理尸体有改阵营的功能、也有可以再拉起来的功能,几个搭配使用基本可以实现简易可控的无限制死灵法术
以下是我改好的CE,放出来,供诸位赏玩,基本就按照说明,配合大佬死灵术mod,如果是我写的Kneel的话,调用Target_Controlall控制不死生物,改阵营和重量,运行CE刷卷轴,扔进尸体背包获取卷轴的主人对象,转成队友加各种被动换换装备啥的,然后调用Target_Faction_AI拉起来(再用一次可以解除Dominae支配状态)基本上凑合可以玩,之后点标记对象转成npc,再点转成随从即可达成效果


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发表于 2023-8-20 16:59 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 17:07 | 只看该作者
ce是在哪个条目下?
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发表于 2023-8-20 17:14 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2023-8-20 17:32 | 只看该作者
lyx199918 发表于 2023-8-20 17:07
ce是在哪个条目下?

TesingStuff/Item Scripts 和TesingStuff/Companian Tests
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发表于 2023-8-20 17:48 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 18:13 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 18:14 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 18:23 | 只看该作者
RE: 【2023.8.20更新】博德之门3 正式版v4.1.1.3648072 (新版第四弹热更版本) CT表v7 简体中文汉化,同步最新精简版v3 [[url=]修改[/url]]
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发表于 2023-8-20 19:00 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 19:27 | 只看该作者
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okkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
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发表于 2023-8-20 21:41 | 只看该作者
好麻烦的感觉,来个大佬把一键拉入队伍的mod做出来吧
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发表于 2023-8-20 21:52 | 只看该作者
kankanwlel
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good,谢谢
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发表于 2023-8-20 22:41 | 只看该作者
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发表于 2023-8-20 22:42 | 只看该作者
没有 TESTING STUFF呢
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发表于 2023-8-20 22:43 | 只看该作者
你说的观点我也很支持!看到楼主这么努力分享,我只能顶个贴感谢一下了!
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发表于 2023-8-21 00:53 | 只看该作者
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可以吧敌人标记成随从不
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试试怎么用 谢谢楼主分享
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发表于 2023-8-21 10:00 | 只看该作者
很强啊,操控大军碾压的感觉来了
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