博德之门3快速本地化辅助工具 介绍- 本软件已开源 GitHub
- 软件提供本地化Json,在软件包内的Localization文件夹中。你可以自行翻译为其他语言,语言代码遵循Windows API
- 例如:
简体中文:CHS
繁体中文:CHT
英语:ENG
西班牙语:ESP
- 如果你想翻译软件为其他语言版本,只需要注明原作者即可。
软件本地化说明:这个工具可以做什么:- 一键将Mod的zip压缩包解压为拆包状态。*.pak包也拆开的状态,直接可以编辑关于汉化的xml文件。这个工具在这一步帮你完成了:zip解压为pak,pak拆包为松散文件。
- 当你汉化完mod后,一键打包为zip文件进行发布。 换句话说,这个工具在这一步帮你完成了,xml转loca文件,并且打包为pak,以及之后的压缩为zip。
- 当工具解包zipmod时,它将自动读取mod信息,mod在Mod管理器中所显示的名称、作者、版本号、文件夹名称、UUID、标签、说明,都将显示在工具界面中,你可以修改其中的任何内容,随后点击左侧的按钮一键打包,参考第二条。
关于Bug请测试bug并随时反馈,你可以在评论区反馈问题,我都会看,论坛中我会设置回复可见以便下载者能被动顶帖。。 - 目前没有足够的异常处理,当你在不合适的地方填入不合适的内容,比如非法格式的版本号,很可能会报错。
- 似乎文件名不能有中文我倒没有试,你可以试试并反馈下。
使用教程- 当你打开工具你会看到红色的按钮并显示字样:“选择 或将 divine.exe拖至此处”;就是字面意思,如果你不知道divine.exe是什么,请下载这个工具 的发布版本 ,你下载的工具解压后有Tools的文件夹,其中可以找到divine.exe;本步骤只有第一次使用时需要。软件识别了divine后按钮将会变为正常颜色,此时你可以使用软件。
- 此时你可以拖动一个mod的zip文件到按钮,或者一个文件夹;
当你拖入一个zip文件后,软件将自动把zip文件解压并解包pak,得到mod的松散文件。此时按钮变为蓝色,并显示Mod信息。 汉化相应文件,如果你不清楚如何翻译,请在论坛内参考 这个教程 的第二步(第1、3、4步本工具已经帮你做了,你不需要看),也可以参考我的这个工具 教程 实现更为方便的、可刷记忆库的、便于迭代Mod版本的方法,但是相对第一次操作Passolo比较复杂。 修改Mod信息,这些信息将在Mod管理器中显示,当然,如果你不用管理器,这些信息暂时没有什么用处,将来开创意工坊可能会用到。 翻译xml文件完成后,点击变为蓝色的左侧主按钮,工具将自动打包为可加载的zip的Mod压缩包。
- 如果你拖入的是一个Mod文件夹,软件将自动把文件夹打包为可加载的zip的Mod压缩包。
注意事项- 如果存在Bug,请截图软件的控制台信息反馈。
- 如果有什么不清楚怎么操作的,请仔细阅读使用教程。实在不懂再来讲。
鸣谢感谢Norbyte提供的开源库 Lslib ,这是十分惊叹的工作!
感谢ShinyHobo的 BG3-Modders-Multitool ,这个工具提供了大量的代码可供参考,这是一个更针对Mod开发者的工具,提供了大量的实用功能,例如浏览游戏对象,搜索游戏对象等,我进行了汉化,你可以在 这里 看到。
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