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[资料] Baldur‘s Gate 3的补丁#2 机翻 中文

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发表于 2023-9-1 04:49 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Baldur‘s Gate 3的补丁#2现已上线,带来了漏洞修复、大幅性能改进等等!如果您错过了我们最新的社区更新,我们强烈建议您在这里阅读,了解Baldur‘s Gate 3的未来,以及您的反馈在其中扮演的角色。

还在这里?太棒了威瑟斯听说过塔夫斯的故事,他们请求朋友们下午来冒险,想回到没有朋友陪伴的独自冒险家的生活方式。因此,他想出了一个解决办法。威瑟斯的Wayward Friends衣橱介绍!有了这个木制品奇迹,你现在可以解雇合作党成员,让你的同伴重新加入。然而,威瑟斯的解决方案只适用于定制酒馆,所以不要把盖尔扔进橱柜(尽管我们确信里面很舒服)。

除了大量的性能改进和UI调整外,我们还为《卡拉赫》添加了一个新的尾声场景,并正在制作以其他角色为主角的其他结局场景。在第一幕和第二幕中还增加了额外的卡拉赫时刻,让她更好地反思自己的地狱引擎和可用的选择。

我们在下面准备了补丁2的亮点,然后是更新的主要内容。感谢您与我们分享您的反馈,并感谢您的持续支持。如果您对Baldur的Gate 3有任何问题,请随时联系我们的支持团队。

亮点

功能

威瑟斯的Wayward Friends衣橱介绍!你现在可以从你的竞选活动中开除合作党成员。

全面的性能优化。

减少了保存游戏的大小。

卡拉赫

这个补丁带来了一个额外的场景来结束卡拉赫的结局。

如果卡拉奇在比赛结束时和她在一起,你现在可以决定是否参加。

为同伴和化身卡拉赫添加了新的时刻,以反思她在表演之间的状态。

为化身卡拉赫添加了一个新的时刻来反思她的可能性。

阻塞器

修正了由于无法选择玩家角色结束回合而可能在战斗中陷入困境的问题。

修复了一个问题,该问题导致你在与剑海岸信使的愤怒的玛丽亚和牡蛎男孩Dringo对话时陷入困境。

UI改进

为每个活动添加了“删除除最新外的所有内容”选项,这样您就可以重新获得一点存储空间。

为装备项目添加了新图标!更容易判断他们是由选定的角色、你的一个角色还是另一个玩家的角色装备的。(谁在囤积

有趣的设备?)

为库存添加了稀有物品过滤器。

您的回合通知现在列出了该角色的回合。

Level Up上的角色摘要现在将更新,以反映能力分数的变化。

“活动搜索”列表在打开后仍然存在,并且提供了更多信息。

Action Radial现在为其他法术创建容器,使其更易于管理。


崩溃和阻塞

修复了阻止保存的问题。

修复了完成“角色创建”时的崩溃问题。

修正了生成无法拾取的战利品时发生的崩溃。

修复了在上下滚动学分时在控制器和键盘之间切换时发生的崩溃。

修复了将操作指定给放射状菜单中的槽时发生的崩溃。

修复了加载保存游戏时的崩溃问题。

修复了在包含尸体的多选中选择“拾取并添加到仓库”时的崩溃问题。

修正了由于无法选择玩家角色结束回合而可能在战斗中陷入困境的问题。

修复了在容器中拾取尸体的问题。

把一个死去的角色放在一个容器里,然后把这个容器扔进一个裂缝里,这将不再永久地摧毁这个角色——他们现在会像预期的那样,作为一个复活的灵魂回声四处漂浮。

如果你在一次主动翻滚中断开连接,然后重新连接,你将不再陷入对话。

如果你去营地,使用平台,然后从营地返回,你将不再被困或死在金刚锻造厂的平台下。

修复了一个问题,该问题导致你在与剑海岸信使的愤怒的玛丽亚和牡蛎男孩Dringo对话时陷入困境。

修正了在选择被动选项卡时冒险前进时出现的崩溃问题。


性能和优化

在整个游戏中提高了性能并进行了优化。

提高了CPU负载。

改进了与控制器移动相关的性能。

在控制器上进行全球移动时的优化。

将表面纹理和贴花创建移动到工作线程。

已将加载导流罩纹理移动到工作线程。

当人工智能可以使用附近的人工智能提示时,限制人工智能泛滥。

改进了最小映射性能。

通过删除一些重复项目优化了控制器映射。

减少了保存游戏的大小。

进行了更改,使加载旧补丁版本中的保存游戏速度显著加快。这些变化将继续使加载旧的保存游戏在任何补丁和修补程序中更快。

删除了一些不必要的调用,要求更新热棒以改善口吃。

当鼠标悬停在动作、项目和咒语等事物上时,工具提示弹出时会稍微延迟。这样可以防止游戏不必要地加载和卸载工具提示。延迟现在设置为200毫秒。仍然是被动的,更具表现力。

对控制器上的可选元件进行了优化。

删除了一个不相关的声音分析事件进行优化。

修复了在连接控制器的情况下打开资源清册时内存泄漏的问题。

修复了流式传输纹理时的内存泄漏问题。

编写速度矢量以帮助提高整体视觉质量(例如,在使用TAA时,减少视觉混叠)。


UI

Hotbar和HUD

使你拥有的解锁和可用拼写槽数量的热栏图标更加直观。

修复了滑动时更改选定角色时热轴滑块消失的问题。

修正了党的路线中传票的肖像不适合他们的框架。

库存

改进了“光源”工具提示以明确插槽的用途。

删除了设备插槽弹出窗口打开时重复的“关闭”提示。我们第一次拿到的,谢谢。

调整了分屏字符表中设备插槽的布局。

如果你的库存中携带了一个角色,而该角色库存的重量发生了变化,那么该角色的重量现在也会更新。

搏斗

修正了在某些情况下,轮次UI中的肖像有时会消失的问题。

修正了战斗日志在加载保存游戏后不总是显示攻击伤害滚动的问题。

修正了有时在Active Roll UI对话框中显示的优势和劣势指标,即使你没有可用的指标。

战斗日志现在将有从尸体中掠夺的所有物品的条目。

修复了健康栏动画。

修复了在“检查”面板中缺少肖像和角色模型的问题。

修正了大量死亡角色上方出现的保存投掷头顶图标。

修正了战斗中回合顺序UI下有时会重复攻击掷加成作为惩罚的问题。

在反应工具提示中添加了有关反应是否已启用以及是否设置为在触发前询问您的信息。同时确保资源类型(“反应”)显示在

工具提示的底部。

反应的“询问”图标现在只有在启用反应时才可编辑。

拼写

修复了“了解更多拼写”按钮打开当前所选角色的窗口,而不是您单击其角色表的角色。

修正了“管理权力”的硬编码文本,以便进行翻译。

杂志

如果对话中有很多发言者,他们的姓名列表将不再在对话历史UI中被截断。

任务类别和日志中的条目现在会记住你是扩展还是折叠了它们。

交易

为清晰起见,在Barter UI中的Balance Offer按钮上添加了鼠标悬停标签。

工具提示

修复了嵌套工具提示不显示在固定工具提示上的情况。

在Eldritch Blast工具提示上增加了痛苦冲击的魅力修正值。

保存

将难度设置添加到保存游戏信息中。

保存游戏现在将保存在你的角色的名字下,即使你是变形的。不再有名为“绵羊”的保存游戏。。。当然,除非那是你角色的名字。

已更新文本以适应“加载/保存”窗口中的按钮。

选项

将Keybinds菜单分类整理,使其更加用户友好。

对“选项”菜单进行重新排序和修改,使其更加直观。

“选项”菜单现在会在对话框打开时关闭。

修复了“选项”菜单中的“重置教程”按钮无法按预期工作的问题。

角色创建,升级

可以跳过“级别提升”动画。

修复了类图标与Level Up横幅重叠的问题。

修正了升级UI在升级时有时会消失的问题。

混杂的

修复了与Blurg通话后导致UI消失的问题。

确保一些非玩家面对的情况和被动不会回头。

使上下文菜单动画更快捷,并调整背景以获得更明亮、更整洁的外观。

亮显教程弹出窗口并改进对齐。

修正了“更改难度”屏幕褪色有点太晚,并短暂出现在主菜单上的问题。

修复了活动滚动UI中奖励名称的重叠文本。

修正了在Alchemy UI中为翻译语言剪切的一些文本。

修正了以容器为目标时ping操作提示为“空”的问题。

控制器

Radials

现在可以从“Action Radial”菜单访问快捷菜单和角色选择。

将“快速旅行”添加到角色放射状菜单中。

为“Action Radial”菜单上的“Jump”和“Hide”操作添加了快捷提示。

在径向菜单中选择“动作”后,添加了一个短暂的延迟来粘贴输入,以避免意外地在之后立即选择某个内容或移动相机。

限制放射状菜单的最大数量。

修正了在“动作放射”菜单上没有标记仪式法术的问题。

我们保证,它们不需要一个法术槽!

修复了即使未选择任何内容也会显示在“Action Radial”菜单中的工具提示。

为放射状菜单添加了其他错误消息。

在控制器上添加了更详细的警告消息,以指示为什么您不能执行特定的咒语或操作。

拼写变体现在将被放置在Action Radial菜单的顶部,而不是下一个可用的免费插槽中,使其更加一致和用户友好。

在放射状菜单中添加了一个缺少的治愈图标。

字符表

对字符表进行了一些改进,例如增加了缩放功能;

更新列表、XP栏和设备插槽的样式;

并为

角色的主要能力。

修复了“光源”菜单无法正确过滤光源的问题。

添加了对反应的简要描述。

修正了俄语中“能力”的缩写不正确的问题。

修复了字符表中的一些剪切和重叠。

将“消耗”操作移到上下文菜单中,并将“装备”操作恢复为资源清册面板中的默认操作。

修复了在字符表过滤器中切换工具提示的提示,并修复了如果槽上的文本很长,则槽的背景会增加的问题。

修复了使用筛选器时的字符表导航问题。

通过角色表中弹出的装备槽装备物品将不会立即关闭弹出窗口。

检查设备插槽时稍微重新定位工具提示。

修复了字符表中缺少的一些工具提示。

世界互动

在“活动搜索”菜单中添加了有关容器状态的信息(例如,如果容器为空)。

修复了光标错误消息中的一个小问题。

修正了在左斗杆按下时无法退出ping状态的ping操作。

修复了具有多个阻力的对象或角色无法正确滚动的“检查”面板。

可以在“检查”面板中选择和检查更多项目,如项目描述和条件。

修复了“检查”面板中缺少的一些肖像,并对选择器进行了抛光。

修复了无法使用D-pad导航上下文菜单的问题。

HUD

修复了聚会线和资源栏中文本重叠和用户界面褪色的问题。

修正了当你只有一名党员可用时,阻止你分组或分割传票的问题。

删除了D键按钮提示中的箭头图标。

更新了按钮提示,使其看起来一致。

为幸运点数添加了一个背景图像以匹配其他资源。

修复了长时间休息按钮提示从屏幕边缘脱落或与其他按钮提示重叠的问题,尤其是在翻译语言中。

修复了在基于回合的模式下按钮提示与资源栏重叠的问题。

屏幕底部的清理按钮提示使它们更加一致。

对动作资源栏进行了改进,如位置和颜色的更改。还重新设计了移动指示器,以适应更大的数字,并增加了图标宽度以避免拉伸。

拼写

修正了无法从法术卷轴中使用变体施放法术的问题。

修复了翻译语言拼写手册中的一些溢出文本。

调整了咒语书中“准备好的咒语”部分默认咒语的外观,这样它们看起来就不会无法访问。

在拼写手册中添加了更多关于何时可以和不能更改拼写的信息,即使你不是一个拼写类。

搏斗

如果你在战斗开始时健康状况不佳,这一点会更加明显。

修正了无法用远程法术攻击钟乳石的问题。

调整了“反应”UI。

向控制器上的光标添加了曲面信息,重新排列了一些光标目标细节,在按下D键时为曲面添加了新的覆盖,并添加了操作提示

在战斗中。

通过减少空白和收紧列表,提高了作战日志的可读性。

使关闭的反应仍然可读,并给它们一个灰色的图标。

工具提示

调整了工具提示中的一些边距和大小,以避免损坏文本被截断等问题。

改进了工具提示:添加了新图标;用新的字体大小和位置来整理它们;修复了Inspect提示;为装备线添加了正确的颜色和图标;并添加了一个新

框架、页脚和页眉样式。

工具提示现在显示它们是否已启用。

调整了打开容器的工具提示的位置。

修正了对话框中显示的工具提示,而对话框选项仍然隐藏。

固定了固定工具提示的宽度在选定时发生更改。

交易

按下取消按钮将关闭交易界面中弹出的过滤器。

修正了交易按钮提示与拆分项目按钮提示重叠的问题。

修正了交易员的态度没有出现在交易窗口。

角色创建,升级

现在,在选择名称时,可以在“角色创建”中旋转和放大或缩小角色。

您现在也可以在角色创建期间访问多人游戏设置。

修正了在升级的“准备拼写”部分使用控制器滚动的问题。

修复了“角色创建”中的角色有时会被控制器上的工具提示遮挡的问题。

在“角色创建”选项上添加了一个网格图标和按钮提示,可以在控制器上打开一个网格进行选择(如选择颜色时)。

在分屏上,如果一个玩家正在观看一个起源角色的介绍,而另一个玩家在角色创建中放大和缩小并旋转他们的角色,那么第二个人的

按钮提示将不再影响“原点”角色的介绍。

角色创建中的拼写工具提示现在将始终以相同的水平对齐方式显示。

修复了Character Creator中V形的对齐问题。

混杂的

修正了取消选择时直接连接的“输入邀请代码”文本框会被清除的问题。

对控制器UI进行了总体视觉改进。

修复了日记中的滚动和裁剪文本。

添加了有关您需要按住多长时间的信息。

修复了在对话历史UI中导航的一些问题。

更新了“保存/加载”窗口的布局,添加了快速保存和自动保存的游戏内位置,并可以看到更长的保存游戏名称。

调整了多人游戏大厅和选项菜单中的行高,以节省空间并减少滚动的需要。



多人UI

修正了二级本地玩家在保存或加载之前没有解锁任务、位置和秘密地图标记的问题。

修复了客户端屏幕上出现的一些主机错误消息。

对话界面设置(如字体大小)现在将应用于分屏中的两个播放器。

在分屏上启用战斗馈送。

修正了当玩家在多人游戏设置中时,分屏上的一些UI被切断的问题。

修复了拆分屏幕上与聚会线重叠的工具提示。

修正了连接辅助本地玩家时镜像的按钮提示。

修正了当另一名玩家开始在分屏时出现空通知的问题。

修复了拆分屏幕中容器的多选。

修复了在全屏UI(如保存窗口)打开时不隐藏分屏的问题,导致您在全屏UI中看到工具提示等内容。

修正了当两名玩家同时处于不同的战斗中时,分屏中回合顺序UI的对齐问题。


游戏性

如果你把你的同伴打发到营地,把他们推入深渊,威瑟斯现在可以复活他们了。。。这样你就可以把他们再次推入深渊了。

在地图或小地图上点击一名党员的肖像,现在就会选择该角色并将注意力集中在他们身上。

修复了机会攻击的客户端-服务器不一致,导致客户端错误地指示某个实体会对你做出反应,即使它不能(例如,如果它是Prone或无意识的)。

修正了角色的灵魂回声有时会从角色死亡的地方传送出去。

修正了不等待物品离开库存的投射物。

修正了头盔的“对话中隐藏”选项,有时会导致角色在对话后脱发。

通往希望之家的大门将不再决定变得隐形。

修复了复杂的空闲动画有时无法启动的问题。

掉落的物品现在将离开基于转弯模式,然后在掉落后重新进入,以固定它们悬浮在空中的状态。

从一些不应该检查的对象中删除了检查选项。

修正了被击倒的实体在加载到帧中时始终播放其被击倒的动画。

修正了准备跳跃时的掉落伤害数预览不总是匹配实际造成的伤害。

修正了当摄像机锁定在党员身上时无法正确进行边缘平移的问题。

修正了如果你潜行然后施放沉默,或者使用阿斯塔里昂的吸血鬼咬动作时不总是触发的反应。

主动搜索:开始搜索半径增加,相机移动到选定的物品,你现在在每次战斗后都会得到一个主动搜索的按钮提示,直到3级。

当被困物品靠近某些被摧毁的陷阱时,教程弹出窗口将不再触发。

修正了扒窃同伴的选项,有时会在单人游戏中消失。

阻止您进行多选,然后丢弃其他玩家的物品。

修正了无法在回合外拆分物品堆叠的问题。

修正了无法使用向下的角色进入基于转弯的模式的问题。

修正了当你捡起它们时,它们会短暂地出现在你的脚下。

修正了在对话开始前能够看到角色短暂转向你的问题。

修正了如果你加载了在与Grym战斗期间保存的游戏,熔岩特效会消失的问题。


战斗与平衡

修正了光环导致NPC做出低效选择的问题,比如跑向你冲向你,然后再次逃跑进行远程攻击。

修正了直接通过你可以躲在后面的冰盾进行爆破的问题。

好斗的野兽现在开始战斗,而不是在受到远处攻击时逃跑。此外,当你在战斗之外从远处攻击NPC时,他们现在更有可能冲向你(而不是被卡住)。

修正了如果你加入战斗较晚,你的资源在下一回合无法恢复的问题。

不再固执到要死。她现在将在0点生命值或被击倒时倒下。

勇气室中的计时器现在将反映正确的剩余回合数。

修正了某些不考虑继承条件的法术。

将加入战斗的宽限期更新为在第一轮世界物品回合结束时。


流和脚本

修正了沉默的角色有时无法开始故事批判对话,比如在战斗结束时与其他党员或老板对话。

修正了一个导致党员在每次对话后都保持沉默的问题。

如果你违背了你作为圣骑士的誓言,那么誓言破坏者骑士现在将在稍后的行动中回到你的阵营,尽管你可能让他感到多么丢脸。

固定的同伴有时在对话中什么都不说,在对话中他们应该发表评论。

修正了一个问题,即只有接受Lucretious寻找Dribles的任务的角色才能在完成任务后与她交谈。

修正了盖尔对你没有反应的问题。

修正了盖尔在提供给他时强行关闭对话的问题。

修正了盖尔在第一幕中没有触发的浪漫场景。

修正了Gale在交易达成前评论与Raphael的交易。

如果在游戏中被救出之前被杀死,他们现在将继续死亡。

如果对话之后没有触发,Kerri将不再被困在工作室里。

修正了敌人有时在Jannath庄园的工作室外产卵时击中肖像的问题。

从月亮升起的塔,带着你的船将不再试图逮捕你在到达最后的光时非法侵入。

修正了一个导致Astarion在露营之夜被永久击倒并在长时间休息后消失的错误。

修复了一个错误,在被击倒后,戈尔塔什身上有一个对话气泡,但点击他不会导致对话——气泡不再存在,你现在可以在击倒他后掠夺他。

修正了一个Ravengard会在之后从营地消失的错误。

对话中的黑暗敦促玩家现在将在与的决斗中拥有适当的等级。


角色创建和升级

可以跳过“级别提升”动画。

修复了“角色创建”中的角色有时会被控制器上的工具提示遮挡的问题。

角色创建中的拼写工具提示现在将始终以相同的水平对齐方式显示。

修复了类图标与Level Up横幅重叠的问题。

在“角色创建”选项上添加了一个网格图标和按钮提示,可以在控制器上打开一个网格进行选择(如选择颜色时)。

在分屏上,如果一名玩家正在观看起源角色的介绍,而另一名玩家在角色创建中放大和缩小并旋转他们的角色,那么第二个人的按钮提示将不再影响起源角色的简介。

Level Up上的角色摘要现在将更新,以反映能力分数的变化。

修复了Character Creator中V形的对齐问题。


平面设计和地图

修正了由于战争迷雾而出现在屏幕右下角的一些人工制品。

修正了地图护罩在哥布林营地的一个区域无法正常工作的问题。

修复了阻止您在某些物品上行走的错误,如。


蒸汽甲板

为默认视频选项重新设计了我们的系统,以便按平台定义值。例如,蒸汽甲板现在将默认为16:9。

设置现在默认为自动旋转相机,速度设置为最大。这更适合快速的手持体验。

电影

清理了整个游戏对话中的一些mocap。

修正了当你按下丹克地穴中的按钮时,电影对话中出现的治疗数字。

当采取时,死亡不再漂浮在空中。

修正了当你在地上接吻时,你的头卡在威尔家里的问题。


其他

修复了一些文本问题,比如打字错误

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