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[讨论] 那些涉及到动态减伤修改的MOD在实际任务中都不起作用,QA环节不合格啊

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发表于 2023-9-3 15:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
AC测试中减伤调整到90%都能生效,但是任务不管改到大于15%的什么值,效果仍按照15%生效。
不知道是什么原因,怀疑在AC测试和任务用的两套处理逻辑。。。
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舒服的沙发
发表于 2023-9-3 15:55 | 只看该作者
本帖最后由 AKIRAZERO 于 2023-9-3 16:00 编辑

某些伤害可能是按照百分比,或者无视防御换算的。减伤0%和90%在猪笼草面前,该几炮干趴还是几炮。
话说你找到弹夹容量,换弹速度和连射速度的文件了吗
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-9-3 16:16 | 只看该作者
AKIRAZERO 发表于 2023-9-3 15:55
某些伤害可能是按照百分比,或者无视防御换算的。减伤0%和90%在猪笼草面前,该几炮干趴还是几炮。
话说你找 ...

弹夹容量在EquipParamWeapon.param,其余两个没注意
你确定是按百分比计算伤害的?我点了15%和没点被扣除的伤害就是有区别。但是把15%改到更大还是15%的效果。



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冰凉的地板
发表于 2023-9-3 16:19 | 只看该作者
本帖最后由 AKIRAZERO 于 2023-9-3 16:34 编辑
秋叶雨 发表于 2023-9-3 16:16
弹夹容量在EquipParamWeapon.param,其余两个没注意
你确定是按百分比计算伤害的?我点了15%和没点被扣除 ...

不确定哈,按百分比伤害只是一种可能,还可能存在无视防御技能的伤害类型。但减伤超过90%以后测试AC基本打不动我了,各种跳弹和0伤害。猪笼草依然5、6发干趴,和0减伤没区别。某些BOSS和炮台也可以造成重创。
另外我解码EquipParamWeapon.param这个文件一直报错Param type ACVI_NO_TYPE not found in AC6 paramdefs.你知道这什么情况吗?

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 楼主| 发表于 2023-9-3 16:37 | 只看该作者
AKIRAZERO 发表于 2023-9-3 16:19
不确定哈,按百分比伤害只是一种可能,还可能存在无视防御技能的伤害类型。但减伤超过90%以后测试AC基本打 ...

没碰到过这个问题。是把文件拖动到WitchyBND.exe上面解包的?
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发表于 2023-9-3 16:39 | 只看该作者
秋叶雨 发表于 2023-9-3 16:37
没碰到过这个问题。是把文件拖动到WitchyBND.exe上面解包的?

对呀,解包和封包都是拖动到WitchyBND.exe。大多没问题有个别文件报错
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发表于 2023-9-3 16:49 | 只看该作者
秋叶雨 发表于 2023-9-3 16:16
弹夹容量在EquipParamWeapon.param,其余两个没注意
你确定是按百分比计算伤害的?我点了15%和没点被扣除 ...

减伤这方面我发出来之前测试过,0跟80预计有50到60之间的实际减伤,这里面估计有不同伤害的削减计算,具体我也没测太多,能用就行
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发表于 2023-9-3 16:52 | 只看该作者
秋叶雨 发表于 2023-9-3 16:16
弹夹容量在EquipParamWeapon.param,其余两个没注意
你确定是按百分比计算伤害的?我点了15%和没点被扣除 ...

弹匣总容量是totalRounds,但是关于每一组弹匣现在还不知道在哪里,AttackActionParam_PC目前还不能改,解包后打包回去会chuBUG,这里面倒是有热量控制的项
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发表于 2023-9-3 17:05 | 只看该作者
本帖最后由 AKIRAZERO 于 2023-9-3 17:14 编辑
947247978 发表于 2023-9-3 16:52
弹匣总容量是totalRounds,但是关于每一组弹匣现在还不知道在哪里,AttackActionParam_PC目前还不能改, ...

多谢!找到了
magazineRounds是弹夹
weaponCoolingRate这个应该是冷却
reloadTime这个应该是换弹夹时间


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发表于 2023-9-3 17:39 | 只看该作者
AKIRAZERO 发表于 2023-9-3 16:19
不确定哈,按百分比伤害只是一种可能,还可能存在无视防御技能的伤害类型。但减伤超过90%以后测试AC基本打 ...

工具还没做这块的原因,看了一下目前最新1.0.7.2版工具用来解包解密加密的模版文件,几个equip基本都还没解密。
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发表于 2023-9-3 21:09 | 只看该作者
在重玩任务第三个那什么网格135的关卡试了有效果啊,洗掉技能被看门的直升机打一发导弹是92点伤害,点满45%是50点伤害,扣损正好是45%左右,猜想要么是有减伤上限,要么是这个效果对某些伤害或者机体、BOSS之类的攻击不生效,毕竟本质上只是个减伤BUFF...
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 楼主| 发表于 2023-9-3 21:50 | 只看该作者
三百九十九 发表于 2023-9-3 21:09
在重玩任务第三个那什么网格135的关卡试了有效果啊,洗掉技能被看门的直升机打一发导弹是92点伤害,点满45% ...

我用的二周目任务【阻止机密情报泄露】开头悬浮机的激光炮测试的。你可以试试看
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发表于 2023-9-4 02:48 | 只看该作者
秋叶雨 发表于 2023-9-3 21:50
我用的二周目任务【阻止机密情报泄露】开头悬浮机的激光炮测试的。你可以试试看
...

还真是,有的关卡生效,有的关卡不生效...
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发表于 2023-9-4 03:09 | 只看该作者
本帖最后由 三百九十九 于 2023-9-4 03:17 编辑
秋叶雨 发表于 2023-9-3 21:50
我用的二周目任务【阻止机密情报泄露】开头悬浮机的激光炮测试的。你可以试试看
...

虽然依旧不确定原因是怎么回事,但是好像把问题解决了...
你试下我刚发的看看有没有用...
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 楼主| 发表于 2023-9-4 18:54 | 只看该作者
三百九十九 发表于 2023-9-4 03:09
虽然依旧不确定原因是怎么回事,但是好像把问题解决了...
你试下我刚发的看看有没有用...
...

牛逼!试了的确有效。的确下面追加的两行可能是专门控制2周目和3周目追加任务的。

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