游戏狂人
 
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本帖最后由 qq1605819569 于 2023-11-11 04:03 编辑
CT资源:https://bbs.3dmgame.com/thread-6456946-1-1.html
道具篇:https://bbs.3dmgame.com/thread-6466116-1-1.html
说明1:首先我为何要写这种帖,是因为我作为一个修改党喜欢看大数字,然而开了一招致命又觉得无聊,于是研究起这游戏的效果加成,试着靠搭配打出我想看的数字;
因为A23能玩的流派很多,我要是每种都说明会让本帖非常长,所以我只会大致介绍各种流派选择的效果和特性,这是我研究了很久才有的思路,不一定最好。
说明2:一般一个装备不能继承同一个效果和特性,但是CT可以改出来并且生效;效果会受到品质加成,图鉴里记录的效果都是999品质下的数值(个别不同);
另外加成上限是100%,超过不生效,同样的效果多了就是浪费位置了;在改装备的时候一定要先做出全属性255(255是游戏限制,无法更高)、不含装备基础属性的胚子,然后复制多个胚子后直接改就行。
道具流:
苏菲和普拉芙妲都适合玩道具流;前者是因为能用的道具最多,而且玩其他流派也需要苏菲大量使用道具;后者有着最强道具「黄昏棱镜」,MP越高伤害越高;当然奶奶也有专属道具「光耀漩涡」,也能用上道具流的装备;
道具受期望值、暴击伤害、技能威力(没错,我也没想到这个也能加成)、道具伤害加成。
接下来是道具流需要的效果↓
坚固的剑身・极:物理属性伤害+40%、灵气减少量+1
空中翱翔者・极:WT-40%、回避率+(速度÷50)%(上限20%)
深陷之钉・极:暴击伤害+50%、攻击时90%概率赋予目标1层防御力下降状态
闪耀夜空・超:道具伤害+15%、速度+50
笼中苍穹・超:命中率+30%、魔法属性伤害+15%
贵重的宝石・超:魔法属性伤害+15%、MP+50
便利口袋・超:道具WT-30%、发行时间卡时回复15%的HP
同调的心:双重攻击造成伤害+30%、支援防御受到伤害-30%
接下来是道具流需要的特性↓
百魔霸王:攻击&防御&速度+50
第五元素:纯物理/纯魔法属性伤害+10%、受到纯物理/纯魔法属性伤害-10%
龙神的逆鳞:全能力+30、期望值+25%
龙神之魂:MP+100、行动时回复15MP
道具伤害看效果分物理伤害和魔法伤害,因此物理、魔法的伤害加成都得加上;暴击伤害也能影响道具,所以也加上;期望值按最小伤害加成,hit越多收益越大,道具能吃上这个加成,四个龙神的逆鳞让出手的第一次hit就能+100%伤害;
同时苏菲还得担任辅助,需要她扔道具,所以速度(决定出手速度)和减WT(待机时间)也很重要,这两个数值就决定你是否比BOSS跑得快,入场时一定要苏菲第一出手;
普拉芙妲因为「黄昏棱镜」的MP伤害加成比道具伤害加成上限要高,所以我选择全力堆MP,暴击伤害和双重攻击伤害的加成其实也可以不要,不过我还是加上了。
平A流:
每个人都适合玩平A流;只是拉米洁儿平A伤害上限最高,平A是一种特别的技能,所以伤害受面板、期望值、暴击伤害、追击伤害、技能威力(不是技能伤害,这两样是分别不同的加成)加成。
接下来是平A流需要的效果↓
无我境界・极:暴击率+50%、暴击时追加40威力无视防御的物理属性伤害
荣誉的证明・极:灵气减少量+1、与强敌战斗时攻击&防御&速度+20%
空中翱翔者・极:WT-40%、回避率+(速度÷50)%(上限20%)
深陷之钉・极:暴击伤害+50%、攻击时90%概率赋予目标1层防御力下降状态
坚固的剑身・极:物理属性伤害+40%、灵气减少量+1
传说的灾祸・极:追加40威力魔法属性伤害、攻击时20%概率赋予目标1层中毒状态
山崩技能・超:攻击时追加30威力冰物理属性伤害、雪天时攻击+40%
接下来是平A流需要的特性↓
龙神的逆鳞:全能力+30、期望值+25%
转祸为福:被赋予减益效果时攻击&防御&速度+20%、赋予敌人异常状态时回复10%的HP
点滴穿石的追击:追加28~40%的伤害、技能威力+20%
追击伤害同样也分物理和魔法伤害,我考虑了泛用性则选择了不会在特定天气才生效的追击效果;因为平A算技能输出了,面板也就很重要了,这种时候选择百分比加成应该是最好的;
同时我会把奶奶放在前排,所以她也得担任辅助,有些她可以扔的道具就交给她扔,所以速度和减WT也得要。
技能流:
最适合技能流的只能是阿蕾特,因为她的音速武技受速度加成,虽然只有最大速度的20%,不是特别离谱,但是想打出大数字也足够了;技能受面板、期望值、暴击伤害、追击伤害、技能威力,技能伤害加成。
接下来是技能流需要的效果↓
无我境界・极:暴击率+50%、暴击时追加40威力无视防御的物理属性伤害
蹑手蹑脚・超:成为攻击目标概率-30%、雨天时速度+50%
深陷之钉・极:暴击伤害+50%、攻击时90%概率赋予目标1层防御力下降状态
坚固的剑身・极:物理属性伤害+40%、灵气减少量+1
消灭邪恶的弹药・极:技能伤害+30%、攻击时20%概率赋予目标1层防御力下降状态
同调的心:双重攻击造成伤害+30%、支援防御受到伤害-30%
接下来是技能流需要的特性↓
龙神的逆鳞:全能力+30、期望值+25%
转祸为福:被赋予减益效果时攻击&防御&速度+20%、赋予敌人异常状态时回复10%的HP
点滴穿石的追击:追加28~40%的伤害、技能威力+20%
技能流能吃的加成就特别多了,大部分效果都使技能流的上限加高,速度方面蹑手蹑脚・超速度加成最高,所以最好找个在雨天开战的BOSS(绝海霸王),或者能变更天气的BOSS;
开局阿蕾特可以上前排,但是放技能的时候她最好在后排,这样同调的心的加成才不会浪费。
必杀流:
必杀流需要两个人一起行动,奥利亚斯和迪伯尔德就很合适,因为他们的必杀基础伤害最高;可惜必杀不会受到期望值加成,而且必杀受到的各种加成取决于放必杀的那个人,后手只有面板影响;
必杀是一种特殊的技能,受面板、暴击伤害、追击伤害、技能伤害(不吃技能威力)加成,每额外多消费1%DG,必杀威力就会额外增加2%。
接下来是必杀流需要的效果↓
无我境界・极:暴击率+50%、暴击时追加40威力无视防御的物理属性伤害
深陷之钉・极:暴击伤害+50%、攻击时90%概率赋予目标1层防御力下降状态
坚固的剑身・极:物理属性伤害+40%、灵气减少量+1
严峻的大自然・极:WT-30%、雷天或雪天时攻击&防御&速度+30%
剧烈地鸣・极:攻击时20%概率赋予目标1层麻痹状态、雷天时追加60威力雷魔法属性伤害
审判・极:赋予敌人减益状态时回复15%的MP、雷天时技能伤害+50%
空中翱翔者・极:WT-40%、回避率+(速度÷50)%(上限20%)
接下来是必杀流需要的特性↓
转祸为福:被赋予减益效果时攻击&防御&速度+20%、赋予敌人异常状态时回复10%的HP
点滴穿石的追击:追加28~40%的伤害、技能威力+20%
必杀流我先手除了必要的加成外全堆面板,特别是攻击力,但是面板百分比加成最高的天气是雷天,所以最好找个在雷天开战的BOSS(黑铁雷兽),或者能变更天气的BOSS;
奥利亚斯得为了放必杀,得放在前排,就着不浪费一个前排的位置,要让他做些辅助的工作,只是奥利亚斯能扔的道具种类非常少。
下面是我随便打出来的伤害,给你们做个参考:
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