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[求助] 编辑模型应该用什么版本的blender和插件?

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发表于 2023-11-24 09:10 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
HDR4.0的milk.vb没被我下的服装调用,我就想用blender改下分组用到其他服装上,但一改就出问题,游戏里满屏幕的不规则多边形。
我一开始用blender3.6和上个月的3dmigoto插件,后来又用了一个油管教学视频的老插件,但教学视频的操作我没法复刻。我用新插件改过的模型用老插件打不开,就算什么都不改光是保存都会影响材质效果。猫大的模型有些2种插件都能开,有些都打不开,有些能开但报错。
不明液体我用改分组的方式从01服装用到果体上成功了,就是把分组改成和替换模型一样。但用到03幻化果体不行,和改奶一样的多边形爆炸结果。不知道我改分组的办法对不对,我看到有定义得是0,3,6,9这些3的倍数有定义,中间的分组不知道是不是空的,假如和3倍数的有关系,是跟前面的还是跟后面的?因为比如从0开始到9结束,12跟随0,45跟随3,78跟随6,9就没有伴了,倒过来也是这问题
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舒服的沙发
发表于 2023-11-25 10:46 | 只看该作者
目前用的Blender2.93+最新的3dmigoto,可以打开编辑HDR4.0的绝大部分内容,你也可以去仁王2mod教程第51页去看loverslab.com
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硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-11-28 09:07 来自手机 | 只看该作者
WesternSahara 发表于 2023-11-25 10:46
目前用的Blender2.93+最新的3dmigoto,可以打开编辑HDR4.0的绝大部分内容,你也可以去仁王2mod教程第51页去 ...

第51页……我还以为教程都在第1页。回头去看看,那网站得挂代理
最新的插件我还是有少数猫大的模型开不了,更麻烦的是保存过的模型经常没法用老的插件打开,我担心游戏会不认
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-11-28 21:42 | 只看该作者
WesternSahara 发表于 2023-11-25 10:46
目前用的Blender2.93+最新的3dmigoto,可以打开编辑HDR4.0的绝大部分内容,你也可以去仁王2mod教程第51页去 ...

感谢指点,找到原因了!模型有个stride的参数,不匹配就会出错,教程也给出解决办法了

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