高级玩家

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授之以鱼不如授之以渔。海岛大亨mod制作其实很简单,以下是mod简易制作教程
》工具
链接:
注意:如果出现UnrealPakTool工具和系统不匹配的问题,复制压缩包中的exe文件覆盖重试,哪个出问题,复制哪个(UnrealPak[v5_UE4.20].exe UnrealPak.exe)
》方法
>解包文件
>打开UnrealPakTool文件夹,点击文件路径栏,输入cmd,弹出命令提示符工具窗口,窗口已经显示 F:\Tropico6Modding\UnrealPakTool> 接下来解包或者打包命令不需要重复输入,只需要复制打包或者解包命令文本文件中的第二行粘贴即可
>解包需要时间,解包完成后,会在 F:\Tropico6Modding\Junpack创建一个名为Tropico6的文件夹,其他文件夹用不到无需理会,一般修改的是建筑类,路径F:\Tropico6Modding\Junpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings
>尽量不要再源文件上修改。复制需要修改的文件夹到F:\Tropico6Modding\Junpack\Dpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings,文件夹结构需要跟解包后的文件夹结构保持一致,据实增删。建筑有两个格式的文件,一个uasset,一个uexp,都需要复制过来,同时有一些文件是不需要用到的,可以不用复制,为了方便统统复制过来不修改也是可以的
>修改文件
>打开"F:\Tropico6Modding\AssetEditor.exe",将右上角版本号调整到5.00
>打开需要修改的文件F:\Tropico6Modding\Junpack\Dpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings,修改哪个点击哪个,只显示uasset,不显示uexp,点击uasset即可
>自己多看看数据修改的结构就能够举一反三,直接修改数据是最简单的,添加数据需谨慎
>保存
>打包文件
>打开之前的命令符窗口,窗口已经显示 F:\Tropico6Modding\UnrealPakTool> 接下来解包或者打包命令不需要重复输入,只需要复制打包或者解包命令文本文件中的第二行粘贴即可
>这个就是mod,F:\Tropico6Modding\Junpack\修正后的废物处理设施强化.pak
>复制到游戏文件夹下F:\Tropico.6.v19.0.Incl.ALL.DLC\Tropico.6.v19.0.Incl.ALL.DLC\Tropico6\Content\Paks
>使用
>有时候可能出现错误弹窗,多进几次游戏就好了,否则就是修改问题,删除重新修改
》举例
>以离岸风力发电举例<
>其解包后的文件为F:\Tropico6Modding\Junpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings\ModernTimes下的OffshoreWindTurbine文件夹
>复制到F:\Tropico6Modding\Junpack\Dpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings\ModernTimes文件夹下
>使用AssetEditor.exe打开F:\Tropico6Modding\Junpack\Dpack\Tropico6\Content\Blueprints\Buildings\ModernTimes\OffshoreWindTurbine
>编辑修改保存(修改电量.png 增加不着火设置.png)
>打包UnrealPak[v5_UE4.20].exe F:\Tropico6Modding\Junpack\风力发电强化-修正后.pak -create=F:\Tropico6Modding\_path.txt
>复制到F:\Tropico.6.v19.0.Incl.ALL.DLC\Tropico.6.v19.0.Incl.ALL.DLC\Tropico6\Content\Paks
>使用
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