3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1012|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[求助] MOD制作问题,贴图的抓取和替换,以及修改骨骼身高的可能性?

[复制链接]

15

主题

78

帖子

238

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1863
积分
238
精华
0
注册时间
2009-9-20
跳转到指定楼层
主题
发表于 2023-12-24 18:04 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我用MOD enabler抓模型,所有模型的贴图都是ps-t0,ps-t1,ps-t2,ps-t3,但有的模型贴图多过4张,比如阿福的裤子,我替换成HDR4.0的身体,把贴图0123都换了,但原先裤子的纹理还在腿上,说明还有贴图没换。网上我没找到比v1.1更新的版本,但猫大的ini可以看到妖化模型有6张贴图,并且猫大知道每张贴图是干什么的,是怎么做到的啊?

尝试过程中我试过用但色图换到ps-t4上,结果还是上图这样,我差点放弃这么猜测,后来把HDR的法线贴图换上去就正常了。按理说就算我换的单色图不合适,也应该显示出很奇葩的效果,怎么会无视替换语句依旧用原始贴图的?我代码大概这样

[TextureOverrideAfuLeg]
hash = f7966d53
handling = skip
;match_first_index = 0
ps-t0 = ResourceEquipBody_t0
ps-t1 = ResourceEquipBody_t1
ps-t2 = ResourceHightlight1
ps-t4 = ResourceBody_t3
vb0 = ResourceAfuLeg_vb
ib = ResourceAfuLeg_ib
drawindexed = auto

[ResourceEquipBody_t0]
filename = textures\equipbodyT_t0.dds
[ResourceEquipBody_t1]
filename = textures\equipbodyT_t1.dds
[ResourceHightlight1]
filename = Edit\RGB(175,0,0).dds
[ResourceBody_t3]
filename = textures\body_t3.dds

还有就是模型的骨骼信息能不能改?阿秀的模型可以在一定范围内编辑身材,但幻化NPC没法动,不过幻化模型固定外形可以随便换装备,改完一劳永逸。有网友提出过幻化NPC比例偏小,我也发现了,阿福的模型只有阿秀原始模型的大约93%,还有些矮胖。但如果拉腿会陷进地下,她原先的模型的鞋子就全陷在地里。要是身高可以改个数值,起码可以给她拉长小腿
现在的比例穿鞋就显腿短,赤脚的话小腿和脚踝的衔接处有分界线(修行所的光线看不出,某些场景下很明显,为啥会这样?)我就截了幻妖的一截腿换上去了


我觉得幻妖的形象很好看,就是妖化时间太短还有烦人的光特效,有没有大佬把幻妖外形做成MOD?
还有僵尸模型感觉很有开发潜力,支持透明贴图,伤口发光特效跟着白天黑夜变化,还有夜视(黑夜里看神社亮得发白)。猫大把黄泉改回人,没想过动动僵尸吗?

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

15

主题

78

帖子

238

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1863
积分
238
精华
0
注册时间
2009-9-20
舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-12-25 12:29 | 只看该作者
本帖最后由 reko34 于 2023-12-28 20:43 编辑

僵尸头的问题我找到答案了,其实用记事本开抓取的txt就明白了,头的索引从30540开始,替代头得加上“match_first_index = 30540”。不过执行过程还是不明白,我可以在一个hash和index后加上好多个模型,似乎索引号不会叠加,否则用的骨骼会不同


另外这是什么语言来着?有if却不认elseif。有没有语法教程?

无标题1.jpg (239.68 KB, 下载次数: 0)

无标题1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

15

主题

78

帖子

238

积分

中级玩家

Rank: 3Rank: 3

贡献度
13
金元
1863
积分
238
精华
0
注册时间
2009-9-20
硬硬的板凳
 楼主| 发表于 2023-12-26 21:05 | 只看该作者
本帖最后由 reko34 于 2023-12-27 20:35 编辑

昨天的问题解决了,能替换阿福的头了,但模型一经过blender保存就出错,即使我原封不动直接导入再导出也是,blender用的3.6,3dmigoto去年的和最新的插件试下来都不行

求大佬帮忙看看啊

无标题.jpg (233.84 KB, 下载次数: 2)

无标题.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-12 17:31 , Processed in 0.035500 second(s), 19 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表