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[MOD] 自学做MOD中,第二问,求教,要做一个物品,背包只能带一个,物品属性对人物起作用,还需要更改这个物品在背包里面显示的图片。详细问题如下

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发表于 2023-12-31 00:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我目前的思路是制作一个暗金护符(以我目前对游戏的理解,背包里只能放一个,或者说只能拾取一个的物品,并且还需要对人物有加成,只能想到火炬或者黑毛的暗金护符)。
那么我在uniqueitems.txt里复制了火炬那一列,修改了名字,并且在item-names.json里面重新指定了id和名字。这样我就新建了一个暗金护符

我之前成功增加了普通物品,并修改了显示的图片。但是这个暗金护符我套用了同样的方法,发现并没有正常的显示,感觉原因出现在了misc.txt里面type项,第一,如果我填的是护符类型(scha,mcha,icha),那么就不会显示修改的图片,但是属性可以影响主角。第二,如果我填的是在itemtype.txt新建的一个类型,那么就会正常显示图片,但是属性不会影响主角。

我感觉暗金装备修改显示图片的方法可能不一样。

到此我也想不出接下来怎么去做了,求大佬给点思路!
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舒服的沙发
 楼主| 发表于 2023-12-31 01:05 | 只看该作者
刚刚发现,暗金装备替换显示的东西貌似比较麻烦,需要在uniques.json里面去指定模型和贴图,我觉得问题应该是出在这里,但是我不知道怎么去打开.model和.texture的图片
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硬硬的板凳
发表于 2023-12-31 11:47 来自手机 | 只看该作者
qq125075149 发表于 2023-12-31 01:05
刚刚发现,暗金装备替换显示的东西貌似比较麻烦,需要在uniques.json里面去指定模型和贴图,我觉得问题应该 ...

你说的那俩是管人物身上的贴图和掉落在地面上的模型的,如果是做护身符,背包内图片是sprite格式的。
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2023-12-31 14:20 | 只看该作者
ralulas 发表于 2023-12-31 11:47
你说的那俩是管人物身上的贴图和掉落在地面上的模型的,如果是做护身符,背包内图片是sprite格式的。 ...

哥,如果是按普通物品修改sprite的话,我在mics.txt里复制了小护符那一行,重新给了一个code为"cm4",在uniqueitems.txt里复制毁灭护符修改index为“hushenfu”,把code改为“cm4”,在item-names.json里给“hushenfu”重新命名了,然后在items.json里也给“cm4”重新指定了一个sprite。这样的话,掉落出的护身符名称和属性加成都是正确的,就是没有图像。感觉问题还是出在mics.txt里的type里的值。用其他的值或者新定义一个,都可以正确显示图片,但是属性不会加成给角色。用护符的type可以加成属性,但是没有显示图片。唉,又卡在这里了
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