后面是个人踩过的坑,我居然玩了3大章节才领悟到幸运值的作用。以下是总结游戏基础机制。
(一)命中率与幸运值的关系1,100%命中直接掉血,目标增加幸运值。 2,1-99%命中先验证目标幸运值: a. 命中率<幸运值,攻击失误,扣除目标幸运值。 b. 命中率>幸运值,攻击成功,扣除目标血量,并增加目标的幸运值。 3,实际举例,当敌人幸运值为10,我方命中率20,判定为命中。扣除血量后,敌人增长20幸运值。 4,实际举例,敌人幸运值为80,我方命中率75,判定未命中,扣除敌人75点幸运值。 5,人物的精准属性决定了命中率,低精准时,多利用上述机制击中目标。 (二)伤害数值1,伤害数值没有复杂公式,很直观的受武器面板影响。只有少数增加伤害的卡牌组合和装备,或者强制无视掩体造成武器最高伤害的技能。 2,不同武器对无掩体,半掩体,高掩体有明确的面板伤害。 3,防御力增加的是回避。掩体同样能额外增加回避率。 (三)卡牌扑克 1,游戏中获得的卡牌是随机的。优秀的卡牌配合武器可以打出成吨的伤害。可以达到瞬间清场。 2,卡牌除了单卡加成和技能外,还有组合数据加成。比较强力的牌组:①,同花顺(加3血上限)。②,顺子(每回合回复1点血)。 ③,四条+小丑(+2伤害)。 3,小提示,过剧情时有时候任务提示奖励,比如获得强大的技能,提高你的实力,花钱教你他的绝活等等选项意味着奖励卡牌。获得更多的武器就是各种枪支。不同枪支也自带不同技能,命中率不高所以很少用,但有时候有奇效。
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