3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 758|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 有谁懂附魔的数据结构吗?

[复制链接]

8

主题

137

帖子

253

积分

高级玩家

Rank: 4

贡献度
2
金元
2449
积分
253
精华
0
注册时间
2011-6-6
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-2-10 11:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
我想改狮鹫之剑的附魔效果,改完发现无效。后来发现似乎是附魔升级导致的只改初始的附魔效果数据是无效的,但是我不清楚附魔的数据结构。
1,如果附魔的数据结构绑定的是特定对象剑,现在根本不知道狮鹫之剑这个对象的代码,就必须去剧情代码里翻出来狮鹫之剑这个对象才能继续查找了,这个工作量有点大。
2,如果附魔的数据结构绑定的只是狮鹫之剑这个对象调用的数据对象,那只要找到独立操作这个数据对象的附魔结构部分就可以了。这个还可以搞搞,但是不太清楚附魔的数据结构。
请问哪位大佬知道这个?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-5-14 11:08 , Processed in 0.032782 second(s), 15 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表