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感谢贴吧帖子的受伤计算测试【碧蓝幻想relink吧】_百度贴吧 (baidu.com)测试
受伤伤害=怪原本伤害*(1-怪攻击down%)*(1-特防up%)*(1-防御up%)*(1-霸体自带的30%)*(1-特减%)*(1-减伤%)
螃蟹算在减伤里 坚持算在特减 刚健算特防 技能减伤和螃蟹加算,和坚持乘算 技能加防御和刚健乘算
先说结论,在带上霸体+坚持+刚健的情况下,满血常驻减伤60+%,吃个50%加防buff则变成80%减伤
然后玩家角色的基础防御是0,即满配置角色在不上任何防御加成的情况下,和1级角色受到伤害相同
而格挡时可承受的伤害也吃这些减伤和防御加成,减伤和防御越高,可以格挡的攻击越多
100000*(1-0)*(1-刚健30%)*(1-坚守70%)*(1-霸体自带30%)*(1-坚持15%)*(1-钳蟹10%)
25%血以下时100000*1*0.95*0.3*0.7*0.85*0.9=15,261.75(1-15%=85%减伤)
100%血时100000*1*0.7*0.7*0.85*0.9=37,485(1-37%=63%减伤)
战斗中吃到+50%防御buff时100000*1*0.35*0.7*0.85*0.9=18,742.5(1-18%=82%减伤)
触发“凝神”的精准闪避后加防20%防御时100000*1*0.56*0.7*0.85*0.9=29,988(1-35%=70%减伤)
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