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[讨论] 我个人觉得这游戏比法环好玩

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发表于 2024-2-15 01:07 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
法环的世界观对我来说太黑暗了,阴森森的,魂系列都是如此,这个匹诺曹反而很对我的胃口。
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舒服的沙发
发表于 2024-2-15 02:07 | 只看该作者
挺好的,操作感真的是挺不错的,画面和优化也相当可以,可以说是除了魂系列之外最好的一部作品了
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硬硬的板凳
发表于 2024-2-15 04:23 | 只看该作者
本帖最后由 多罗罗87 于 2024-2-15 05:09 编辑

我玩了开头,感觉跟我前年玩的 钢之崛起 很像,都是人偶题材的魂系游戏,背景年代也差不多,那个是法国大革命时期的

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冰凉的地板
发表于 2024-2-15 05:43 | 只看该作者
操作感真一般 勉强及格
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发表于 2024-2-15 05:48 | 只看该作者
小鸡干大鹅 发表于 2024-2-15 02:07
挺好的,操作感真的是挺不错的,画面和优化也相当可以,可以说是除了魂系列之外最好的一部作品了 ...

操作感真一般 手柄玩感觉有点飘 勉强及格

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发表于 2024-2-15 06:43 | 只看该作者
好像要改编成电影了。。。。。
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发表于 2024-2-15 07:05 | 只看该作者
勉强及格的类魂游戏,比环差的远
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发表于 2024-2-15 15:40 | 只看该作者
这游戏盗版都懒得下,上一个是魔界咕噜和魔咒
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发表于 2024-2-15 15:44 | 只看该作者
确实很个人。
不过这个游戏还是很不错的,我觉得是除FS本家外最好的魂
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发表于 2024-2-15 16:10 | 只看该作者
我不喜欢只狼最大原因就是这个,我觉得这种人类病态+日本战国鬼怪风(自己编的用词)太阴森了,魂系列这种已经不是人的反而还好~
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发表于 2024-2-15 16:25 | 只看该作者
!___、特仑苏 发表于 2024-2-15 15:40
这游戏盗版都懒得下,上一个是魔界咕噜和魔咒

6,这游戏好歹tga提名,咕噜也提名了?
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发表于 2024-2-15 16:43 | 只看该作者
玩还是可以玩,但要比那是差的不是一丁半点
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发表于 2024-2-15 17:06 | 只看该作者
秒杀那个锁60帧的某环
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发表于 2024-2-17 00:28 | 只看该作者
这游戏世界观也黑得很,疾病和发疯机器人单一个就够受的了
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发表于 2024-2-17 00:42 | 只看该作者
玩到后面就黑暗了。遍地尸体,到处都是发疯的怪物,机器。。。
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发表于 2024-2-17 11:54 | 只看该作者
皮诺曹值得一玩,但离环,差距还是不小的

环 的RPG世界观做得非常棒,是魂类 集大成的作品

皮 我玩个一周目,应该就不会再开了,因为我已经玩了太多魂,太多银河城了,现在不那么容易惊喜了。

然而环,至少至少,要玩2周目,一遍物理系,一遍法爷

其实重玩体验做的最好的,是仁王2,换一个武器就是一款全新游戏
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发表于 2024-2-17 14:14 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2024-2-17 11:54
皮诺曹值得一玩,但离环,差距还是不小的

环 的RPG世界观做得非常棒,是魂类 集大成的作品

法环完全玩不了,地图太大了,没有任务版,没有任务指引,只适合爱探索的玩家,普通玩家玩这游戏简直就是坐牢一样难受。
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发表于 2024-2-17 17:28 | 只看该作者
比法环简单多了,线性路线流程,不用花太多心思和时间,只要不是收集控,无论怎么绕都能走到底,法环就让人很没耐心
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发表于 2024-2-17 17:28 | 只看该作者
法环的话个人感觉fs还驾驭不了过大的地图。
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发表于 2024-2-17 21:53 | 只看该作者
这游戏画 boss 地形设计毫无艺术性可言,打法流水账,基本没有探索空间,
法环100分,这玩意也就30分最多了
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发表于 2024-2-18 12:05 | 只看该作者
钢之崛起玩了个开头就玩不下去了,动作有点卡,不流畅,就是打两下就被怪打断了,一套输出还没打完就被打断了,至少要等我把一套输出打完了再打断这样才流畅,老头环,血源,恶魔之瑰等等就不会这样,一套输出后闪避,再一套输出很爽快的,没玩过皮,不知皮的动作流畅不
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发表于 2024-2-18 12:26 | 只看该作者
xpxxpp 发表于 2024-2-17 17:28
法环的话个人感觉fs还驾驭不了过大的地图。

应该说是第一次 很空旷 风景很好 但还有很多不足 他们也说过很多东西没有放进来 毕竟魂与开放世界稍微有点矛盾就在于玩家本身的成长不够高 很难有很多吸引的元素 看看下一作吧
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发表于 2024-2-18 12:40 | 只看该作者
手柄玩的,感觉操作手感略显单薄、发飘,玩了这么多游戏,这款游戏是我第一次需要调低摇杆灵敏度的游戏
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发表于 2024-2-18 16:41 | 只看该作者
就我觉得没个回档很难受吗,还有那个跳跳乐,死了复活怪物刷新重新打。。。
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发表于 2024-2-19 02:44 | 只看该作者
题材好 操作感一般  格挡还算及格  闪避感觉生硬    也许是我的问题 攻击时由于攻速问题 闪避不是想闪就闪   有时甚至不出 或闪避两下
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发表于 2024-2-19 03:33 | 只看该作者
本帖最后由 SHINE2006 于 2024-2-19 03:43 编辑
wsxwww 发表于 2024-2-17 21:53
这游戏画 boss 地形设计毫无艺术性可言,打法流水账,基本没有探索空间,
法环100分,这玩意也就30分最多了 ...

BOSS战,守门人 有点意思,是正宗的“黑魂”感觉的BOSS战,就是观察它的行为,再化解
白衣女 那场,是 黑魂二人转 背刺


其余的BOSS没啥印象,人偶之王 两场战,第二场 有点像 环的 拉达冈,拿大锤那个,就是不讲道理那种
这游戏,因为“星星碎片” (相当于魂的人像)给的多,几乎不用珍惜用,大手大脚用


地图的话,前期大街,车站还是有设计感的,还有个往地下的地洞,玩过 魂2的都会心一笑,简直一模一样。
还有教堂顶上 走独木桥, 让我想起了 病村

后面 毒气室,展会,就差点意思了,毒气室做的有点乱,
展会过大,但是没啥探索感,这么大一个场景,依然是只有一条路的设计


另外这游戏的NPC任务,形同鸡肋

总体,能玩,前期魂味还行

要说二周目,那就真的没动力了


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发表于 2024-2-19 03:39 | 只看该作者
我的老友“蓝不点”有句话说: “不是宫奇英高的魂,基本没法玩”
这个观点不能说完全对,但还是很有见地的

也说明了魂系列确实是有独到的地方,毕竟FS他家的 “国外密令”都做了好多代,而恶魂正是脱胎于“国外密令”
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发表于 2024-2-19 03:48 | 只看该作者
CHRIs20010116 发表于 2024-2-18 12:26
应该说是第一次 很空旷 风景很好 但还有很多不足 他们也说过很多东西没有放进来 毕竟魂与开放世界稍微有 ...

环的 洞窟,其实做的很好,依然是“宫奇英高的恶意”
看起来雷同,其实到了后期,宫奇英高还会故意误导你,就让你找不到BOSS门




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发表于 2024-2-19 14:36 | 只看该作者
SHINE2006 发表于 2024-2-19 03:48
环的 洞窟,其实做的很好,依然是“宫奇英高的恶意”
看起来雷同,其实到了后期,宫奇英高还会故意误导你 ...

是的 这些小单元还难不倒英高 难的是大地图 只能说以后还需加蛮多维度的
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