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[讨论] 关于游戏内置连发的尝试

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发表于 2024-2-23 01:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
原理是通过修改msg配置文件为每个角色实现自己想要的操作,理论上完全可行。
       但目前受到触发器限制,每个触发器的触发条件目前尚不能完全解析,导致角色在使用非原配触发器后无法触发动作,现已总结部分触发器与触发条件,以及一些尝试的记录,详情如下
【腾讯文档】脑淤血游戏的触发器的抽象艺术
https://docs.qq.com/sheet/DSE1yVGNkWHBrckts?tab=BB08J2
这个逼游戏大概率用的是steam输入API,关于steam输入API参考https://partner.steamgames.com/doc/features/steam_controller/getting_started_for_devs?l=schinese
关于游戏内文件修改参考
https://nenkai.github.io/relink-modding/
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