本帖最后由 oean 于 2024-2-23 17:44 编辑
相当的无语这个拿伤害上限来做平衡,还有有的因子很难发挥价值,比如修罗,很有魅力的词条 但是啊,加的太少,比上不足,比下有余,目前的修改因子思路,叠满上限和追击的同时,能选择 自己更适合的词条,emmmmm,水平不够见谅 因为这是自己主观的修改,肯定有顾忌不到的地方,随着再游玩再改吧,举个例子就是我玩蓄力角色多,可能就多考虑一些蓄力角色, 大家有分享自己想法的留言就好,我会把你的想法添加进去,毕竟我不可能全角色精通,很多加成细节不同,不同角色的玩家也是感受不同,有不合理的地方也欢迎指出 [size=18.6667px]然后有空去改(有错误的地方感谢指正,自己检查的时候发现有的词条还改错了,多谢提醒)
基础属性类 【这些属性我对照了一些开荒时候的练级路线进行改动,减低了开荒难度(绝对不是我开荒的时候经常打不过),主要是根据打造武器并解锁武器上限的属性来对照 武器100级上限解锁材料对标的是EX级副本,之后类推M,P本 比如150级时 防御特化, 2500血和2000攻击 觉醒武器, 1000血和1000攻击 弱点武器, 1300HP和3300攻击 暴击武器, 1500HP和2300攻击 昏厥武器, 2000HP和2600攻击 这里不考虑武器觉醒的事,毕竟只有2把武器能觉醒】 暴击率 9B A1 78 8D 【15-16级暴击多加20%的暴击率,实现单因子满暴击,不需要再去能力突破无限抽卡了】【准备改为:前期递增改动】 攻击力 1C 9A 07 50 LV 1-50时 增加4-2000攻击力 前14级加成曲线递增2之后4,16,30,50,100 【改动影响的东西蛮多的,毕竟是基础面板,不过后期主要的因子都是百分比加成的,所以做小幅度改动,准备:20-4000】 昏厥 EE 00 B7 CE LV45时昏厥值增加100 【不知道这个是怎么起效果的,不清楚就不改了】 体力 96 F0 72 F3 增加体力上限LV50时,增加10000HP 【准备改为:每级递增300,满级15000HP,改动了前30级和满级效果】 输出类(无代价) 【简述:修改思路】 【没有代价的纯增益攻击词条,加成会准备往平衡改,升高弱一点的,省的全是热血这一套带法,不过这个具体数值不好整,评论区有自己想法的可以告诉我】 【有代价的会加强,比如暴君,刀上舞,都付出代价了不得强一点,代价越大,得到的越多】
伤害上限60 4F 58 DC 攻击,能力,奥义的伤害上限+250% 【全是毕业巴哈太无聊了,所以技能能带来的加成也应该是350, 让武器拥有平等的属性3个到上限还是4个到没想好 不带浩劫武器,就带4个上限加觉醒武器到65,一样的350%上限伤害,或者其他武器打5上限祝福 考虑到有人懒得高级练成,我就把60级的伤害上限也改成和65级一个效果了 方便了一部分玩家当然也要方便另一批人,思路直接改成补偿,浩劫加3个伤害上限即可达到原来的 伤害上限350,可以省下一个因子槽位了】 追击 10 5B AB 57 普通攻击和能力攻击可触发造成伤害20%(50%)的追加伤害 【这就是加强,不用怀疑,我玩大剑的时候(镰刀人)和巴恩的时候压根不想带它,但是又要它连击减cd,干脆加强,触发率改为100%,单因子即可,让我看看谁还没有刷出来3个追击V+,哦!是我啊。。。。。。】 热血 FF FB C8 2F HP越高,攻击力越高
暴击伤害 弱点攻击 能力伤害 协同攻击 连击加成 连击收招 蓄力攻击 蓄力会心 蓄力快速 集中炮火 投掷(谁能告诉我投掷敌人是什么鬼?丢小精灵吗) 弱化特效 OV状态特效 破防特效 先发制人 修罗 格挡仇火 躲避仇火 骰子剑 62 58 3E 33 概率分别是20 20 20 20 20 【本来就是欧皇的天赋,来一场赌狗摇吧,记得自行播放《All My People》,可以提高4倍概率哦】
输出类(代价是什么?) 背水 39 83 48 3F 血量越低加伤害越高,10-100% 【改为递增6%,10-190%,15级和16级维持原版,带一个因子就够啦】 暴君 9B 1A F1 71 【想要攻击是吧?那就不要血条了!!! 前16级,等级-血量-攻击比例1:2:3,17-30级系数递增到1:3:6 主打一个高风险高收益,都带暴君了不得无伤?其实带上2个暴君再带守护什么的去平衡好了】 奋不顾身 身无长技 8D 27 CE 82 攻击力随着技能栏装备能力数减少而提升 穷寇心 刀上舞3B 16 A3 A8 攻击力+30%伤害上限+30%,但受到攻击必定陷入昏迷 【高风险高收益,这收益也太低了,再来点,改为50%】 身无长技 8D 27 CE 82 攻击力随着技能栏装备能力数减少而提升 LV1 装备3个能力时攻击力+1% 装备2个能力时+2%装备1个能力时+3%未装备时+4% LV30 装备3个能力时攻击力+30% 装备2个能力时+60%装备1个能力时+90%未装备时+120% (测试用的是恐怖镰刀人,相当适合这个因子,跳跳虎除外 2蓄的4段伤害第一段很难打满,但是在被动buff和叠攻击词条 修罗 96 5C 22 DC 攻击+30%,开局50%HP进场,可回复 【我觉得这个用处是开猫火吧?否则这就是是个纯增益buff,而且还是个和其他增益比不了的 改为攻击+50%,开局20%HP进场,可回复, 那就我再让它方便点】 提问:这个纯增益加成攻击改太高那别的攻击词条怎么办啊,没事,给你提供了11级原版, 浩劫 最大HP低于45000时,攻击力+50%伤害上限+100% 【浩劫的收益高的离谱,】 坚持 60 F8 70 14 霸体状态时减伤15% (霸体状态时,LV11-12减伤15%原版 LV15 减伤50%) 蓄力强化 9E 59 53 00 蓄力期间霸体且防御+20% (蓄力期间霸体且防御+40%) 快速蓄力B0 8C 07 84 蓄力时间-30%,攻击+20% (蓄力时间-75%,攻击+50%) 生存类: 体力 96 F0 72 F3 增加体力上限 【准备改为:每级递增300,满级加30000】 守护 FE FD AB E0 +80%HP上限 HP吸收 4F F7 CF 7C 回复造成伤害的5% 回复性能 06 CC 89 93 能力的HP回复量和回复上限+50% 自愈 25 DA 85 60 每秒持续回复5%hp (每秒持续回复百分比血量,45级15%HP,,30级回10%,15级回复5%,5和7级提供给祝福) 【上面这3个回复,回复性能我真看不懂这个有什么用,一般回血的方式更实用的 其实是吃药和攻击吸血,与其带回复性能我为什么不带个药水呢? 自愈没有上限,取决于血条,血条99999,而你5%回复,那你就秒回复量5000, 回复效果相当优秀的因子,如果带浩劫,44000的血的话(触发浩劫),5%是2200, 尤其究极武器自带15级自愈 攻击吸血这个,我的评价是高攻速角色的好伙伴,效果非常明显,但是其他角色比较一般 因为这个攻击吸血是有吸血上限的,而不是根据造成伤害的百分比来回血,好像是500?还是1000来着? 反正只是部分角色适用,就不改动了,没必要,能用的不增强也好用,用不了的压根不会带,除非它这个词条的上限可以改动】 蟹钳的报恩 97 98 0D 1B 20%HP+10%减伤 (40%HP+20%减伤) 全弱化效果抗性E0 65 AD 0E 所有弱化效果的伤害-30%,所有弱化效果的持续时间-30% (所有弱化效果的伤害-100%,所有弱化效果的持续时间-100%) 【带一个非常方便,直接解决各种被冻被减速,各种控制效果,如果觉得免疫不好 那就带个对应属性的70%免疫的也可以】 坚守 9C BA CD E6 hp越低防御越高1-70 【真的没人吐槽,递增数1234来回跳吗,所以我让它变成稳定的递增数了2-90】 刚健 D6 75 AA 74 hp越高防御越高30-4.5 【要你有个屁用,和坚守完全没得比,为什么你俩不是完全一致的改为60-20】 【考虑一下这2个东西的用法,残血加防这个,可能为了增加逆境的容错率,这和怪猎开猫火 会同时增加防御力一样的生草,加了也扛不住,其实玩的是无伤 满血加防, 则是用于防止被一巴掌拍死,应该是总血量不多,保命用,比如和暴君一起使用 后期,我会去测试这几种情况下输出环境去调整的】 豪胆 94 46 9A E6 受到致命伤害保留1HP,冷却120秒 (受到致命伤害保留1HP,冷却30秒) 自动复活 86 FA F3 95 濒死自动复活,冷却120秒 (濒死自动复活,复活后同时恢复50%的血量,冷却30秒) 【有一说一我觉得它的复活回血量可以改改,目前想法是下次回复量改成随等级递减 100%-5%,刚好可以和逆境做个配合。】 【这2个技能是不同的保命能力,举2个例子,任务--天降者 boss开大招的时候周围会有一个高频率伤害的领域 你带着复活跳进去,你还是能出来的,你带个豪胆的话,该暴毙还是暴毙 打原巴的时候,你带个豪胆,不论是抗一发吐息,还是GP失误,都给你增加了很优秀的容错】 改动就是让你15级完事了,或者祝福有一个就完事了,实在打不过就上20级, 比如一些人打个原巴,不开炮打球,也不好好打水晶,一直在地上来回躺,你可以带个20级, 减少队友来救你的时间,其实我想说的是,一直来回死,你该想想为什么来回死,不是大家 都带4上限3追击1属性这个就是最适合你的了,这个只是伤害最高,有人还带刀上舞呢, 面对狗男女这种图,一直在地上躺着等人救,还不如好好带上防御生存因子活下来,不要迷信 公式化配装 功能类 迅捷能力 E9 12 8D 31 能力cd-20% (能力cd-50%) 【为了让大家玩的舒服,提供了多个等级的减cd,想加成少就少带一个因子就好了,不是让你 有多少等级就带多少等级】 怒涛 DC EC F2 05 每次命中敌人时,cd-2% 激昂D3 9F FF B5 奥义槽提升量+30% (奥义槽提升量+50%) 霸体 9D E3 A8 A1 不会出现受伤硬直 药水携带数 F3 3A 88 24 各类药水携带上限增加(治疗+3,群疗+5,强效+5,复活+2) (治疗+30,群疗+50,强效+50,复活+20) 万能药 7D A7 18 CD 回复药可以解除异常状态,并30秒内免疫弱化效果 (回复药可以解除异常状态,并300秒内免疫弱化效果) 躲避性能 0C F6 3B 8B 躲避的无敌时间增加10帧并增加闪避次数+4 (增加300帧并增加闪避次数+25) 躲避距离 87 4A 79 AF 地面躲避的移动距离增加 凝神 B5 7D AA 09 精准闪避时无敌时间延长,且一段时间内防御力提升并回复HP 躲避仇火64 4D 2E 7C 精准闪避时无敌时间+3秒,且15秒内攻击力提升30% 明镜止水 0A E1 C8 D2 精准闪避时无敌时间+3秒,奥义槽提升量+5%/cd-5% (精准闪避时无敌时间+10秒,奥义槽提升量+15%/cd-15%) 摇曳步 79 67 1C EC -50%攻击,所有闪避变成精准闪避 (-1%攻击,所有闪避变成精准闪避) 匿踪75 7D 60 DC 挑衅力-50 【11级原版你看不见我你看不见我你看不见我,救命啊!!!】 挑衅2B 37 18 60 挑衅力+50 【11级原版来,放马过来,今晚,生命不止,战斗不休】 格挡性能 46 08 A2 0A 被破防难度+50% (被破防难度+1000%) 怒发冲冠D0 69 DD 7E 精准格挡时,奥义槽提升且能力cd缩短 格挡仇火 B0 57 2B 3C 精准格挡时眩晕槽提升量+100%,且一段时间内攻击力提升50% 抗争 A8 92 B2 29 精准格挡时,一段时间内防御力提升30%,回复30%HP 异能耐受 1E 70 4A DD 紫银之炎免疫 奥义封印抗性 82 87 B4 CF 能力封印抗性 DD 53 B4 50 灾祸抗性 0F 86 02 97 灼热抗性B3 A6 84 7C 缓速抗性85 96 FA A2 泥沙抗性 A7 8C 4F D5 水牢抗性 E7 D7 C9 1D 冰冻抗性 81 26 57 FB 昏迷抗性 B9 A5 59 37 麻痹抗性 1F 92 42 22 不动 76 1F E3 B6 拉近·退离免疫 【改为15级16级完全免疫,不要多浪费因子栏位,如何你要之前15级的效果,那就不要升级因子 11级维持原15级,这样2全齐美】 其他防御因子将同样改法,目前只改了冰霜,麻痹,昏迷 角色专属修改 英勇神速(团长)680203CD Class Lv提升时当前能力剩余冷却时间缩短 (冷却时间-2% (ClassII)/-3%(III)/-4%(IV)) 英勇灵气(团长) 根据Class Lv自身依序获得以下效果 攻击力+10% 防御力+10%(ClassII) 攻击力+15% 防御力+15%(ClassIII) 攻击力+20% 防御力+20%(ClassIV) 守护者的骄傲(卡塔莉娜)366349F8 召唤阿瑞斯时当前能力剩余冷却时间缩短-5%(-10%) 守护者的决心(卡塔莉娜) 召唤出阿瑞斯时赋予自身以下效果 追击 +10% 伤害上限 +15% 舵手的指引(拉卡姆) 普通攻击从3连射变成4连射 舵手的坚持(拉卡姆)F0FD74A3 特殊攻击获得以下加成 射程距离+50%伤害上限+25% 特殊攻击的射程距离+100%伤害上限+50%) 魔法师的心愿(伊欧)48EF8EB4 特殊攻击蓄力时间-30%(-50%) 魔法师的伶俐(伊欧) 使用高速咏唱发动▲攻击时的伤害上限+50% 老兵的天眼(欧根)0C6B1B92 瞄准模式下普通攻击的攻击间隔缩短-20%(-40%) 老兵的智慧(欧根) ▲攻击的威力提升——造成的伤害+100% 玫瑰早绽(萝赛塔)7FF6D023 所设置的玫瑰的攻击间隔-30%(-50%) 玫瑰缤纷(萝赛塔) 玫瑰赋予的强化效果性能提升——攻击力+10%/防御力+10%/再生的回复量+2% 圣骑士的威光(夏洛特)88232E52 受到敌人攻击前的一瞬间发动▲攻击可以赋予自身 无敌5秒并15秒内+30%攻击(无敌20秒并30秒内+50%攻击) 圣骑士的剑辉(夏洛特) 崇高之姿状态下■高速连击命中敌人时能力的冷却时间缩短——■攻击每次命中时冷却时间-0.5% 古今无双的强者(冈达葛萨)4C811D45 ▲攻击的伤害上限+50%(+100%) 古今无双的气概(冈达葛萨) ▲攻击的暴击率提升效果随古今无双流Lv提升而强化——暴击率 古今无双流Lvx 10% 幽幻之谊(菲莉)3D2208D9 宠物造成伤害+30%并且有25%概率赋予10秒内攻防下降20%(宠物造成伤害+40%并且有50%概率赋予15秒内攻防下降30%) 幽幻之应(菲莉) 松开▲时发动的攻击根据召唤宠物数量提升造成的伤害上限并缩短命中时能力的冷却时间—— 每召唤1只宠物伤害上限+15%/冷却时间-2% 斩姬梦幻(娜露梅)EB 7B B0 29 连击收招和连锁攻击时赋予的蝴蝶数量增加(蝴蝶数量 +1) 斩姬武艺(娜露梅)CD 89 3B A6 50%概率不消耗蝴蝶(75%) 白龙的誓约(兰斯洛特)8293DF8C 特殊攻击造成的伤害+50%移动距离+25%(特殊攻击造成的伤害+75%移动距离+50%) 白龙的荣耀(兰斯洛特) 攻击连续命中敌人时攻击威力逐渐提升,2.5秒内攻击未命中将重置效果 造成的伤害+50%(效果最大时) 勇士的信念(巴恩)74A7652E 连击收招命中敌人时赋予自身15秒内受到伤害-20%效果 (改为30秒内受到伤害-25%效果) 勇士的毅力(巴恩) 连击收招命中敌人时能力的冷却时间缩短——冷却时间-3% 【巴恩目前的螃蟹bug,原版叠一次减伤直接50%,所以只延长了持续时间 增加了5的减伤,这样带个螃蟹会达到70减伤也够超模的,但是好像没什么办法 不带螃蟹的时候你可以感受到一点优化手感,带了直接不死战神。 一个收招下去,瞬间肉的打不动,但是延长时间还是有点用的,手感很棒】 王者行进(珀西瓦尔)5C730AE6 蓄力移动时移动速度+20%伤害上限+50% (移动速度+50%伤害上限+75%) 王者一心(珀西瓦尔) 成功进行蓄力反击时回复少量HP且一定时间内攻击力提升 回复最大HP的8%/15秒内攻击力+30% 【炎帝有一种数值的美,快蓄只要还在,完全不需要增强】 屠龙者的威猛(齐格飞)C4CDCB86 精准连击命中敌人时赋予自身10秒内防御力+20%并霸体(20秒内防御力+30%并霸体) 屠龙者的才智(齐格飞) 完成整套连击时能力的冷却时间缩短——冷却时间-3%/精准连击时冷却时间额外-5% 极致真理(卡莉奥丝特罗)9D3A51AF 连击收招命中敌人时冷却时间-3%(-5%) 极致真理(卡莉奥丝特罗) 蓄力至最大的特殊攻击命中时赋予敌人防御DOWN效果——15秒内防御DOWN30% 变幻自如的妖剑士(尤达拉哈)2092B4A3 有75%概率不消耗幕——(90%) 变幻自如的迅刃(尤达拉哈) 连击收招命中敌人时攻击力提升连击中断时重置强化——攻击力+30% 真红翔舞(塞塔)D0DBD5F1 跃空状态下的普攻连击更容易成功——跃空攻击的可发动时机延长5帧(50帧) 真红烈焰(塞塔) 阿尔贝斯之印的效果量提升——造成的伤害+25% 7440e869 : 冥暗刚刃(巴萨拉卡)69E84074 古洛诺斯槽的维持时间延长——古洛诺斯槽维持时间+100%(+300%) 冥暗自若(巴萨拉卡) ▲蓄力攻击命中时能力的冷却时间随攻击而缩短——冷却时间-0.6%~-8%(最大蓄力时) 93a2093c : 异能增长(伊德)3C09A293 ▲攻击带来的异能槽提升量增加——异能槽提升量+25%(+50%) 异能战意(伊德) 神威一体状态下赋予自身汲取效果和霸体效果且伤害上限提升 ——攻击时的回复量+10%/伤害上限+30%/霸体效果 CT表【修改因子词条效果 使用010 Editor 16进制修改器 左半部分: ce修改器查询地址 右半部分: 010 Editor 的因子地址(是反过来的,这里帮大家直接放出来)】 左半 角色专属 右半(逆序)B4 8E EF 48 魔法师的心愿 48 EF 8E B411 AA E5 F5 魔法师的伶俐 F5 E5 AA 1193 A2 09 3C 异能增长7AD0C010 异能战意86CBCDC4 屠龙者的威猛05FA4599 屠龙者的才智AA83F548 老兵的智慧921B6B0C 老兵的天赋151E4674 舵手的指引A374FDF0 舵手的坚持9A9DC170 圣骑士的剑舞522E2388 圣骑士的威光5463232F 古今无双的气概451D814C 古今无双的强者D908223D 幽幻之谊7351D602 幽幻之应8CDF9382 白龙的誓约D1012D8C 白龙的荣耀EC3CF174 极致谋略AF513A9D 极致真理0CD6C625 变幻自如的迅刃A3B49220 变幻自如的妖剑士CD030268 英勇神速A38510E2 英勇灵气23D0F67F 玫瑰早绽C2A4C7A9 玫瑰缤纷6EBFA176 真红烈焰F1D5DBD0 真红翔舞2E65A774 勇士的信念16EFF868 勇士的毅力E60A735C 王者行进6FF05223 王者一心3BFED918 守护者的决心F8 49 63 36 守护者的骄傲74 40 E8 69 冥暗刚刃CD 12 41 65 冥暗自若29 B0 7B EB 斩姬梦幻A6 3B 89 CD 斩姬武艺基础能力类70 2E 7F 2D 攻击力 1C 9A 07 50C2 D2 9D 45 暴击率 9B A1 78 8D38 E8 2E E9 体力 96 F0 72 F39B A9 BE 39 昏厥 EE 00 B7 CE攻击类AC 08 05 13 连击收招 28 5F A4 A764 5C CB B0 上限 60 4F 58 DC59 44 45 E8 热血 FF FB C8 2FD4 80 33 88 激昂 D3 9F FF B5B5 C3 8C 40 奋不顾身 0D 2F 50 8FA6 FF CA F1 修罗 96 5C 22 DCC9 98 9C A8 连击加成 B9 50 78 F15D 30 C8 9D 暴君 9B 1A F1 71C3 9A F8 B7 怒涛 DC EC F2 05DD E5 0D 63 暴伤 17 9A 97 C0F2 B7 77 BA 豪胆 94 46 9A E6A1 24 92 E8 躲避性能 0C F6 3B 8BA1 36 91 DA 属性转换 27 8C 58 4CA6 90 22 F2 背水 39 83 48 3F39 F5 D6 12 弱点 6D 4D 696BE8 A3 68 A4 能力伤害 EB 21 E3 EA53 51 44 BC 协同攻击 80 5F EC 3FE7 72 A8 1C 蓄力攻击 63 0C 36 1CB9 59 75 20 蓄力会心 1B 11 5B C33F B9 73 71 快速蓄力 B0 8C 07 8452 F8 38 D0 集中炮火 1D 80 60 B3C5 DD AD B4 投掷 97 85 07 8D19 63 4B F9 弱化特效 83 36 1A 4FC4 C1 73 39 OD特效 55 7F D1 A94D FE 44 51 破防特效 C1 74 96 ACC1 FD B1 4D 格挡仇火 B0 57 2B 3C89 11 57 60 躲避仇火 64 4D 2E 7CD7 E9 E1 0E 骰子剑 62 58 3E 33防御能力类DA 99 23 9C 守护 FE FD AB E064 BE 1B 38 坚守 9C BA CD E66A 11 A2 ED 坚持 60 F8 70 1484 E3 D4 DE 刚健 D6 75 AA 74A7 E7 32 B8 格挡性能 46 08 A2 0A7A 00 3B 1D 抗争 A8 92 B2 29A0 49 B8 A4 凝神 B5 7D AA 0934 59 74 49 躲避距离 87 4A 79 AFB8 0F DC 80 不动 76 1F E3B694 BA DF 2B 昏迷抗性 B9 A5 59 37C7 83 4B CD 水牢抗性 E7 D7 C9 1D10 A7 CB 72 泥沙抗性 A7 8C 4F D52B 9B D2 CC 缓速抗性 85 96 FA A2A4 22 78 AC 灼热抗性 B3 A6 84 7CC9 C6 9B FB 麻痹抗性 1F 92 42 228D E1 32 33 能力封印抗性 DD 53 B4 506E 66 4A DF 奥义封印抗性 82 87 B4 CF1D 03 C5 4C 异能耐受 1E 70 4A DD4F 4D C8 F2 全弱化抵抗 E0 65 AD 0E辅助能力类48 C2 8D C9 自愈 25 DA 85 6079 1C 9F D3 HP吸收 4F F7 CF 7CE0 1F DC 2C 迅捷能力 E9 12 8D 3151 1C 7B E2 回复性能 06 CC 89 93B7 49 05 04 明镜止水 0A E1 C8 D22A 24 59 6B 万能药 7D A7 18 CD6E 00 E5 83 穷寇心 31 57 39 70特殊分类7B 15 EA 7D 药水携带数 F3 3A88 24C6 82 B2 5E 自动复活 86 FA F3 95C7 24 D3 EC 蓄力强化 9E 59 53 00FA 11 49 4E 挑衅 2B 37 186000 57 B0 50 匿踪 75 7D 60DCAE E7 9D E1 获得经验 EF C5 87 F6ED 11 A8 B8 获得金币 82 30 6F C85E 42 2A E5 获得MSPE4 37 4D 1C 钳蟹共鸣 CB 33 20 0804 F3 FE F8 钳蟹报恩 97 98 0D 1BC1 29 5F CB 霸体 9D E3 A8 A1
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