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[求助] 有大佬知道装了Open Animation Replacer(OAR)后为什么老闪退吗?

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发表于 2024-3-23 21:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[backcolor=rgba(255, 255, 255, 0.2)]我本体是1.5.97重制版的,OAR装的也是最新版2.2.2版,前置Animation Queue Fix和Paired Animation Improvements,以及SKSE和插件地址库都装了。而且我就算我把所有动作mod都关了只开OAR都照样闪退,才刚开新档甚至开头动画就频频闪退。
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舒服的沙发
发表于 2024-5-18 18:32 | 只看该作者
游戏本体下,SKSE版本太旧
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硬硬的板凳
发表于 2024-5-18 18:33 | 只看该作者
游戏本体下,SKSE版本太旧,更新了就行。
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冰凉的地板
发表于 2024-5-21 20:30 | 只看该作者
本帖最后由 zhuertie888 于 2024-5-21 20:33 编辑

动画替换器,需要动画安装地址库列表前置,

脚本扩展工具SKSE

插件的地址库


游戏有一个尚未加载的待定动画列表,并且有一个动画“序列”等待加载。一个不断运行的游戏功能会检查是否有一个动画排队等待加载,加载它并清除另一个动画的排队位置。第二个函数检查是否有等待加载的动画,如果没有,则从挂起的动画列表中提取一个动画并将其排队。问题是第二个函数与第一个函数不同步运行。这个mod通过在第一个函数之后立即调用第二个函数来解决这个问题,大大加快了这个过程。
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