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[分享] 给爆显存的兄弟一个建议,调低一档纹理质量就行了

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发表于 2024-3-31 00:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 GODDAMN_ 于 2024-3-31 00:54 编辑



看了数毛社新出的PC优化视频,指出纹理质量的最高档跟高档在实际表现上区别并不大,甚至可以说细微到可以忽略。
但是我亲测显存占用却可以大幅降低,我现在3080带4K,玩了3个小时,从室内到室外,从地下到地上,无缝接轨,再无爆显存的迹象,全程高于60帧

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发表于 2024-3-31 02:29 | 只看该作者
可以啊,太给力了!果然帧数马上正常了
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硬硬的板凳
发表于 2024-3-31 09:02 | 只看该作者
材质极高和高还是有区别的,特别一些地面和生锈的金属材质
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冰凉的地板
发表于 2024-3-31 09:27 | 只看该作者
纹理质量是游戏体验的重要参数之一,能开高的尽量开高,不然就没必要买好显卡了,为了质量甚至可以牺牲部分光追。
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发表于 2024-3-31 09:37 | 只看该作者
xinna201 发表于 2024-3-31 09:27
纹理质量是游戏体验的重要参数之一,能开高的尽量开高,不然就没必要买好显卡了,为了质量甚至可以牺牲部分 ...

有道理,不然高容量显存就没意义了
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发表于 2024-3-31 10:34 | 只看该作者
我在4k下,纹理极高仔细看比高略微的清晰点点,但不仔细看差不多。显存只要达到16G可以任何游戏纹理材质无脑拉满。因为是以ps5开发的,这游戏总感觉4k都有点糊糊的感觉,感觉很多贴图分辨率达不到4k,也难怪这游戏不怎么吃配置。
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 楼主| 发表于 2024-3-31 16:11 | 只看该作者
a28919933 发表于 2024-3-31 09:02
材质极高和高还是有区别的,特别一些地面和生锈的金属材质

截个图出来看看吧,这种差别实在很难找

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发表于 2024-3-31 16:51 | 只看该作者
这游戏本来画面就做得太满太花太艳,降低纹理人为制造“视觉空白”有助于减少视觉疲劳
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发表于 2024-3-31 20:59 | 只看该作者
同3080,画质全拉高有时候画面会部分花屏,这是爆显存了吗?
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发表于 2024-3-31 21:08 | 只看该作者
8G显存4K分辨率质量最高爆显存不是很正常的么,
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发表于 2024-3-31 21:13 | 只看该作者
GODDAMN_ 发表于 2024-3-31 16:11
截个图出来看看吧,这种差别实在很难找

随处可见啊,废弃的汽车、城里的药罐、木头的材质、废弃金属、高设置这些材质都是不清楚的。记录点的火堆木头的材质也可以看的出来啊
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发表于 2024-3-31 21:14 | 只看该作者
GODDAMN_ 发表于 2024-3-31 16:11
截个图出来看看吧,这种差别实在很难找

极高看久了设置高是没办法看的,所以顶着偶尔的掉帧也要设置极高
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发表于 2024-4-1 13:33 | 只看该作者
动态分辨率多少?关闭肯定不行
4k全高,肯定跑不满60帧
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 楼主| 发表于 2024-4-1 17:09 | 只看该作者
jaywang 发表于 2024-4-1 13:33
动态分辨率多少?关闭肯定不行
4k全高,肯定跑不满60帧

没有动态分辨率,DLSS2+FSR3补帧,全程不低于60帧啊
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发表于 2024-4-1 21:18 | 只看该作者
噢,开大力水手就没问题了
这游戏比一代优化好很多。
我3080ti,4K全高,原生画质,关动态分辨率,不开dlss,50几帧
开动态分辨率,其他不变,90帧-100左右
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发表于 2024-4-3 09:33 | 只看该作者
DLC我觉得应该稳不了60帧,,DLC的画面比本体还要强不少
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