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[讨论] 未来游戏进入了商战死循环,画大饼堆画质开光追 军备竞赛60%资金开发引擎。做游戏资金10%宣传30%

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发表于 2024-4-11 20:50 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 48684682 于 2024-4-11 20:57 编辑

游戏做不好不重要,进度35%正式发售套现收割玩家回血。然后后面三五年慢慢修补。游戏没出宣传5年,首发后宣传2年。后续修复 添加DLSS 3.0  4.0   光追2.0  3.0再宣传5年。再来个五年年度版,五年决定版五年重置版 补补漏漏修修五年又五年 又五年。什么叫五十年不变就是看那几个游戏一直出来做小丑!
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舒服的沙发
发表于 2024-4-11 21:00 | 只看该作者
很怀疑你说的是这款游戏

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 楼主| 发表于 2024-4-11 21:02 | 只看该作者
本帖最后由 48684682 于 2024-4-11 21:09 编辑
funvivian 发表于 2024-4-11 21:00
很怀疑你说的是这款游戏

巫师3  和 2077 就是这种模式锤实了!

CD Projekt 真是业绩搞屎棍。以前巫师3的时候都不觉得太明显。  后来2077出来后CD Projekt 把巫师3都搞臭了!


CD Projekt 在2077之后这种商业模式竟然感染了所有游戏商还被所有游戏商接纳了。导致所有游戏商就我行我素,爱玩不玩滚!


都不知这种商业游戏模式还要维持到2100年?


其实游戏史也就  1998年初芒风露  2008年巅峰时期   2016后巅峰时代  2018衰退时期。2024不装了直接摆烂躺平~
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发表于 2024-4-11 21:56 | 只看该作者
大概明白你想表达啥意思,加dlss 光追 也就几行代码的事儿,至于你用不用,游戏里开关就行,想用还用不了,你闹不闹心。Quake  2 到现今 光照贴图的表现力已经到头了,今后会有更多游戏加入光追,赶紧换显卡吧。
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发表于 2024-4-12 05:21 | 只看该作者
老黄只要给的钱够多,99%资金用在光追,1%的资金用在做游戏也不是不可能!!反正就是搞个光追演示游戏就有钱赚挺省事的,至于游戏好不好玩,谁在乎???
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 楼主| 发表于 2024-4-12 09:25 | 只看该作者
maliwei777 发表于 2024-4-11 21:56
大概明白你想表达啥意思,加dlss 光追 也就几行代码的事儿,至于你用不用,游戏里开关就行,想用还用不了, ...

光追下场一定是phx物理加速一样下场。8年 10年后无人提起。因为游戏商不花力气下去研究这项技术如何应用在游戏上就自然被人淡忘。

游戏商无视光追或者老黄断了资金输血给游戏商。游戏商没理由做吃力不讨好的光追优化。
只要没赞助资金输入游戏工作室,制作人一分钟都不会浪费和你研究适配光追。dlss。
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 楼主| 发表于 2024-4-12 09:27 | 只看该作者
在那之后的你 发表于 2024-4-12 05:21
老黄只要给的钱够多,99%资金用在光追,1%的资金用在做游戏也不是不可能!!反正就是搞个光追演示游戏就有 ...

未来电视业滅亡了  电影业也是滅亡,流行曲界也是滅亡。
现在连游戏机界也只能玩1998到2018左右游戏?
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发表于 2024-4-12 09:55 | 只看该作者
48684682 发表于 2024-4-12 09:25
光追下场一定是phx物理加速一样下场。8年 10年后无人提起。因为游戏商不花力气下去研究这项技术如何应用 ...

光追不是游戏厂商在研究,是硬件厂nv amd  微软研究 然后制定底层dx标准,游戏厂只是调用而已,游戏厂只是内容创作者不是标准制订者没有那能力,phyx 不是dx标准,想啥呢。
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发表于 2024-4-12 09:58 | 只看该作者

说半天就是你太穷,玩不起新游戏,又想玩的犯病。

看不起这个看不起那个不玩不就行了么?我不就不玩了么?看看书不是蛮好的么?有啥改变不了的呢?

春天精神病高发时间,请注意,帖子锁了。
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