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[原创] 把金属卡扣从绑定的衣服布料材质中分离出来,需要blender基础

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发表于 2024-4-18 19:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式



不知火舞腰间的锁链




从直虎的bar布料材质中分离出金属扣并设置高反光






金属材质高反光处理


操作方法:

如图,bar的槽位是far3-0,属性0012是布料;
于是提取far3-0.tmcmesh,并删空该槽位上的组件,用blender把bar的布料部分和卡扣部分分离,布料保存为far3-0,卡扣保存为far3-1;
把far3-1槽位的属性设为0123;
贴图顺序为:主图案、UV纹理图、湿润图、金属高反光图


金属高反光图在这个tmc的0号图位
修改完成保存到文件即可


游戏效果演示
【不知火舞cosplay真人快打9的杰德#用blender把锁链从衣服布料组件中分离出来,在开一槽位设置为金属高光属性-哔哩哔哩】 https://b23.tv/GuDZ86d

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发表于 2024-4-18 19:44 | 只看该作者
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硬硬的板凳
发表于 2024-4-18 19:57 | 只看该作者
感谢分享
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冰凉的地板
发表于 2024-4-18 22:26 | 只看该作者
看起来可以
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发表于 2024-10-4 21:27 | 只看该作者
强啊,大佬!
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