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[中评] 画面美,但是底层设计有毛病

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发表于 2024-4-19 17:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
打击感很强,美术画风很美,地图设计不错,建议用手柄,没有手柄就不要买,开了自动锁定,居然锁定视角外的怪,在身边的却死活打不到。关了自动锁定后,鼠标控制方向也很不舒服。盾反判定不准确,攻击距离和动画不符。
优化这块就不细说了,虽然是EA,但你做成这样真的就是不够用心。
游戏底层设计的致命问题,3刀空精力条,格挡2下也空,被迫加点全部加体力。玩单手武器和盾都是被小怪追着打,敌人超过一个就马上毫无还手之力,因为好多地方太小,精力不够,走不动,翻不开,也根本没地方躲。操作跑跳翻滚都是一个A键,我想跳给我翻滚,好多地方我想爬,也给我翻滚。把锅甩给优化掩盖不了这游戏从底层就有的致命问题。我很难想象这是一家之前开发出过奥日这样规模完整,系统自洽度极高的银河城游戏的开发商做出来的。

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舒服的沙发
发表于 2024-4-19 17:39 | 只看该作者
刚刚试玩了一下,闪退一次,画面卡死一次,唉,卸载了,等稳定了再玩。
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硬硬的板凳
发表于 2024-4-22 14:29 | 只看该作者
初见杀吧,我一开始也郁闷了一小会儿,后来发现了个击中敌人回复体力值词条的细剑。然后,利用细剑的高频攻速迅速的打出怪的硬直来,然后就爽的飞起了。现在已经连杀了二十几次回声骑士了。
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冰凉的地板
发表于 2025-12-1 17:05 | 只看该作者
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