游戏狂人
 
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小型更新/补丁说明发布于
4月19日周五
小块
各位,
这里有一个小补丁,它增加了一种新的臭鼬动物类型,捕捉、持有和繁殖兔子的能力,以及一些小的修复和改进。
一如既往,请继续在社区枢纽的讨论区域内张贴您的错误报告和反馈
特点
- 新增臭鼬
- 增加新的兔子繁殖和饲养结构
- 小动物陷阱现在将捕获兔子并使它们存活。被困的兔子现在可以被接走了。
- 流浪汉现在将防止鹰和海鸥在附近抢食或着陆
改进
- 改进一些动画
- 在多人播放器中,鱼叉影像现在同步了角色
- 令人毛骨悚然的攻击方现在将被派往电镀结构而不是玩家
- 提高鸟类意识,防止在同一地点多次着陆
定影
- 修正了工艺菜单的问题
- 固定兔子在陷阱中被捕获时没有保存在负载上
- 用双筒望远镜观察到的食人范围改进
- 食人魔的长矛将与食人动物的食人范围相匹配
- 修正小陷阱不能使用,除非触发
- 修正了一些丢失的静态世界对撞机
- 修正了一些罕见的例子,这些例子可能导致多人与陷阱断开联系
- 固定问题导致玩家进入坏状态与垃圾袋,打火机和篝火互动
- 固定罐头食品摆放在货架上
- 改进鹿和驼鹿动态回避
- 修复在某些地方挖掘坟墓时没有正确绘制
- 修正了断肢在干燥的架子上或在篝火上烹饪时不能正确同步其易腐状态的问题。
- 第一次撞击后,固定投掷的断肢定位改变
- 固定存储问题,有时当项目满时会丢失
- 将物品添加到存储器时,固定的欺骗问题
- 固定的问题,在一些情况下,用户界面被卡在拆除时
- 修正消费项目时客户被踢的罕见情况
- 修正了一些情况,这些情况将推动玩家通过碰撞时被击落
- 修正了散弹枪弹药不能正常工作的问题
- 一些地下室入口的固定碰撞
- 固定的错误与恶魔老板的切割变成打破时,远程移动
- 固定多人箭头失败升级类型时,被开尔文下降
- 重型食人族坐姿相互作用和坐姿时的反应
- 固定食人者望着塔的视觉太快致残
- 一些固定的例子,角色有时会在玩家面前产生
- 重新安置一些螺丝结构(如墙上的火炬)后的固定定位问题
- 修正让玩家在恢复状态时陷入恶劣状态的问题
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