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[讨论] 语音识别控制系统,未来游戏的发展趋势!

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发表于 2009-3-10 19:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[em08] 刚开始玩的时候,嗓子都吼破了,都不能正常识别,后来才发现好像是老话筒该退休了。(五年前买的了,当时是因为朋友在美国读书,天天和他用MSN聊视频)。一开始我以为是我发音不够标准,于是找朋友来听了我的发音,朋友说没问题啊挺美国的。后来才知道是话筒的原因。看来我得去买套好点的耳麦了。我看到有些朋友也是说到识别的问题。可能对于欧美玩家来说这游的语音控制系统很不错。但对于母语不是英语的玩家来说,可能就有点儿头大了。(特别是棒子和小日本)。个人觉得,语音控制用于游戏,是一大亮点,而且也是一大趋势。不过,目前语音识别控制系统用于游戏;在有限的硬件环境中,可能还是稍显力不从心。由于模糊识别系统运行时要占用相当多的系统资源,可能上海小组在编写程序的时候,不得不牺牲了模糊识别功能。这下就使得体验语音控制的中国玩家,只好认认真真地按照国际音标来发音了。可能是有一点麻烦,不过还是很高兴能玩到这样一款游戏,能从中学到很多东西。我期待着以后会出现更多的,好玩的有语音识别控制系统的游戏。到那时我们将更家自由畅快过体验游戏给我们所带来的快乐了![em08]
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