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3DMGAME——《Ghost of Tsushima导演剪辑版》 PC版火热上线,参与活动赢PlayStation硬件好礼!

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发表于 2024-5-16 10:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 3DMGAME 于 2024-5-16 10:32 编辑

Ghost of Tsushima导演剪辑版》 PC版火热上线,参与活动赢PlayStation硬件好礼!

游戏介绍
备受期待的《Ghost of Tsushima导演剪辑版》5月16日正式登陆PC了,售价398元人民币。这可是众多电脑玩家苦等已久的以封建时代日本为舞台的开放世界动作游戏。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。
当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。开辟了一条全新的“战鬼”之道,为对马岛的自由而战。
Ghost of Tsushima导演剪辑版》PC是一款不容错过的经典之作。游戏进行了画面优化,支持超宽屏和三屏模式,解锁全新帧率和定制画质选项,适配各类硬件;通过NVIDIA DLSS 3AMD FSR 3Intel XeSS技术提升性能,同时支持NVIDIA ReflexDLAA;搭配DualSense™无限控制器,触觉反馈控制挥刀或利用自适应扳机的阻力提高弓箭的准确性,沉浸感十足。


现在在本帖内晒出你的《Ghost of Tsushima导演剪辑版》购买截图或体验截图,或者在分享游戏短评的同时分享关于DualSense手柄的体验,就有机会赢取PlayStation硬件奖励!

《Ghost of Tsushima导演剪辑版》Steam商店:https://store.steampowered.com/app/2215430/Ghost_of_Tsushima/

活动规则
在本帖晒出你的《Ghost of Tsushima导演剪辑版》的购买截图或体验截图,或者在分享游戏短评的同时分享关于DualSense手柄的体验。

活动奖品
PlayStation DualSense 无线控制器*2


PlayStation PULSE 3D 无线耳机组*2


活动时间:5月16日-5月23日

注意事项
1.   严禁恶意水贴;
2.   严禁盗用他人创意,违者取消活动资格;
3.   同一id可多次回复,但仅取获奖额最高的回复楼层记为有效回复;
4.   活动结束后七日内进行抽奖,届时请大家注意查收站内信。
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发表于 2024-5-17 22:05 | 只看该作者
本帖最后由 ylyllykyo 于 2024-5-17 22:07 编辑

Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评: 沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多


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发表于 2024-5-17 22:06 | 只看该作者
本帖最后由 ylyllykyo 于 2024-5-17 22:08 编辑



Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多


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发表于 2024-5-18 10:00 | 只看该作者
本帖最后由 12454额234 于 2024-5-18 10:09 编辑

Ghost of Tsushima导演剪辑版短评, 游戏以开放世界的形式呈现,玩家可以自由探索岛屿上的各个地区,参与各种任务和战斗。玩家可以使用剑术、弓术和刺客技巧来战斗敌人,同时还可以通过升级装备和技能来提升自己的能力。
游戏的剧情和角色塑造受到了日本历史和文化的影响,画面精美,音乐悦耳,让玩家仿佛身临其境。《Ghost of Tsushima》获得了广泛的好评,被认为是PlayStation 4平台上的一部优秀作品。

DualSense手柄的体验, 首先,DualSense手柄的外形与传统的PlayStation手柄有所不同。它采用了更圆润的外观,更加舒适的握持感,使得长时间的游戏更加舒适。手柄上还配备了可调节的扳机按钮,可以根据游戏的需要进行调整,使得使用手柄更加灵活。


但是,最引人注目的是DualSense手柄的震动反馈技术。它采用了新的触觉反馈技术,可以模拟游戏中的触感和动作。例如,在玩赛车游戏时,当车辆通过不同的地形时,你可以感受到手柄震动的变化,更加真实地感受到驾驶的体验。在动作游戏中,当你使用武器攻击敌人时,手柄也会有相应的震动,增加了游戏的沉浸感。


此外,DualSense手柄还具有触摸板和内置的扬声器。触摸板可以用于一些特定的游戏操作,例如滑动、点击等。扬声器则可以提供游戏中的声音效果,使得游戏更加逼真。


总的来说,DualSense手柄提供了一种全新的游戏体验。它的设计和功能使得玩家能够更好地融入游戏世界,感受到游戏中的细节和真实感。无论是在竞速游戏、射击游戏还是冒险游戏中,DualSense手柄都能为玩家带来更加身临其境的游戏感受。
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发表于 2024-5-18 10:08 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版短评, 游戏以开放世界的形式呈现,玩家可以自由探索岛屿上的各个地区,参与各种任务和战斗。玩家可以使用剑术、弓术和刺客技巧来战斗敌人,同时还可以通过升级装备和技能来提升自己的能力。
游戏的剧情和角色塑造受到了日本历史和文化的影响,画面精美,音乐悦耳,让玩家仿佛身临其境。《Ghost of Tsushima》获得了广泛的好评,被认为是PlayStation 4平台上的一部优秀作品。

DualSense手柄的体验, 首先,DualSense手柄的外形与传统的PlayStation手柄有所不同。它采用了更圆润的外观,更加舒适的握持感,使得长时间的游戏更加舒适。手柄上还配备了可调节的扳机按钮,可以根据游戏的需要进行调整,使得使用手柄更加灵活。


但是,最引人注目的是DualSense手柄的震动反馈技术。它采用了新的触觉反馈技术,可以模拟游戏中的触感和动作。例如,在玩赛车游戏时,当车辆通过不同的地形时,你可以感受到手柄震动的变化,更加真实地感受到驾驶的体验。在动作游戏中,当你使用武器攻击敌人时,手柄也会有相应的震动,增加了游戏的沉浸感。


此外,DualSense手柄还具有触摸板和内置的扬声器。触摸板可以用于一些特定的游戏操作,例如滑动、点击等。扬声器则可以提供游戏中的声音效果,使得游戏更加逼真。


总的来说,DualSense手柄提供了一种全新的游戏体验。它的设计和功能使得玩家能够更好地融入游戏世界,感受到游戏中的细节和真实感。无论是在竞速游戏、射击游戏还是冒险游戏中,DualSense手柄都能为玩家带来更加身临其境的游戏感受。
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发表于 2024-5-18 14:26 | 只看该作者
优化不太好,配置低点玩不动。
没用过DualSense手柄。
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发表于 2024-5-18 16:21 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多

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发表于 2024-5-18 16:25 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-19 10:45 | 只看该作者
本帖最后由 liujiminchina 于 2024-5-19 10:46 编辑

《对马岛之魂:导演剪辑版》简评:
《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghostof Tsushima: Director's Cut)是原版《对马岛之魂》的升级版,它在原有的基础上增加了新的内容和改进。以下是一些我认为的主要的亮点:
全新地图和剧情:导演剪辑版引入了全新的区域——壹崎岛,带来了新的地图和剧情,丰富了游戏的世界观和故事情节。
日语语音嘴型同步:在PC版中,新增了对日语发音口型的同步,使得角色的日语对话更加真实和自然。
新拍照模式:为玩家提供了新的拍照模式,允许我们玩家在游戏中捕捉美丽的景色和瞬间。
更好的手柄适配:特别是对于PS5手柄,提供了更好的适配和响应,增强了玩家的游戏体验。
丰富的战斗系统:游戏提供了多种战斗方式,包括武士、忍者和猎人等不同的战斗风格,满足了不同玩家的喜好。
美丽的画面和环境:对马岛的自然景观和环境设计十分精美,让玩家在游戏中能够享受到一种宁静而壮丽的体验。
总的来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》不仅保留了原作的精髓,还通过新增的内容提升了游戏的整体质量和玩家的体验。无论是老玩家还是新玩家,都能在这个版本中找到新的乐趣和挑战。

《对马岛之魂:导演剪辑版》DualSense手柄体验:
《对马岛之魂:导演剪辑版》为玩家提供了全新的游戏体验,特别是在PS5平台上,结合DualSense手柄的功能,使得游戏体验更加丰富和沉浸。
自适应扳机和HD振动:
DualSense手柄的特色在于其自适应扳机和HD振动功能,这在《对马岛之魂:导演剪辑版》中得到了充分的体现。自适应扳机主要集中在远程武器和钩爪互动上,玩家在使用钩爪和拉弓时,可以感受到明显的回弹力度,增强了游戏的真实感。HD振动则在战斗中提供了丰富的触感反馈,玩家甚至可以感受到风的不同触感,根据不同的地面环境,游戏会有不一样的反馈差异,尤其是在骑乘和经过水面时,这种感觉尤为明显。总体来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》在DualSense手柄的支持下,提供了更加沉浸式的游戏体验。通过自适应扳机和HD振动,玩家可以更加真实地感受到游戏中的互动和环境变化。
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发表于 2024-5-20 00:15 | 只看该作者

Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-20 01:04 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-21 00:30 | 只看该作者
游戏短评 : 对马岛之魂导演剪辑版移植到PC上优化超出了我的预期,也没有出现过闪退的情况。画面不错,游戏风景很优美,都是可以随手当作壁纸的美术风格。游戏有很多不同的区域可以探索,有很多收集物品和支线,游戏流程还是很丰富的,小小的缺点在游戏后期任务有点重复稍微有点枯燥。这次导演剪辑版战斗体验也不错,人物动作攻击也很流畅,战斗时的音乐也很有氛围感,用手柄玩体验很好。

DualSense手柄的体验:玩对马岛之魂用这款手柄的感觉很好,战斗时的震动使得游戏打击感不错。在游戏过程中DualSense手柄和游戏联动做的非常好,例如骑马在桥上、血量较低时也会有模拟震动等等,这款手柄对游戏的适配非常好,手柄的触摸板也很便利,并且DS5手柄的自适应扳机和触觉反馈都很给力。总的来说,这款手柄可以显著提升游戏时的体验,除了续航有点短,耐用性和重量上都很不错。
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发表于 2024-5-21 10:28 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:早就听说过对马岛的大名,20年因为没有PS遗憾错过了这部作品,尽管索尼在PC版发售前又整活,《对马岛之魂 导演剪辑版》在多个地区下架,但好在对中国玩家而言基本没啥影响。作为一个开放世界罐头游戏,本作一切都恰到好处,剧情连贯,内容高深,无论地图探索、砍杀战斗还是主线剧情,均给我留下了极深印象,作为主角的境井仁在面对蒙古大军压境,因为力所不逮而做出了转变,化身战鬼,满足了我对日本武士的想象。而且作为移植的游戏,优化做的还不错,只是现在还有一些小bug,不过并不影响游玩,喜欢这种类型的朋友绝对可以尝试。


DualSense手柄的体验:早就听朋友说玩对马岛最好要用PS的手柄,开始我还在疑惑,用了以后发现说的雀食很对。把DualSense手柄特性发挥得十分到位,长弓的手感非常棒,算是所有玩过的弓箭自适应最好的一款。骑马过木桥时,那种模拟踩在木板上的震动感,特别是搭配 PS 手柄能从手柄扬声器听到呼呼风声,临场感直接拉满。战斗的时候拼刀的震动,收刀拔刀的手柄音效,都值得去体验一番。

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发表于 2024-5-21 18:06 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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游戏非常好玩 DualSense手柄也非常好用 按键舒适
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发表于 2024-5-22 11:26 | 只看该作者
《对马岛之魂:导演剪辑版》简评:
《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghostof Tsushima: Director's Cut)是原版《对马岛之魂》的升级版,它在原有的基础上增加了新的内容和改进。以下是一些我认为的主要的亮点:
全新地图和剧情:导演剪辑版引入了全新的区域——壹崎岛,带来了新的地图和剧情,丰富了游戏的世界观和故事情节。
日语语音嘴型同步:在PC版中,新增了对日语发音口型的同步,使得角色的日语对话更加真实和自然。
新拍照模式:为玩家提供了新的拍照模式,允许我们玩家在游戏中捕捉美丽的景色和瞬间。
更好的手柄适配:特别是对于PS5手柄,提供了更好的适配和响应,增强了玩家的游戏体验。
丰富的战斗系统:游戏提供了多种战斗方式,包括武士、忍者和猎人等不同的战斗风格,满足了不同玩家的喜好。
美丽的画面和环境:对马岛的自然景观和环境设计十分精美,让玩家在游戏中能够享受到一种宁静而壮丽的体验。
总的来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》不仅保留了原作的精髓,还通过新增的内容提升了游戏的整体质量和玩家的体验。无论是老玩家还是新玩家,都能在这个版本中找到新的乐趣和挑战。

《对马岛之魂:导演剪辑版》DualSense手柄体验:
《对马岛之魂:导演剪辑版》为玩家提供了全新的游戏体验,特别是在PS5平台上,结合DualSense手柄的功能,使得游戏体验更加丰富和沉浸。
自适应扳机和HD振动:
DualSense手柄的特色在于其自适应扳机和HD振动功能,这在《对马岛之魂:导演剪辑版》中得到了充分的体现。自适应扳机主要集中在远程武器和钩爪互动上,玩家在使用钩爪和拉弓时,可以感受到明显的回弹力度,增强了游戏的真实感。HD振动则在战斗中提供了丰富的触感反馈,玩家甚至可以感受到风的不同触感,根据不同的地面环境,游戏会有不一样的反馈差异,尤其是在骑乘和经过水面时,这种感觉尤为明显。总体来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》在DualSense手柄的支持下,提供了更加沉浸式的游戏体验。通过自适应扳机和HD振动,玩家可以更加真实地感受到游戏中的互动和环境变化。

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Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-22 17:54 | 只看该作者

Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-23 07:55 | 只看该作者
游戏非常好玩 DualSense手柄也非常好用 按键舒适
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发表于 2024-5-23 09:24 | 只看该作者
游戏短评:电影化镜头,艺术风格,战斗系统,支线任务,引导机制,狂战和暗杀,同时剧情上相辅相成,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

手柄的体验:索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄外观上采用了黑白双色设计,无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更优美,符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,按压感会比较实在一些,按起来清脆很多。
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发表于 2024-5-23 09:25 | 只看该作者
游戏短评:电影化镜头,艺术风格,战斗系统,支线任务,引导机制,狂战和暗杀,同时剧情上相辅相成,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

手柄的体验:索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄外观上采用了黑白双色设计,无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更优美,符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,按压感会比较实在一些,按起来清脆很多。
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发表于 2024-5-23 16:12 | 只看该作者
火热进行中,《Ghost of Tsushima导演剪辑版》购买了...
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发表于 2024-5-23 17:41 | 只看该作者


Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-23 17:43 | 只看该作者


Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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发表于 2024-5-23 20:42 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_22795508 于 2024-5-23 20:50 编辑

《对马之魂导剪版》这游戏的场景美术,非常有氛围感电影感!照相模式也很不错,关键是还能插入关键帧然后运镜,
其他游戏没见过这么6的照相模式,打击感也很足,只不过游戏剧情任务比较乏味,也仅有这个缺点了!
这游戏是开放世界动作冒险类,艺术细胞拉满,喜欢探索幽美场景的倒是可以入手!

另外强烈谴责平台只能上传1MB图片,什么高清大图不是三四五MB的好好的一张图改的稀碎,还有,没有手柄何来的手柄测评

5月23日 (3)(5).mp4 (840.89 KB, 下载次数: 4)


7465337EC9D1D1DF4057B82B6D40F12F.png (654.1 KB, 下载次数: 3)

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发表于 2024-5-23 23:27 | 只看该作者
本帖最后由 3dm_28971697 于 2024-5-23 23:33 编辑

《Ghost of Tsushima导演剪辑版》真是五月必玩的3A大作。游戏的动作表现十分出色,配个手柄的话可以感受到弓箭的拉伸力度。
PC版本主打的就是帧率高画质好,并且还支持超宽屏分辨率。
奇谈模式可以和朋友们一起玩,并且支持英配,日配,简体中文。
手柄方面也进行了优化,挥刀、骑马、拉弓各种触觉反馈,提供给玩家非常好的体验!

图片20240523231038.jpg (33.73 KB, 下载次数: 0)

图片20240523231038.jpg

图片20240523231053.jpg (43.22 KB, 下载次数: 0)

图片20240523231053.jpg
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发表于 2024-5-24 09:48 | 只看该作者
《对马岛之魂:导演剪辑版》简评:
《对马岛之魂:导演剪辑版》(Ghostof Tsushima: Director's Cut)是原版《对马岛之魂》的升级版,它在原有的基础上增加了新的内容和改进。以下是一些我认为的主要的亮点:
全新地图和剧情:导演剪辑版引入了全新的区域——壹崎岛,带来了新的地图和剧情,丰富了游戏的世界观和故事情节。
日语语音嘴型同步:在PC版中,新增了对日语发音口型的同步,使得角色的日语对话更加真实和自然。
新拍照模式:为玩家提供了新的拍照模式,允许我们玩家在游戏中捕捉美丽的景色和瞬间。
更好的手柄适配:特别是对于PS5手柄,提供了更好的适配和响应,增强了玩家的游戏体验。
丰富的战斗系统:游戏提供了多种战斗方式,包括武士、忍者和猎人等不同的战斗风格,满足了不同玩家的喜好。
美丽的画面和环境:对马岛的自然景观和环境设计十分精美,让玩家在游戏中能够享受到一种宁静而壮丽的体验。
总的来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》不仅保留了原作的精髓,还通过新增的内容提升了游戏的整体质量和玩家的体验。无论是老玩家还是新玩家,都能在这个版本中找到新的乐趣和挑战。

《对马岛之魂:导演剪辑版》DualSense手柄体验:
《对马岛之魂:导演剪辑版》为玩家提供了全新的游戏体验,特别是在PS5平台上,结合DualSense手柄的功能,使得游戏体验更加丰富和沉浸。
自适应扳机和HD振动:
DualSense手柄的特色在于其自适应扳机和HD振动功能,这在《对马岛之魂:导演剪辑版》中得到了充分的体现。自适应扳机主要集中在远程武器和钩爪互动上,玩家在使用钩爪和拉弓时,可以感受到明显的回弹力度,增强了游戏的真实感。HD振动则在战斗中提供了丰富的触感反馈,玩家甚至可以感受到风的不同触感,根据不同的地面环境,游戏会有不一样的反馈差异,尤其是在骑乘和经过水面时,这种感觉尤为明显。总体来说,《对马岛之魂:导演剪辑版》在DualSense手柄的支持下,提供了更加沉浸式的游戏体验。通过自适应扳机和HD振动,玩家可以更加真实地感受到游戏中的互动和环境变化。

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发表于 2024-5-24 18:29 | 只看该作者
Ghost of Tsushima导演剪辑版游戏短评:沉浸式的电影化镜头,唯美的艺术风格,爽快的战斗系统,为战斗服务的支线任务,独特的引导机制,骑马在对马岛看风景真正是最享受的一件事。战鬼是一个非常聪明的设计,同时包括了狂战和暗杀,但同时在剧情上相辅相成协调无比,仁内心中的挣扎与不同身份的认同也非常让人感同身受。

DualSense手柄的体验:
索尼PS5 DualSense 无线游戏手柄在外观上采用了黑白双色设计,相较于PS4手柄,PS5 DualSense 无线游戏手柄可握持部分增加,握柄看起来手感更加饱满,手柄的曲线更加优美,更加符合人体工程学。摇杆边上的四个功能键,使用DS4的时候会有比较强的塑料感,而DualSense的按压感会比较实在一些;此外DualSense的Option/Create键的键程也比DS4更长,按起来清脆很多
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