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[讨论] 这游戏帧生成感觉卡卡的

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发表于 2024-5-20 11:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
帧数是提升了,但是肉眼感觉比不开卡
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发表于 2024-5-20 11:30 来自手机 | 只看该作者
优化不行。帧生成也是需要优化的。也可能是原始帧率太低导致的。其实软件优化的好,40帧开补帧,补到60,体验还是可以的。现在不像以前了,补帧补个百分之7 80,现在都是补百分之50左右。
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发表于 2024-5-20 11:38 | 只看该作者
你得原始帧率太低,原始帧率太低补帧的生成延迟就会高很多,就会出现看上去帧数高了但实际上由于延迟原因导致其实并不流畅。

我原始帧数大概在80-90帧,不帧的GPU延迟大概是20MS左右, 由于原本的帧率已经有80左右了,所以开了帧生成能补到120-160帧不等,这时候帧生成的GPU延迟就15MS左右,延迟还降低了,所以就很流畅。


核心一句话:你原始帧率相对低
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 楼主| 发表于 2024-5-20 11:39 | 只看该作者
fnkscf 发表于 2024-5-20 11:38
你得原始帧率太低,原始帧率太低补帧的生成延迟就会高很多,就会出现看上去帧数高了但实际上由于延迟原因导 ...

原始帧率 六七十,开了补帧八九十,不算过分吧?
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 楼主| 发表于 2024-5-20 11:41 | 只看该作者
davidweile 发表于 2024-5-20 11:30
优化不行。帧生成也是需要优化的。也可能是原始帧率太低导致的。其实软件优化的好,40帧开补帧,补到60,体 ...

原始帧率 六七十,开了补帧八九十,多了20多帧
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发表于 2024-5-20 11:47 来自手机 | 只看该作者
流年的末端ㄅ 发表于 2024-5-20 11:41
原始帧率 六七十,开了补帧八九十,多了20多帧

优化不行呗。等补丁吧。之前育碧的潘多拉fsr3也是一顿一顿的,现在修好了,看制作组水平跟态度了。什么诸如ui抖动之类的,其实都是修的好的。
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发表于 2024-5-20 13:20 | 只看该作者
开了帧生成还会有画面闪烁的问题,玩久了还会卡卡的,我直接关了省心
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发表于 2024-5-20 14:03 | 只看该作者
60刷新显示器 开不开补帧都一样··所以关掉了 反正60帧数够了 还省电节能
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发表于 2024-5-20 14:09 | 只看该作者
N卡开?三缓冲,定58帧,开生成,关大力水手,加速延迟
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发表于 2024-5-20 14:10 | 只看该作者
关了吧,开了会闪屏,开了帧生成我FPS监测的窗口就闪,刚开始我还不知道咋回事呢
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发表于 2024-5-20 14:16 | 只看该作者
这游戏帧生成现在有BUG,开了以后各种闪屏,掉帧
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