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[心得] 也谈帝国全战感受,给尚未上手的朋友一些建议。

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发表于 2009-3-11 12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一、对系统要求高。要想开到中等效果,9800Gt以上的显卡是必须的。我为了这款游戏,这几天陆续升级了显卡、cpu、主板、内存……。几乎是换了一个新电脑了。原先的8500GT画面惨不忍睹,加上漫长的读盘时间足以打消你对这款游戏的全部兴趣。

二、游戏实用战术很单一,海量火枪兵对射+少量骑兵包抄冲锋。火炮、近战步兵十分鸡肋。升级了近战刺刀的火枪兵对上近战步兵毫不逊色。即便是受到骑兵的正面突击也没有什么可畏惧的。我曾尝试使用不同兵种搭配来打出不同的战术风格,结果对比之后,还是觉得火枪兵团是最佳选择。这直接导致游戏内涵的苍白无力。几乎选择各个国家没有太大区别。而在火枪兵类型中,性价比最高的也就是那么少数几类,对比中世纪全战以及罗马全战,这个时代的全战的确逊色许多。

三、游戏中提供了不同类型的掩体供火枪兵使用,而实践证明大多也都是鸡肋。比如矮墙,如果让火枪兵依托矮墙防御,结果就是你升级的三段轮射技能无效。只有第一排士兵开火,得不偿失。而房屋建筑物更是啼笑皆非。让士兵进驻,导致开火密度下降,无法发挥火枪兵集团射击的优势。唯独栅栏对减缓骑兵突击方面存在一些帮助。但也并非十分有效。

四、游戏中存在许多小毛病: 比如某些战场贴图错误;兵团战斗中无尽的整队(就是某些部队在不断的调整队伍,而不进入射击环节,需要手动按下停止命令,才能真正进入战斗状态。);电脑Ai低下,对于依托矮墙防御的电脑火枪兵部队,只要让一支部队在对方射程外发呆。别的部队绕到侧面甚至背面齐射,他们死光也不知道要放弃矮墙来调整一下方向;被对方紧考城市的时候,直接选择城市内士兵攻击有时候会无效,要先把士兵拉出来到野外才能点选敌方部队;等等等等。。。

五、海战是个亮点。比起以往的全战的确有很大改进。

总结一下:游戏本身还是不错的,但其不足之处也十分明显。如果电脑还行,可以考虑尝试一下。但不要期待太高。
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