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[游戏求助] 修改建筑吸引力

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发表于 2024-5-29 17:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
<ModOps>
  <!-- 吸引力 -->
  <ModOp Type="merge" GUID='25931' Path="/Values">
      <CultureUpgrade>
                          <Attractiveness>
                            <Value>5000</Value>
                          </Attractiveness>
         </CultureUpgrade>

  </ModOp>

</ModOps>
大佬们看下这是我套用卡片加吸引力的代码 我想改成为建筑加吸引力应该怎么修改

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舒服的沙发
发表于 2024-7-1 09:38 | 只看该作者
本帖最后由 nhsnus 于 2024-7-1 15:32 编辑

以猪场为例:
  <ModOp Type="merge" GUID='1010269' Path="/Values/Culture">
          <Attractiveness>10</Attractiveness>
  </ModOp>
或者:
  <ModOp Type="replace" GUID='1010269' Path="/Values/Culture/Attractiveness">
          <Attractiveness>10</Attractiveness>
  </ModOp>
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硬硬的板凳
发表于 2024-12-6 19:14 | 只看该作者
这种外挂MOD 我不会改。。。我一般直接备份 data16.rda 然后修改源文件代码
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