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[分享] 让这小可爱的游戏给打破防了

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发表于 2024-6-14 07:47 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
冲着奥日的名头想着这作应该不会太差,也看到b站有up分享的大坑心得,侥幸想两个多月的发售后应该有所改观吧,不想真就大破防——以下是前10小时左右的心得
一:优化对不起它的艺术表现力。我的台式机是5600加6750xt 一般3a在2k的情况下都能保证在高特效下有90帧以上 结果这个小可爱游戏在2k下 野外70帧 圣城直接55帧左右 降低分辨率到1080p才有70帧左右 并且画风黑胡一片 感觉脏脏的 。
二:经营建造模拟跟动作rpj的不伦结合。奥日虽然也有建造但是比重非常小 不影响游戏的推进和进程  但这个小可爱模拟建筑占比很大并且踏马的的还用现实的时间倒计时来建造东西 这个是打乱游戏节奏的罪魁
三:坐篝火不回药 这也是很影响连续性的一点  往往打一个boss 山穷水尽 除了去圣城修装备之外还要去野外挖材料做药做食物 真是天才的设计啊
四:环境杀要素过多 死在堕落伤害的比打小怪和boss要多 各种地形杀 大家都知道魂一王城双弩的恶心之处 但是跟这个小可爱游戏一比还是太友好了  这个小可爱游戏的远程占据制高点 法术或者火药瓶 墙面再放一个精英近战 有踏马的的堕落之主的味道了
。。。我很少能一个游戏不通关的 但是这个真的是越玩越莫名的烦躁 好像就是制作者故意恶心玩家 不让玩家爽一样 我也很少发论坛发牢骚 这个算一个吧
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舒服的沙发
发表于 2024-7-27 19:34 | 只看该作者
凡是感觉难度不匹配的,一律修改器伺候就行了,玩游戏不要太过纠结,自己爽最重要
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硬硬的板凳
发表于 2024-7-28 11:11 | 只看该作者
一个单机游戏要求那么高帧数,不是优化不行,是你要求太高。我玩3A单机从来都是锁60帧。
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冰凉的地板
发表于 2024-8-1 20:44 | 只看该作者
3dm_13615890 发表于 2024-7-28 11:11
一个单机游戏要求那么高帧数,不是优化不行,是你要求太高。我玩3A单机从来都是锁60帧。 ...

这我不同意,60帧跟72帧就有明显区别了,更别说144帧了,特别是动作或者射击游戏.但凡你试过144你就回不到60了,当然离得远用主机在电视机上玩另说
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发表于 2024-9-7 17:15 | 只看该作者
经常被敌人扔炸弹,射箭打断,尤其是两个敌人以上太恶心,
好吧,礼尚往来,老子也开启炸弹流,看谁不爽炸弹招呼
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发表于 2024-10-26 17:39 | 只看该作者
第一点体验一差不多,也是2K分辨率,刚开始船上的乱战就50多帧了,分辨率调低了画面就很糊,感觉不应该是这样的优化,体验不是很好
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发表于 2026-4-10 13:53 | 只看该作者
刚进圣城。所以不知道这游戏到底地图有多大。
但是,就这个画面表现。
这个游戏45G。
而且配置要求,我个人感觉是偏高的。
我感觉,这个游戏配置要求,和黑猴有一拼了。
不知道别人感觉是不是也这样。。。
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