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[原创] 教大家在后期再开出新尸坑

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发表于 2024-6-19 19:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

现在由于坑到上限了,我又想打个新坑,所以想删一个坑腾腾位置,比如这里,旁边就有个7000多的大坑了,那这里的小坑可以删了



用edit sf 打开存档(我用的还是1.2.4,各位可以用更新的版本)
找到compressed data,然后是 campaign env 然后 campaign model,再打开 marker manager
里面就是当前存档的所有尸坑信息了,从0到199,一共200个坑的上限




随便点开一个比如70号,会显示生成于第36回合,看来离66很远


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跳着翻几个到了124,就是这个2469的坑了,让我们右键直接删了它,现在125号就自动变成了124号,存一下,回到游戏再加载存档,这个2000多人的坑就消失了,那么现在,就又可以挖个新坑了。

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舒服的沙发
发表于 2024-6-19 19:47 | 只看该作者
感谢楼主指导  正需要这个
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-7 22:26 | 只看该作者
厉害了!先收藏,再回复!谢谢!这么好的东西!感谢楼主分享!感谢论坛!
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冰凉的地板
发表于 2024-9-18 01:11 | 只看该作者
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发表于 2024-9-27 01:55 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2024-10-10 13:47 | 只看该作者
谢谢分享
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发表于 2025-4-6 15:38 | 只看该作者
先下载看看好不好用!楼主一生平安!好人一生平安!
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