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[MOD] 【搬运】流浪者模组—为天赋较差的玩家提供简化的体验

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发表于 2024-7-1 23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
为天赋较差的玩家(如我)提供简化的体验,降低难度,更改一些 schtuff

安装:
- 下载 ME2
- 将其放入您选择的新文件夹
中- 在 ME2 文件夹
中解压缩模组- 启动
- 利润

上次更新更改:
0.2.2
- 忘记从骨镖中去除出血
- 特殊出血 1 的错误积累值现在它的 45
- 吸收率下降了 20%
- 用 Magelight 替换了 Lantern,以更好地照亮周围环境,直到我找到如何修改 Lantern 本身


的方法 目前,这个模组主要用于测试和反馈。

- 被动 FP 恢复 1/s + 0.1%/s(测试后会更改,% 值对数学不友好)
- 被动 HP 恢复 1/s + 0.2%/s(测试后会更改,% 值对数学不友好)
- 施法者工具有被动 1FP/s

- 灵魂收入

增加 50% - 所有召唤物都有更大的召唤范围

- 箭、弩箭、匕首,手头都有更多的弹药,增加了很少的跟踪(与敌人相同)
- 弓和 XBOW 的伤害略有增加,缩放也有所改进(应该具有与近战武器相当的 AR)

- 重新设计的属性缩放,现在更加精简

- 最大活力
时多 300HP- 头脑中的 FP 更前置
- 关卡防御略好(防御力增加约20点),高等级防御力会更好。原始缩放比例为 100def 在 lvl150 时,在 lvl 240 时为 135def,在最大 lvl 时为 155def。现在它的 120def 在 150 级,150def 在 lvl 300,210 def 在 lvl 500 和 300 def 在最大 lvl 时(磨练奖励)
- 抗性以可比的方式完成,cca 在 lvl 150 之前增加 50% 的 res,在最大 lvl
时增加 150% 的 res - 投资于力量和活力双倍防御加成(可能太多了,需要测试)
- ele def 全面翻倍(可能在下一次迭代中会更少)
- ARC 有 rbackloaded 物品发现,最高 60 级比原来略好,在 99 级时它的 300% 而不是 199%
- END 的正面携带重量略多 8 级时多 5 级,25 级时多 3 级,从 60 级开始
相同
- 升级成本 1 锻造石

- 盔甲的吸收量翻了一番,轻型盔甲现在应该在 10%-20% 的吸收范围内,超重型盔甲应该吸收高达 80%(可能是太多了,需要测试)
- 所有盾牌都改进了状态吸收(为什么我应该用 100% 物理块盾牌流血的叉子)

- 更多来自动物的骨头和小齿轮来制作箭
- 更多制作的箭/螺栓/飞镖

重制毒药 每刻
的毒药较低,但现在可以叠加,保持 2 种不同的强度。先天毒药辅助毒药比制作的
毒药更强
重制出血(几乎和冻伤一样,现在它有自己的噱头)
较低的伤害输出 - 每个过程 4%,可以叠加,和 DEBUFF 敌人的姿态(双倍的姿势 dmg 收到)

工作的内容:
- 盾牌,我希望有小盾牌,因为 dmg 的出血量更大,所以稳定性更高。
- 流血,试图找到如何增强玩家的方法,给它一些更独特的噱头
- 定时方块
- 添加一两帧来招架

下载地址:
https://url71.ctfile.com/f/56480971-1316275262-7739f1?p=5303 (访问密码: 5303)

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发表于 2024-7-2 11:11 | 只看该作者
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