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[讨论] 4090在1080p画质下表现,比20277优化还难崩

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发表于 2024-8-13 18:24 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 klkl555 于 2024-8-13 22:58 编辑

说真的,但凡没有补帧功能,优化真是难尽,现在玩游戏动不动都dlss,fsr,xess,完全不优化游戏本体,不说我这个1650显卡,4090加4k加光追加帧率生成才不到60帧率(采样拉满情况下dlaa)。有两幅图是1080p开光追和无光追无dlss这游戏炒作跟雷军饥饿营销似的,从2020年就开始炒,真出来,如果不再期待范围的话,对于情怀,他是个好游戏,但是对于游戏来说,难搞啊


微信图片_20240813225402.jpg (133.08 KB, 下载次数: 0)

1080无光追

1080无光追

微信图片_20240813225359.jpg (132.83 KB, 下载次数: 0)

1080p光追无dlss

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全部拉满

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舒服的沙发
发表于 2024-8-13 18:58 | 只看该作者
4090加4k加光追加帧率生成才不到60帧率?
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硬硬的板凳
发表于 2024-8-13 18:58 | 只看该作者
本帖最后由 咖啡苦 于 2024-8-13 23:12 编辑

还好不是ubi那种开放世界
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冰凉的地板
 楼主| 发表于 2024-8-13 19:36 | 只看该作者
362287418 发表于 2024-8-13 18:58
4090加4k加光追加帧率生成才不到60帧率?

你把采样拉到100就知道了,我说的是全部拉满
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 楼主| 发表于 2024-8-13 19:44 | 只看该作者
362287418 发表于 2024-8-13 18:58
4090加4k加光追加帧率生成才不到60帧率?

这游戏太依赖dlss和帧率生成技术

微信图片_20240813194228.jpg (238.24 KB, 下载次数: 0)

微信图片_20240813194228.jpg
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发表于 2024-8-13 20:36 | 只看该作者
362287418 发表于 2024-8-13 18:58
4090加4k加光追加帧率生成才不到60帧率?

兄弟 你采样率才50 只有4K一般的分辨率 你这玩这么长时间游戏还不懂这个
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发表于 2024-8-13 20:43 | 只看该作者
jj6828233 发表于 2024-8-13 20:36
兄弟 你采样率才50 只有4K一般的分辨率 你这玩这么长时间游戏还不懂这个
...

你既然开了FSR/DLSS  你还要100超采样?你对1650是有什么误解么?
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发表于 2024-8-13 20:45 | 只看该作者
klkl555 发表于 2024-8-13 19:44
这游戏太依赖dlss和帧率生成技术

虚幻5的游戏都这样  没办法  现在还真找不到能不靠帧生成和DLSS能流畅运行的虚幻5游戏
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发表于 2024-8-13 20:49 | 只看该作者
362287418 发表于 2024-8-13 20:43
你既然开了FSR/DLSS  你还要100超采样?你对1650是有什么误解么?

你要不要看看我在回哪个帖子
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 楼主| 发表于 2024-8-13 23:05 | 只看该作者
咖啡苦 发表于 2024-8-13 18:58
不知道这个50是不是这种内部渲染分辨率

怎么可能,
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发表于 2024-8-13 23:08 | 只看该作者
笑死了 抛开场景画质细节谈优化
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发表于 2024-8-14 09:28 | 只看该作者
ldyq 发表于 2024-8-13 23:08
笑死了 抛开场景画质细节谈优化

场景还真不是啥大场景,就是风景画而已,测试里没有战斗,没有技能,没有大规模的建筑群,也没有密集的怪和人,怪只有2-3只。。。测试场景其实很low
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发表于 2024-8-14 09:49 | 只看该作者
4090拉满 1080p60帧,复杂战斗场景都不敢想了,问题低帧还38,理智的人不是狂热粉你可以等等买了
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发表于 2024-8-14 09:51 | 只看该作者
有这技术不用才是傻,你能开兰博基尼, 你还开拖拉机上街吗?技术的发展就是用来服务的,只要在画面不是在肉眼差距非常巨大情况下,肯定有技术用技术,没技术换显卡啊。4090本来开帧生成和DLSS  能保持画面的情况下流畅运行游戏,非要全部关掉你说是不是自己没事找事做。反正我是一切以画面和流畅兼容,只要差距不明显,我觉得就算优化很好了,优化本来就包含了显卡技术成份,你如果不是4090用别的老爷车你想开DLSS都没得开
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发表于 2024-8-14 10:06 | 只看该作者
各人的配置和要求不一样,根据自己的要求调教成适合的就行了,什么4090用1080P玩,什么开不开DLSS光追景深超采样,大多PC用户都会根据自身要求调试的。
昨晚也跟风测试了一下,认真对比这游戏光追效果挺明显的,以前一直以为开不开光追都没差,昨晚试了低中高,肉眼明显可见的区别,无奈显卡太拉不能拉满。
还有一点,游戏测试没有包含战斗场景,真玩起来到时候敌人技能XXX的,帧数只会更低
UE5是真的顶,只要硬件跟得上!
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发表于 2024-8-14 10:53 | 只看该作者
40系主推插帧...如果没dlss类技术和插帧估计都不会出全景光追...以前是4XMSAA抗锯齿画面才没什么锯齿但大幅降低性能,当年孤岛惊魂1和危机1都是一上来就跨时代画面,也都是几年后才能征服原生高辨率抗锯齿新显示技术的游戏,当年的原版现在看这也都一般了。显卡就是个换代消费商品,没新技术和帧数焦虑换显卡的动力就不足.一代一代就是这么过来的.现在这个时期就是能流畅玩就行了,几年后无脑流畅了,新技术展示游戏就又来了。离高真实还原的画面还远着呢.
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发表于 2024-8-14 15:21 | 只看该作者
插针玩起来怪怪的没原生舒服
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发表于 2024-8-14 15:29 | 只看该作者
玩单机 60帧完全绰绰有余 都以为是fps要上百帧才流畅么。
3A场景的精细程度和fps的能相提并论吗?
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发表于 2024-8-14 15:46 | 只看该作者
4K无脑拉最高需要5090
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发表于 2024-8-14 15:57 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2024-8-14 16:07 来自手机 | 只看该作者
4080,4090的大爷们就别来散播机能不足焦虑了,dlss调整调整,60帧手到擒来。
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发表于 2024-8-15 01:41 | 只看该作者
现在已经成了没有插帧和dlss这种降分辨率的选项 帧数没法看的时代了 玩新游戏都得开这玩意  
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