3DMGAME 3DM首页 新闻中心 前瞻 | 评测 游戏库 热门 | 最新 攻略中心 攻略 | 秘籍 下载中心 游戏 | 汉化 购买正版 论坛

注册 登录

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1295|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[MOD] 【搬运】改进的近战战斗大修 (IMCO) 1.13.2

[复制链接]

401

主题

500

帖子

1万

积分

资深玩家

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

贡献度
1721
金元
33123
积分
10196
精华
0
注册时间
2024-5-3
跳转到指定楼层
主题
发表于 2024-8-15 10:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
整体近战游戏玩法大修,通过更快的动画取消改进了基础战斗,允许使用新技术。

MOD 与 ER 1.12 兼容,并编辑了新的武器类别。武器艺术和法术尚未编辑。我会尽快处理它。

新功能:默认情况下,IMCO 会用破折号替换卷,但您只需从 \mod 文件中删除 c0000_a00_hi.anibnd.dcx 文件,即可轻松将其恢复为普通卷。

--

这个项目有两个主要目标:

1-改变几乎所有的武器动画,以实现更快、更流畅、更有趣、更复杂(技术明智)的战斗,允许一些先进的技术只能由于早期动画取消而可用。

2- 给出一个轻量级的理由,让它成为一个独立的构建类。现在,轻量级开启了新的游戏技术,如果走向中等或重型,则不可用。

警告:

-> 由于更好的移动性和更快的攻击动画,原版游戏变得更容易。建议将其与其他增加难度级别的模组合并。

详细更改:

- 改进的近战灰烬战争:所有 AoW 都已与模组的其余部分保持一致。现在它们更快,可以更早地取消,并且几乎没有添加任何属性,例如块帧或 i 帧。

- 改进了招架:现在所有招架活动帧窗口都与招架动画匹配。所有这些设备的启动速度更快。所有启动都已调整为 3 帧,但 Buckler Shield 是 4 帧。与其他招架相比,Buckler Shield 有 1 个额外的启动框架,但它的活动框架窗口持续时间更长(7 帧,其余招架为 6 帧)。警告:你可能不得不重新学习计时,但一旦学会了,你会注意到招架现在更容易执行,并且有更多的用途。

- 大修弓和弩。这个模组的范围不是射程武器,但弓感觉太可怕了,我觉得我必须调整它。现在它们的工作方式与其他武器相同,但提前取消会增加费用。

- 添加了基本的定时阻挡/偏转机制。现在,如果你在敌人攻击你之前按下格挡键,你将获得一个定时格挡,这会给你带来一些好处:0%的耐力伤害,以及减少的物理和元素伤害。减少的物理和元素伤害量取决于你所挥舞的武器。较轻的武器具有较差的值,较重的武器和盾牌具有较好的值。这使你决定是选择基于坦克构建格挡的,还是基于定时格挡的玻璃炮冲刺,当你的耐力因不断攻击而耗尽时,作为离合器资源。

*请注意:定时块已在最新的 u 中被取消pdate,以便更容易地合并。您可以使用提供的 .csv 文件轻松重新添加它们,并与 DSMapStudio 中的regulation.bin合并(使用导入 CSV 功能)。

Sekiro Dash 取代 Light Rolls。此外,在 Sekiro 冲刺中添加了快速取消功能,允许新的机动性取消技术:

> SIDE 踩踏:锁定敌人并横向冲刺。在冲刺时,您可以在动画过程中随时取消侧步进行快速攻击。
> 双向冲刺:取消前冲刺的末端或任何侧步快速进入另一个冲刺或侧步。

- 为 Sekiro Dashes 添加了重量加载功能。现在,取消冲刺的时间取决于您的装备负载。装备负载越低,您可以越早、越快地取消您的破折号到另一个破折号(并倒退到另一个后退或破折号)。它不会影响中度和重度滚动,也不会影响取消攻击的时机。这意味着,如果你想要最大的机动性,你必须承诺非常轻的重量负荷,尽管如果你投资于耐力并且仍然重量轻,即使装备负荷适中,你仍然可以使用冲刺。

视频示例:

https://www.youtube.com/watch?v=6_qKPZj4kaM

- 在 Backstep 和 Crouch 动画中添加了 i 帧。现在您可以使用蹲伏动画来躲避攻击。后退动画也赋予你短暂的无敌状态。

- 为Backstep和Crouch动画添加了快速取消功能。现在,如果您快速取消后退或蹲伏动画,您既可以向前后退,也可以从空闲位置滚动攻击,从而相应地取消攻击。

- 添加了刀投掷取消技术。现在,您可以使用刀投掷来取消攻击和冲刺动画,就像在《忍者外传 2》中一样。

- 刀子投掷动画速度已大幅提高,您可以更早地取消投掷动画。

- 早期攻击会被取消。几乎所有的攻击动画(对于已经重新访问的武器)都可以在活动命中帧后立即取消到其他动作中。根据武器的重量率参数,它可以提前或延迟取消。每种武器都有自己的 distint weight rate 值,范围在 0 到 1 之间。该值越高,攻击链的速度越慢。

- 添加了免费躲避取消功能。现在,您可以在大部分帧中躲避/冲刺取消攻击动画,无论是上弦还是恢复。不过,取消命中帧是不允许的,所以你仍然必须把握攻击的时机,但比玩原版ER时要宽容得多。

您可以使用 doddge cancel 来佯装蓄力 R2 攻击,在蓄力动画期间取消它们,或任何其他攻击,躲避取消它结束。

- 快速武器交换:现在,只要按下武器交换按钮,您就可以尽快交换武器。

- 一些攻击动画已加快速度。特别值得注意的是刺剑、弯曲剑、匕首、武士刀、小斧头和鞭子。


安装lation:

使用模式引擎 2:

下载地址:
https://pan.quark.cn/s/376cb845e2fc

回复

使用道具 举报

498

主题

5万

帖子

13万

积分

游戏终结者

Rank: 14Rank: 14Rank: 14Rank: 14

贡献度
4909
金元
1164388
积分
136075
精华
0
注册时间
2009-11-23

龙年勋章3DMer(永久)

舒服的沙发
发表于 2024-8-15 14:29 | 只看该作者
感谢分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

32

主题

575

帖子

1089

积分

游戏狂人

Rank: 6Rank: 6

贡献度
16
金元
10253
积分
1089
精华
0
注册时间
2021-12-21
硬硬的板凳
发表于 2024-8-17 19:08 | 只看该作者
6666666666666
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|3DMGAME ( 京ICP备14006952号-1  沪公网安备 31011202006753号

GMT+8, 2026-4-2 01:46 , Processed in 0.028606 second(s), 16 queries , Memcached On.

Powered by Discuz! X3.2

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表